{"code":"(window.webpackJsonpGUI=window.webpackJsonpGUI||[]).push([[68],{1420:function(e){e.exports=JSON.parse('{\"_general/blocks/anticlockwise\":\"sens inverse des aiguilles d\\'une montre\",\"_general/blocks/clockwise\":\"sens des aiguilles d\\'une montre\",\"_general/blocks/green-flag\":\"drapeau\",\"editor-devtools/clean-plus\":\"Nettoyer les blocs +\",\"editor-devtools/copy-all\":\"Tout Copier\",\"editor-devtools/copy-block\":\"Copier Le Bloc\",\"editor-devtools/cut-block\":\"Couper le bloc\",\"editor-devtools/lists\":\"listes\",\"editor-devtools/make-space\":\"Espacer\",\"editor-devtools/orphaned\":\"{count, plural, one {Outils développeur : Supprimer 1 bloc de valeur seul ?} many {Outils développeur : Supprimer les # blocs de valeur seuls ?} other {Outils développeur : Supprimer les # blocs de valeur seuls ?} }\",\"editor-devtools/paste\":\"Coller\",\"editor-devtools/replace\":\"Outils développeur : Remplacer toutes les utilisations de la variable {name} dans ce sprite par la variable nommée :\",\"editor-devtools/swap\":\"Remplacer la variable \\\\\"{var}\\\\\" dans le sprite\",\"editor-devtools/unused-list\":\"{count, plural, one {Outils développeur : Supprimer 1 liste locale inutilisée ? La voici :\\\\n} many {Outils développeur : Supprimer # listes locales inutilisées ? Les voici :\\\\n} other {Outils développeur : Supprimer # listes locales inutilisées ? Les voici :\\\\n} }\",\"editor-devtools/unused-var\":\"{count, plural, one {Outils développeur : Supprimer 1 variable locale inutilisée ? Là voilà :\\\\n} many {Outils développeur : Supprimer les # variables locales inutilisées ? Les voici :\\\\n} other {Outils développeur : Supprimer les # variables locales inutilisées ? Les voici :\\\\n} }\",\"editor-devtools/var-not-exist\":\"Cette variable n\\'existe pas...\",\"find-bar/event\":\"événement{name}\",\"find-bar/find-placeholder\":\"Rechercher (Ctrl + F)\",\"find-bar/list-global\":\"LISTE{name}\",\"find-bar/list-local\":\"liste{name}\",\"find-bar/var-global\":\"VARIABLE{name}\",\"find-bar/var-local\":\"variable{name}\",\"middle-click-popup/start-typing\":\"Commencez à taper…\",\"editor-searchable-dropdowns/createBroadcast\":\"Créer un message nommé \\\\\"{name}\\\\\"\",\"editor-searchable-dropdowns/createGlobalList\":\"Créer une liste \\\\\"{name}\\\\\" pour tous les sprites\",\"editor-searchable-dropdowns/createGlobalVariable\":\"Créer une variable \\\\\"{name}\\\\\" pour tous les sprites\",\"editor-searchable-dropdowns/createLocalList\":\"Créer une liste \\\\\"{name}\\\\\" pour ce sprite uniquement\",\"editor-searchable-dropdowns/createLocalVariable\":\"Créer une variable \\\\\"{name}\\\\\" pour ce sprite uniquement\",\"data-category-tweaks-v2/for-all-sprites\":\"Pour tous les sprites :\",\"data-category-tweaks-v2/for-this-sprite-only\":\"Pour ce sprite uniquement :\",\"data-category-tweaks-v2/list-category\":\"Listes\",\"hide-flyout/lock\":\"Vérouiller la palette\",\"hide-flyout/unlock\":\"Dévérouiller la palette\",\"mediarecorder/cancel\":\"Annuler\",\"mediarecorder/click-flag\":\"En attente...\",\"mediarecorder/click-flag-description\":\"Cliquez sur le drapeau vert pour démarrer l\\'enregistrement. Cliquez sur ce bouton pour arrêter.\",\"mediarecorder/option-title\":\"Options d\\'enregistrement\",\"mediarecorder/record\":\"Enregistrer l\\'écran\",\"mediarecorder/record-after-flag\":\"Ne démarrez pas l\\'enregistrement tant que le drapeau vert n\\'est pas été cliqué\",\"mediarecorder/record-audio\":\"Inclure les sons du projet\",\"mediarecorder/record-audio-description\":\"Cela n\\'inclut pas la synthèse vocale.\",\"mediarecorder/record-duration\":\"Durée de l\\'enregistrement (en secondes)\",\"mediarecorder/record-mic\":\"Inclure les sons du microphone\",\"mediarecorder/record-until-stop\":\"Arrêter l\\'enregistrement quand le projet se termine\",\"mediarecorder/record-until-stop-disabled\":\"Vous devez activer \\\\\"{afterFlagOption}\\\\\" pour utiliser cette option.\",\"mediarecorder/start\":\"Commencer\",\"mediarecorder/start-delay\":\"Délai de démarrage (en secondes)\",\"mediarecorder/starting-in\":\"Démarrage dans{secs} ...\",\"mediarecorder/stop\":\"Arrêter l\\'enregistrement\",\"debugger/block-breakpoint\":\"point d\\'arrêt\",\"debugger/block-error\":\"afficher erreur %s\",\"debugger/block-log\":\"afficher message %s\",\"debugger/block-warn\":\"afficher avertissement %s\",\"debugger/cannot-pause-player\":\"Le bloc de point d\\'arrêt ne peut être utilisé que dans l\\'éditeur.\",\"debugger/clear\":\"Effacer\",\"debugger/clone-of\":\"Clone de {sprite}\",\"debugger/close\":\"Fermer\",\"debugger/console\":\"Console\",\"debugger/debug\":\"Débogage\",\"debugger/empty-string\":\"(chaîne de caractères vide)\",\"debugger/enter-format\":\"Entrez un format d\\'export :\",\"debugger/export\":\"Exporter\",\"debugger/export-desc\":\"Cliquez tout en maintenant la touche Maj. enfoncée pour personnaliser le format d\\'exportation.\",\"debugger/icon-error\":\"Erreur\",\"debugger/icon-warn\":\"Avertissement\",\"debugger/log-msg-broadcasted\":\"\\\\\"{broadcast}\\\\\" envoyé à tous les sprites.\",\"debugger/log-msg-clone-cap\":\"Échec lors de la création d\\'un clone de \\'{sprite}\\', car il est impossible de créer plus de 300 clones.\",\"debugger/log-msg-clone-created\":\"Un clone de \\'{sprite}\\' a été créé.\",\"debugger/log-msg-flag-clicked\":\"Drapeau vert cliqué.\",\"debugger/no-logs\":\"Il y a aucune activité à montrer.\",\"debugger/no-threads-running\":\"Aucun processus en cours d\\'exécution.\",\"debugger/step\":\"Avancer\",\"debugger/step-desc\":\"Exécute un seul bloc.\",\"debugger/tab-logs\":\"Activités\",\"debugger/tab-threads\":\"Processus\",\"debugger/unknown-sprite\":\"(sprite inconnu)\",\"debugger/unpause\":\"Reprendre\",\"pause/play\":\"Reprendre\",\"clones/clones\":\"clones : {cloneCount}\",\"color-picker/hex\":\"couleur hexa\",\"remove-sprite-confirm/confirm\":\"Voulez-vous supprimer le sprite ?\",\"block-count/blocks\":\"{num, plural, one {1 bloc} many {# blocs} other {# blocs}}\",\"onion-skinning/behind\":\"Derrière\",\"onion-skinning/front\":\"Devant\",\"onion-skinning/layering\":\"Calques\",\"onion-skinning/merge\":\"Combiner\",\"onion-skinning/next\":\"Costumes suivants\",\"onion-skinning/opacity\":\"Opacité (%)\",\"onion-skinning/opacityStep\":\"Différence d\\'opacité (%)\",\"onion-skinning/previous\":\"Costumes précédents\",\"onion-skinning/settings\":\"Paramètres de Pelure d\\'Oignon\",\"onion-skinning/tint\":\"Teinte\",\"onion-skinning/toggle\":\"Activer la Pelure d\\'Oignon\",\"paint-snap/boxCenter\":\"Centre de la sélection\",\"paint-snap/boxCorners\":\"Coins de la sélection\",\"paint-snap/boxEdgeMids\":\"Points centraux des bordures de la sélection\",\"paint-snap/objectCenters\":\"Centres des objets\",\"paint-snap/objectCorners\":\"Coins des objets\",\"paint-snap/objectEdges\":\"Bords des objets\",\"paint-snap/objectMidlines\":\"Lignes centrales des objets\",\"paint-snap/pageAxes\":\"Axes x et y de la page\",\"paint-snap/pageCenter\":\"Centre de la page\",\"paint-snap/pageCorners\":\"Coins de la page\",\"paint-snap/pageEdges\":\"Bords de la page\",\"paint-snap/settings\":\"Réglages du Snap\",\"paint-snap/snapFrom\":\"Ancrer à partir de :\",\"paint-snap/snapTo\":\"Snap à :\",\"paint-snap/threshold\":\"Distance d\\'ancrage\",\"paint-snap/toggle\":\"Activer/Désactiver l\\'ancrage\",\"2d-color-picker/shade\":\"Nuancier\",\"better-img-uploads/upload\":\"Charger HD\",\"variable-manager/for-all-sprites\":\"Variables pour tous les sprites\",\"variable-manager/for-this-sprite\":\"Variables de ce sprite\",\"variable-manager/search\":\"Rechercher\",\"variable-manager/too-big\":\"Cliquez pour afficher une très grande valeur.\",\"search-sprites/placeholder\":\"Rechercher des sprites...\",\"sprite-properties/close-properties-panel-tooltip\":\"Réduire le panneau des propriétés\",\"sprite-properties/open-properties-panel-tooltip\":\"Ouvrir le panneau des propriétés\",\"gamepad/axis-arrows\":\"Flèches\",\"gamepad/axis-cursor\":\"Curseur\",\"gamepad/axis-custom\":\"Personnalisé\",\"gamepad/axis-none\":\"Aucun\",\"gamepad/browser-support\":\"Ce navigateur et ce système d\\'exploitation ont des bugs connus qui peuvent rendre cet addon difficile à utiliser. Essayez un autre navigateur si vous rencontrez des problèmes.\",\"gamepad/button-n\":\"Bouton {n}\",\"gamepad/clear\":\"Effacer tous les contrôles\",\"gamepad/config-header\":\"Ce commentaire contient la configuration pour le support de la manette dans d\\'autres outils et sites web, tels que https://turbowarp.org/\\\\nNe le modifiez pas à la main\",\"gamepad/key-click\":\"Clic\",\"gamepad/key-down\":\"Bas\",\"gamepad/key-enter\":\"Entrée\",\"gamepad/key-left\":\"Gauche\",\"gamepad/key-none\":\"(aucun)\",\"gamepad/key-right\":\"Droite\",\"gamepad/key-space\":\"Espace\",\"gamepad/key-up\":\"Haut\",\"gamepad/keyinput-title\":\"Cliquez et appuyez sur une touche ou cliquez pour modifier le bouton. Échap pour annuler. Retour arrière ou supprimer pour effacer.\",\"gamepad/no-controllers\":\"Aucuns contrôleurs détectés. Essayez d\\'en brancher un et d\\'appuyer sur un bouton.\",\"gamepad/reset\":\"Réinitialiser tous les contrôles aux paramètres par défaut du projet\",\"gamepad/settings\":\"Paramètres de la manette\",\"gamepad/store-in-project\":\"Enregistrez les paramètres dans le projet. Après avoir enregistré, ces paramètres deviendront les paramètres par défaut.\",\"folders/add-to-folder\":\"ajouter au dossier : {folder}\",\"folders/closed-folder\":\"Dossier\",\"folders/confirm-backpack-folder\":\"Sauvegarder tout le dossier dans le sac-à-dos ?\",\"folders/create-folder\":\"créer un dossier\",\"folders/name-not-allowed\":\"Nom de dossier invalide\",\"folders/name-prompt\":\"Nom du dossier :\",\"folders/name-prompt-title\":\"Créer un dossier\",\"folders/open-folder\":\"Ouvert\",\"folders/remove-folder\":\"supprimer le dossier\",\"folders/remove-from-folder\":\"supprimer du dossier\",\"folders/rename-folder\":\"renommer le dossier\",\"folders/rename-folder-prompt\":\"Renommer le dossier en :\",\"folders/rename-folder-prompt-title\":\"Renommer le dossier\",\"block-switching/control_forever\":\"répéter indéfiniment\",\"block-switching/control_if\":\"si\",\"block-switching/control_if_else\":\"si... sinon\",\"block-switching/control_repeat_until\":\"répéter jusqu\\'à ce que\",\"block-switching/control_wait_until\":\"attendre jusqu\\'à ce que\",\"block-switching/data_changevariableby\":\"ajouter à la variable\",\"block-switching/data_deletealloflist\":\"Suprimmer tout\",\"block-switching/data_deleteoflist\":\"supprimer l\\'élément\",\"block-switching/data_hidelist\":\"cacher la liste\",\"block-switching/data_hidevariable\":\"cacher la variable\",\"block-switching/data_insertatlist\":\"insérer l\\'élément\",\"block-switching/data_replaceitemoflist\":\"remplacer l\\'élément\",\"block-switching/data_setvariableto\":\"mettre la variable à\",\"block-switching/data_showlist\":\"montrer la liste\",\"block-switching/data_showvariable\":\"montrer la variable\",\"block-switching/debugger_error\":\"erreur\",\"block-switching/debugger_log\":\"noter\",\"block-switching/debugger_warn\":\"avertis\",\"block-switching/event_broadcast\":\"envoyer\",\"block-switching/event_broadcastandwait\":\"envoyer et attendre\",\"block-switching/looks_backdropnumbername\":\"numéro ou nom de l\\'arrière-plan\",\"block-switching/looks_changeeffectby\":\"ajouter à l\\'effet\",\"block-switching/looks_changesizeby\":\"ajouter à la taille\",\"block-switching/looks_costumenumbername\":\"numéro ou nom du costume\",\"block-switching/looks_goforwardbackwardlayers\":\"déplacer dans les plans vers l\\'avant ou l\\'arrière\",\"block-switching/looks_gotofrontback\":\"aller au premier ou à l\\'arrière plan\",\"block-switching/looks_hide\":\"cacher\",\"block-switching/looks_nextbackdrop\":\"arrière-plan suivant\",\"block-switching/looks_nextcostume\":\"costume suivant\",\"block-switching/looks_say\":\"dire\",\"block-switching/looks_sayforsecs\":\"dire pendant secondes\",\"block-switching/looks_seteffectto\":\"mettre l\\'effet à\",\"block-switching/looks_setsizeto\":\"mettre la taille à\",\"block-switching/looks_show\":\"montrer\",\"block-switching/looks_switchbackdropto\":\"basculer sur l\\'arrière-plan\",\"block-switching/looks_switchbackdroptoandwait\":\"basculer sur l\\'arrière-plan et attendre\",\"block-switching/looks_think\":\"penser à\",\"block-switching/looks_thinkforsecs\":\"penser à pendant secondes\",\"block-switching/motion_changexby\":\"ajouter à x\",\"block-switching/motion_changeyby\":\"ajouter à y\",\"block-switching/motion_setx\":\"mettre x à\",\"block-switching/motion_sety\":\"mettre y à\",\"block-switching/motion_turnleft\":\"tourner gauche\",\"block-switching/motion_turnright\":\"tourner droite\",\"block-switching/motion_xposition\":\"position x\",\"block-switching/motion_yposition\":\"position y\",\"block-switching/music_changeTempo\":\"ajouter au tempo\",\"block-switching/music_setTempo\":\"mettre le tempo à\",\"block-switching/operator_and\":\"et\",\"block-switching/operator_mod\":\"modulo\",\"block-switching/operator_or\":\"ou\",\"block-switching/pen_changePenColorParamBy\":\"ajouter au paramètre\",\"block-switching/pen_changePenHueBy\":\"ajouter à la couleur\",\"block-switching/pen_changePenShadeBy\":\"ajouter à la luminosité\",\"block-switching/pen_changePenSizeBy\":\"ajouter à la taille\",\"block-switching/pen_penDown\":\"stylo en position d\\'écriture\",\"block-switching/pen_penUp\":\"relever le stylo\",\"block-switching/pen_setPenColorParamTo\":\"mettre le paramètre à\",\"block-switching/pen_setPenHueToNumber\":\"mettre la couleur à\",\"block-switching/pen_setPenShadeToNumber\":\"mettre la luminosité à\",\"block-switching/pen_setPenSizeTo\":\"mettre la taille à\",\"block-switching/sensing_coloristouchingcolor\":\"couleur touche couleur\",\"block-switching/sensing_mousex\":\"souris x\",\"block-switching/sensing_mousey\":\"souris y\",\"block-switching/sensing_touchingcolor\":\"couleur touchée\",\"block-switching/sound_changeeffectby\":\"ajouter à l\\'effet\",\"block-switching/sound_changevolumeby\":\"ajouter au volume\",\"block-switching/sound_play\":\"débute\",\"block-switching/sound_playuntildone\":\"jouer jusqu\\'au bout\",\"block-switching/sound_seteffectto\":\"mettre l\\'effet à\",\"block-switching/sound_setvolumeto\":\"mettre le volume à\",\"copy-reporter/copy-to-clipboard\":\"Copier\",\"copy-reporter/copy-value\":\"copier la valeur\",\"blocks2image/error_blocks_not_added\":\"Ajoute des blocs à l\\'espace de travail  !\",\"blocks2image/export_all_to_PNG\":\"Tout exporter au format PNG\",\"blocks2image/export_all_to_SVG\":\"Tout exporter au format SVG\",\"blocks2image/export_selected_to_PNG\":\"Exporter le bloc au format PNG\",\"blocks2image/export_selected_to_SVG\":\"Exporter le bloc au format SVG\",\"editor-extra-keys/enter-key\":\"entrée\",\"move-to-top-bottom/bottom\":\"Déplacé en bas\",\"move-to-top-bottom/top\":\"Déplacé en haut\",\"move-to-top-layer/move-to-front-layer\":\"passer à la couche avant\",\"rename-broadcasts/RENAME_BROADCAST\":\"Renommer le message\",\"rename-broadcasts/RENAME_BROADCAST_MODAL_TITLE\":\"Renommer le message\",\"rename-broadcasts/RENAME_BROADCAST_TITLE\":\"Renommer tous les messages \\\\\"{name}\\\\\" en :\",\"swap-local-global/cant-convert-cloud\":\"Les variables cloud ne peuvent pas être converties uniquement dans ce sprite.\",\"swap-local-global/cant-convert-conflict\":\"Impossible d\\'effectuer la conversion car cela entrerait en conflit avec les variables d\\'un autre sprite : {sprites}\",\"swap-local-global/cant-convert-stage\":\"La scène ne peut pas avoir de variables uniquement pour ce sprite.\",\"swap-local-global/cant-convert-to-local\":\"Impossible d\\'effectuer la conversion car plusieurs sprites l\\'utilisent : {sprites}\",\"swap-local-global/cant-convert-used-elsewhere\":\"Impossible d\\'effectuer la conversion car un autre sprite l\\'utilise : {sprite}\",\"swap-local-global/edit\":\"Modifier les propriétés\",\"swap-local-global/edit-list-header\":\"Modifier la liste\",\"swap-local-global/edit-list-option\":\"Renommer ou modifier la liste\",\"swap-local-global/edit-variable-header\":\"Modifier la variable\",\"swap-local-global/edit-variable-option\":\"Renommer ou modifier la variable\",\"swap-local-global/to-global\":\"Convertir en \\\\\"Pour tous les sprites\\\\\"\",\"swap-local-global/to-local\":\"Convertir en \\\\\"Pour ce sprite uniquement\\\\\"\",\"hide-stage/hide-stage\":\"Cacher la scène\"}')}}]);","name":"js/pentapod/addon-l10n-fr.dd5540acbfcf64632ebb.js","input":"(window[\"webpackJsonpGUI\"] = window[\"webpackJsonpGUI\"] || []).push([[68],{\n\n/***/ 1420:\n/***/ (function(module) {\n\nmodule.exports = JSON.parse(\"{\\\"_general/blocks/anticlockwise\\\":\\\"sens inverse des aiguilles d'une montre\\\",\\\"_general/blocks/clockwise\\\":\\\"sens des aiguilles d'une montre\\\",\\\"_general/blocks/green-flag\\\":\\\"drapeau\\\",\\\"editor-devtools/clean-plus\\\":\\\"Nettoyer les blocs +\\\",\\\"editor-devtools/copy-all\\\":\\\"Tout Copier\\\",\\\"editor-devtools/copy-block\\\":\\\"Copier Le Bloc\\\",\\\"editor-devtools/cut-block\\\":\\\"Couper le bloc\\\",\\\"editor-devtools/lists\\\":\\\"listes\\\",\\\"editor-devtools/make-space\\\":\\\"Espacer\\\",\\\"editor-devtools/orphaned\\\":\\\"{count, plural, one {Outils développeur : Supprimer 1 bloc de valeur seul ?} many {Outils développeur : Supprimer les # blocs de valeur seuls ?} other {Outils développeur : Supprimer les # blocs de valeur seuls ?} }\\\",\\\"editor-devtools/paste\\\":\\\"Coller\\\",\\\"editor-devtools/replace\\\":\\\"Outils développeur : Remplacer toutes les utilisations de la variable {name} dans ce sprite par la variable nommée :\\\",\\\"editor-devtools/swap\\\":\\\"Remplacer la variable \\\\\\\"{var}\\\\\\\" dans le sprite\\\",\\\"editor-devtools/unused-list\\\":\\\"{count, plural, one {Outils développeur : Supprimer 1 liste locale inutilisée ? La voici :\\\\n} many {Outils développeur : Supprimer # listes locales inutilisées ? Les voici :\\\\n} other {Outils développeur : Supprimer # listes locales inutilisées ? Les voici :\\\\n} }\\\",\\\"editor-devtools/unused-var\\\":\\\"{count, plural, one {Outils développeur : Supprimer 1 variable locale inutilisée ? Là voilà :\\\\n} many {Outils développeur : Supprimer les # variables locales inutilisées ? Les voici :\\\\n} other {Outils développeur : Supprimer les # variables locales inutilisées ? Les voici :\\\\n} }\\\",\\\"editor-devtools/var-not-exist\\\":\\\"Cette variable n'existe pas...\\\",\\\"find-bar/event\\\":\\\"événement{name}\\\",\\\"find-bar/find-placeholder\\\":\\\"Rechercher (Ctrl + F)\\\",\\\"find-bar/list-global\\\":\\\"LISTE{name}\\\",\\\"find-bar/list-local\\\":\\\"liste{name}\\\",\\\"find-bar/var-global\\\":\\\"VARIABLE{name}\\\",\\\"find-bar/var-local\\\":\\\"variable{name}\\\",\\\"middle-click-popup/start-typing\\\":\\\"Commencez à taper…\\\",\\\"editor-searchable-dropdowns/createBroadcast\\\":\\\"Créer un message nommé \\\\\\\"{name}\\\\\\\"\\\",\\\"editor-searchable-dropdowns/createGlobalList\\\":\\\"Créer une liste \\\\\\\"{name}\\\\\\\" pour tous les sprites\\\",\\\"editor-searchable-dropdowns/createGlobalVariable\\\":\\\"Créer une variable \\\\\\\"{name}\\\\\\\" pour tous les sprites\\\",\\\"editor-searchable-dropdowns/createLocalList\\\":\\\"Créer une liste \\\\\\\"{name}\\\\\\\" pour ce sprite uniquement\\\",\\\"editor-searchable-dropdowns/createLocalVariable\\\":\\\"Créer une variable \\\\\\\"{name}\\\\\\\" pour ce sprite uniquement\\\",\\\"data-category-tweaks-v2/for-all-sprites\\\":\\\"Pour tous les sprites :\\\",\\\"data-category-tweaks-v2/for-this-sprite-only\\\":\\\"Pour ce sprite uniquement :\\\",\\\"data-category-tweaks-v2/list-category\\\":\\\"Listes\\\",\\\"hide-flyout/lock\\\":\\\"Vérouiller la palette\\\",\\\"hide-flyout/unlock\\\":\\\"Dévérouiller la palette\\\",\\\"mediarecorder/cancel\\\":\\\"Annuler\\\",\\\"mediarecorder/click-flag\\\":\\\"En attente...\\\",\\\"mediarecorder/click-flag-description\\\":\\\"Cliquez sur le drapeau vert pour démarrer l'enregistrement. Cliquez sur ce bouton pour arrêter.\\\",\\\"mediarecorder/option-title\\\":\\\"Options d'enregistrement\\\",\\\"mediarecorder/record\\\":\\\"Enregistrer l'écran\\\",\\\"mediarecorder/record-after-flag\\\":\\\"Ne démarrez pas l'enregistrement tant que le drapeau vert n'est pas été cliqué\\\",\\\"mediarecorder/record-audio\\\":\\\"Inclure les sons du projet\\\",\\\"mediarecorder/record-audio-description\\\":\\\"Cela n'inclut pas la synthèse vocale.\\\",\\\"mediarecorder/record-duration\\\":\\\"Durée de l'enregistrement (en secondes)\\\",\\\"mediarecorder/record-mic\\\":\\\"Inclure les sons du microphone\\\",\\\"mediarecorder/record-until-stop\\\":\\\"Arrêter l'enregistrement quand le projet se termine\\\",\\\"mediarecorder/record-until-stop-disabled\\\":\\\"Vous devez activer \\\\\\\"{afterFlagOption}\\\\\\\" pour utiliser cette option.\\\",\\\"mediarecorder/start\\\":\\\"Commencer\\\",\\\"mediarecorder/start-delay\\\":\\\"Délai de démarrage (en secondes)\\\",\\\"mediarecorder/starting-in\\\":\\\"Démarrage dans{secs} ...\\\",\\\"mediarecorder/stop\\\":\\\"Arrêter l'enregistrement\\\",\\\"debugger/block-breakpoint\\\":\\\"point d'arrêt\\\",\\\"debugger/block-error\\\":\\\"afficher erreur %s\\\",\\\"debugger/block-log\\\":\\\"afficher message %s\\\",\\\"debugger/block-warn\\\":\\\"afficher avertissement %s\\\",\\\"debugger/cannot-pause-player\\\":\\\"Le bloc de point d'arrêt ne peut être utilisé que dans l'éditeur.\\\",\\\"debugger/clear\\\":\\\"Effacer\\\",\\\"debugger/clone-of\\\":\\\"Clone de {sprite}\\\",\\\"debugger/close\\\":\\\"Fermer\\\",\\\"debugger/console\\\":\\\"Console\\\",\\\"debugger/debug\\\":\\\"Débogage\\\",\\\"debugger/empty-string\\\":\\\"(chaîne de caractères vide)\\\",\\\"debugger/enter-format\\\":\\\"Entrez un format d'export :\\\",\\\"debugger/export\\\":\\\"Exporter\\\",\\\"debugger/export-desc\\\":\\\"Cliquez tout en maintenant la touche Maj. enfoncée pour personnaliser le format d'exportation.\\\",\\\"debugger/icon-error\\\":\\\"Erreur\\\",\\\"debugger/icon-warn\\\":\\\"Avertissement\\\",\\\"debugger/log-msg-broadcasted\\\":\\\"\\\\\\\"{broadcast}\\\\\\\" envoyé à tous les sprites.\\\",\\\"debugger/log-msg-clone-cap\\\":\\\"Échec lors de la création d'un clone de '{sprite}', car il est impossible de créer plus de 300 clones.\\\",\\\"debugger/log-msg-clone-created\\\":\\\"Un clone de '{sprite}' a été créé.\\\",\\\"debugger/log-msg-flag-clicked\\\":\\\"Drapeau vert cliqué.\\\",\\\"debugger/no-logs\\\":\\\"Il y a aucune activité à montrer.\\\",\\\"debugger/no-threads-running\\\":\\\"Aucun processus en cours d'exécution.\\\",\\\"debugger/step\\\":\\\"Avancer\\\",\\\"debugger/step-desc\\\":\\\"Exécute un seul bloc.\\\",\\\"debugger/tab-logs\\\":\\\"Activités\\\",\\\"debugger/tab-threads\\\":\\\"Processus\\\",\\\"debugger/unknown-sprite\\\":\\\"(sprite inconnu)\\\",\\\"debugger/unpause\\\":\\\"Reprendre\\\",\\\"pause/play\\\":\\\"Reprendre\\\",\\\"clones/clones\\\":\\\"clones : {cloneCount}\\\",\\\"color-picker/hex\\\":\\\"couleur hexa\\\",\\\"remove-sprite-confirm/confirm\\\":\\\"Voulez-vous supprimer le sprite ?\\\",\\\"block-count/blocks\\\":\\\"{num, plural, one {1 bloc} many {# blocs} other {# blocs}}\\\",\\\"onion-skinning/behind\\\":\\\"Derrière\\\",\\\"onion-skinning/front\\\":\\\"Devant\\\",\\\"onion-skinning/layering\\\":\\\"Calques\\\",\\\"onion-skinning/merge\\\":\\\"Combiner\\\",\\\"onion-skinning/next\\\":\\\"Costumes suivants\\\",\\\"onion-skinning/opacity\\\":\\\"Opacité (%)\\\",\\\"onion-skinning/opacityStep\\\":\\\"Différence d'opacité (%)\\\",\\\"onion-skinning/previous\\\":\\\"Costumes précédents\\\",\\\"onion-skinning/settings\\\":\\\"Paramètres de Pelure d'Oignon\\\",\\\"onion-skinning/tint\\\":\\\"Teinte\\\",\\\"onion-skinning/toggle\\\":\\\"Activer la Pelure d'Oignon\\\",\\\"paint-snap/boxCenter\\\":\\\"Centre de la sélection\\\",\\\"paint-snap/boxCorners\\\":\\\"Coins de la sélection\\\",\\\"paint-snap/boxEdgeMids\\\":\\\"Points centraux des bordures de la sélection\\\",\\\"paint-snap/objectCenters\\\":\\\"Centres des objets\\\",\\\"paint-snap/objectCorners\\\":\\\"Coins des objets\\\",\\\"paint-snap/objectEdges\\\":\\\"Bords des objets\\\",\\\"paint-snap/objectMidlines\\\":\\\"Lignes centrales des objets\\\",\\\"paint-snap/pageAxes\\\":\\\"Axes x et y de la page\\\",\\\"paint-snap/pageCenter\\\":\\\"Centre de la page\\\",\\\"paint-snap/pageCorners\\\":\\\"Coins de la page\\\",\\\"paint-snap/pageEdges\\\":\\\"Bords de la page\\\",\\\"paint-snap/settings\\\":\\\"Réglages du Snap\\\",\\\"paint-snap/snapFrom\\\":\\\"Ancrer à partir de :\\\",\\\"paint-snap/snapTo\\\":\\\"Snap à :\\\",\\\"paint-snap/threshold\\\":\\\"Distance d'ancrage\\\",\\\"paint-snap/toggle\\\":\\\"Activer/Désactiver l'ancrage\\\",\\\"2d-color-picker/shade\\\":\\\"Nuancier\\\",\\\"better-img-uploads/upload\\\":\\\"Charger HD\\\",\\\"variable-manager/for-all-sprites\\\":\\\"Variables pour tous les sprites\\\",\\\"variable-manager/for-this-sprite\\\":\\\"Variables de ce sprite\\\",\\\"variable-manager/search\\\":\\\"Rechercher\\\",\\\"variable-manager/too-big\\\":\\\"Cliquez pour afficher une très grande valeur.\\\",\\\"search-sprites/placeholder\\\":\\\"Rechercher des sprites...\\\",\\\"sprite-properties/close-properties-panel-tooltip\\\":\\\"Réduire le panneau des propriétés\\\",\\\"sprite-properties/open-properties-panel-tooltip\\\":\\\"Ouvrir le panneau des propriétés\\\",\\\"gamepad/axis-arrows\\\":\\\"Flèches\\\",\\\"gamepad/axis-cursor\\\":\\\"Curseur\\\",\\\"gamepad/axis-custom\\\":\\\"Personnalisé\\\",\\\"gamepad/axis-none\\\":\\\"Aucun\\\",\\\"gamepad/browser-support\\\":\\\"Ce navigateur et ce système d'exploitation ont des bugs connus qui peuvent rendre cet addon difficile à utiliser. Essayez un autre navigateur si vous rencontrez des problèmes.\\\",\\\"gamepad/button-n\\\":\\\"Bouton {n}\\\",\\\"gamepad/clear\\\":\\\"Effacer tous les contrôles\\\",\\\"gamepad/config-header\\\":\\\"Ce commentaire contient la configuration pour le support de la manette dans d'autres outils et sites web, tels que https://turbowarp.org/\\\\nNe le modifiez pas à la main\\\",\\\"gamepad/key-click\\\":\\\"Clic\\\",\\\"gamepad/key-down\\\":\\\"Bas\\\",\\\"gamepad/key-enter\\\":\\\"Entrée\\\",\\\"gamepad/key-left\\\":\\\"Gauche\\\",\\\"gamepad/key-none\\\":\\\"(aucun)\\\",\\\"gamepad/key-right\\\":\\\"Droite\\\",\\\"gamepad/key-space\\\":\\\"Espace\\\",\\\"gamepad/key-up\\\":\\\"Haut\\\",\\\"gamepad/keyinput-title\\\":\\\"Cliquez et appuyez sur une touche ou cliquez pour modifier le bouton. Échap pour annuler. Retour arrière ou supprimer pour effacer.\\\",\\\"gamepad/no-controllers\\\":\\\"Aucuns contrôleurs détectés. Essayez d'en brancher un et d'appuyer sur un bouton.\\\",\\\"gamepad/reset\\\":\\\"Réinitialiser tous les contrôles aux paramètres par défaut du projet\\\",\\\"gamepad/settings\\\":\\\"Paramètres de la manette\\\",\\\"gamepad/store-in-project\\\":\\\"Enregistrez les paramètres dans le projet. Après avoir enregistré, ces paramètres deviendront les paramètres par défaut.\\\",\\\"folders/add-to-folder\\\":\\\"ajouter au dossier : {folder}\\\",\\\"folders/closed-folder\\\":\\\"Dossier\\\",\\\"folders/confirm-backpack-folder\\\":\\\"Sauvegarder tout le dossier dans le sac-à-dos ?\\\",\\\"folders/create-folder\\\":\\\"créer un dossier\\\",\\\"folders/name-not-allowed\\\":\\\"Nom de dossier invalide\\\",\\\"folders/name-prompt\\\":\\\"Nom du dossier :\\\",\\\"folders/name-prompt-title\\\":\\\"Créer un dossier\\\",\\\"folders/open-folder\\\":\\\"Ouvert\\\",\\\"folders/remove-folder\\\":\\\"supprimer le dossier\\\",\\\"folders/remove-from-folder\\\":\\\"supprimer du dossier\\\",\\\"folders/rename-folder\\\":\\\"renommer le dossier\\\",\\\"folders/rename-folder-prompt\\\":\\\"Renommer le dossier en :\\\",\\\"folders/rename-folder-prompt-title\\\":\\\"Renommer le dossier\\\",\\\"block-switching/control_forever\\\":\\\"répéter indéfiniment\\\",\\\"block-switching/control_if\\\":\\\"si\\\",\\\"block-switching/control_if_else\\\":\\\"si... sinon\\\",\\\"block-switching/control_repeat_until\\\":\\\"répéter jusqu'à ce que\\\",\\\"block-switching/control_wait_until\\\":\\\"attendre jusqu'à ce que\\\",\\\"block-switching/data_changevariableby\\\":\\\"ajouter à la variable\\\",\\\"block-switching/data_deletealloflist\\\":\\\"Suprimmer tout\\\",\\\"block-switching/data_deleteoflist\\\":\\\"supprimer l'élément\\\",\\\"block-switching/data_hidelist\\\":\\\"cacher la liste\\\",\\\"block-switching/data_hidevariable\\\":\\\"cacher la variable\\\",\\\"block-switching/data_insertatlist\\\":\\\"insérer l'élément\\\",\\\"block-switching/data_replaceitemoflist\\\":\\\"remplacer l'élément\\\",\\\"block-switching/data_setvariableto\\\":\\\"mettre la variable à\\\",\\\"block-switching/data_showlist\\\":\\\"montrer la liste\\\",\\\"block-switching/data_showvariable\\\":\\\"montrer la variable\\\",\\\"block-switching/debugger_error\\\":\\\"erreur\\\",\\\"block-switching/debugger_log\\\":\\\"noter\\\",\\\"block-switching/debugger_warn\\\":\\\"avertis\\\",\\\"block-switching/event_broadcast\\\":\\\"envoyer\\\",\\\"block-switching/event_broadcastandwait\\\":\\\"envoyer et attendre\\\",\\\"block-switching/looks_backdropnumbername\\\":\\\"numéro ou nom de l'arrière-plan\\\",\\\"block-switching/looks_changeeffectby\\\":\\\"ajouter à l'effet\\\",\\\"block-switching/looks_changesizeby\\\":\\\"ajouter à la taille\\\",\\\"block-switching/looks_costumenumbername\\\":\\\"numéro ou nom du costume\\\",\\\"block-switching/looks_goforwardbackwardlayers\\\":\\\"déplacer dans les plans vers l'avant ou l'arrière\\\",\\\"block-switching/looks_gotofrontback\\\":\\\"aller au premier ou à l'arrière plan\\\",\\\"block-switching/looks_hide\\\":\\\"cacher\\\",\\\"block-switching/looks_nextbackdrop\\\":\\\"arrière-plan suivant\\\",\\\"block-switching/looks_nextcostume\\\":\\\"costume suivant\\\",\\\"block-switching/looks_say\\\":\\\"dire\\\",\\\"block-switching/looks_sayforsecs\\\":\\\"dire pendant secondes\\\",\\\"block-switching/looks_seteffectto\\\":\\\"mettre l'effet à\\\",\\\"block-switching/looks_setsizeto\\\":\\\"mettre la taille à\\\",\\\"block-switching/looks_show\\\":\\\"montrer\\\",\\\"block-switching/looks_switchbackdropto\\\":\\\"basculer sur l'arrière-plan\\\",\\\"block-switching/looks_switchbackdroptoandwait\\\":\\\"basculer sur l'arrière-plan et attendre\\\",\\\"block-switching/looks_think\\\":\\\"penser à\\\",\\\"block-switching/looks_thinkforsecs\\\":\\\"penser à pendant secondes\\\",\\\"block-switching/motion_changexby\\\":\\\"ajouter à x\\\",\\\"block-switching/motion_changeyby\\\":\\\"ajouter à y\\\",\\\"block-switching/motion_setx\\\":\\\"mettre x à\\\",\\\"block-switching/motion_sety\\\":\\\"mettre y à\\\",\\\"block-switching/motion_turnleft\\\":\\\"tourner gauche\\\",\\\"block-switching/motion_turnright\\\":\\\"tourner droite\\\",\\\"block-switching/motion_xposition\\\":\\\"position x\\\",\\\"block-switching/motion_yposition\\\":\\\"position y\\\",\\\"block-switching/music_changeTempo\\\":\\\"ajouter au tempo\\\",\\\"block-switching/music_setTempo\\\":\\\"mettre le tempo à\\\",\\\"block-switching/operator_and\\\":\\\"et\\\",\\\"block-switching/operator_mod\\\":\\\"modulo\\\",\\\"block-switching/operator_or\\\":\\\"ou\\\",\\\"block-switching/pen_changePenColorParamBy\\\":\\\"ajouter au paramètre\\\",\\\"block-switching/pen_changePenHueBy\\\":\\\"ajouter à la couleur\\\",\\\"block-switching/pen_changePenShadeBy\\\":\\\"ajouter à la luminosité\\\",\\\"block-switching/pen_changePenSizeBy\\\":\\\"ajouter à la taille\\\",\\\"block-switching/pen_penDown\\\":\\\"stylo en position d'écriture\\\",\\\"block-switching/pen_penUp\\\":\\\"relever le stylo\\\",\\\"block-switching/pen_setPenColorParamTo\\\":\\\"mettre le paramètre à\\\",\\\"block-switching/pen_setPenHueToNumber\\\":\\\"mettre la couleur à\\\",\\\"block-switching/pen_setPenShadeToNumber\\\":\\\"mettre la luminosité à\\\",\\\"block-switching/pen_setPenSizeTo\\\":\\\"mettre la taille à\\\",\\\"block-switching/sensing_coloristouchingcolor\\\":\\\"couleur touche couleur\\\",\\\"block-switching/sensing_mousex\\\":\\\"souris x\\\",\\\"block-switching/sensing_mousey\\\":\\\"souris y\\\",\\\"block-switching/sensing_touchingcolor\\\":\\\"couleur touchée\\\",\\\"block-switching/sound_changeeffectby\\\":\\\"ajouter à l'effet\\\",\\\"block-switching/sound_changevolumeby\\\":\\\"ajouter au volume\\\",\\\"block-switching/sound_play\\\":\\\"débute\\\",\\\"block-switching/sound_playuntildone\\\":\\\"jouer jusqu'au bout\\\",\\\"block-switching/sound_seteffectto\\\":\\\"mettre l'effet à\\\",\\\"block-switching/sound_setvolumeto\\\":\\\"mettre le volume à\\\",\\\"copy-reporter/copy-to-clipboard\\\":\\\"Copier\\\",\\\"copy-reporter/copy-value\\\":\\\"copier la valeur\\\",\\\"blocks2image/error_blocks_not_added\\\":\\\"Ajoute des blocs à l'espace de travail  !\\\",\\\"blocks2image/export_all_to_PNG\\\":\\\"Tout exporter au format PNG\\\",\\\"blocks2image/export_all_to_SVG\\\":\\\"Tout exporter au format SVG\\\",\\\"blocks2image/export_selected_to_PNG\\\":\\\"Exporter le bloc au format PNG\\\",\\\"blocks2image/export_selected_to_SVG\\\":\\\"Exporter le bloc au format SVG\\\",\\\"editor-extra-keys/enter-key\\\":\\\"entrée\\\",\\\"move-to-top-bottom/bottom\\\":\\\"Déplacé en bas\\\",\\\"move-to-top-bottom/top\\\":\\\"Déplacé en haut\\\",\\\"move-to-top-layer/move-to-front-layer\\\":\\\"passer à la couche avant\\\",\\\"rename-broadcasts/RENAME_BROADCAST\\\":\\\"Renommer le message\\\",\\\"rename-broadcasts/RENAME_BROADCAST_MODAL_TITLE\\\":\\\"Renommer le message\\\",\\\"rename-broadcasts/RENAME_BROADCAST_TITLE\\\":\\\"Renommer tous les messages \\\\\\\"{name}\\\\\\\" en :\\\",\\\"swap-local-global/cant-convert-cloud\\\":\\\"Les variables cloud ne peuvent pas être converties uniquement dans ce sprite.\\\",\\\"swap-local-global/cant-convert-conflict\\\":\\\"Impossible d'effectuer la conversion car cela entrerait en conflit avec les variables d'un autre sprite : {sprites}\\\",\\\"swap-local-global/cant-convert-stage\\\":\\\"La scène ne peut pas avoir de variables uniquement pour ce sprite.\\\",\\\"swap-local-global/cant-convert-to-local\\\":\\\"Impossible d'effectuer la conversion car plusieurs sprites l'utilisent : {sprites}\\\",\\\"swap-local-global/cant-convert-used-elsewhere\\\":\\\"Impossible d'effectuer la conversion car un autre sprite l'utilise : {sprite}\\\",\\\"swap-local-global/edit\\\":\\\"Modifier les propriétés\\\",\\\"swap-local-global/edit-list-header\\\":\\\"Modifier la liste\\\",\\\"swap-local-global/edit-list-option\\\":\\\"Renommer ou modifier la liste\\\",\\\"swap-local-global/edit-variable-header\\\":\\\"Modifier la variable\\\",\\\"swap-local-global/edit-variable-option\\\":\\\"Renommer ou modifier la variable\\\",\\\"swap-local-global/to-global\\\":\\\"Convertir en \\\\\\\"Pour tous les sprites\\\\\\\"\\\",\\\"swap-local-global/to-local\\\":\\\"Convertir en \\\\\\\"Pour ce sprite uniquement\\\\\\\"\\\",\\\"hide-stage/hide-stage\\\":\\\"Cacher la scène\\\"}\");\n\n/***/ })\n\n}]);","inputSourceMap":null}