{"code":"(window.webpackJsonpGUI=window.webpackJsonpGUI||[]).push([[77],{1429:function(e){e.exports=JSON.parse('{\"editor-devtools/clean-plus\":\"Очистить блоки +\",\"editor-devtools/copy-all\":\"Копировать все\",\"editor-devtools/copy-block\":\"Копировать блок\",\"editor-devtools/cut-block\":\"Вырезать блок\",\"editor-devtools/lists\":\"списки\",\"editor-devtools/make-space\":\"Сделать пространство\",\"editor-devtools/orphaned\":\"{count, plural, one {Инструменты разработчика: Удалить неиспользуемый блок сенсора?} few {Инструменты разработчика: Удалить # неиспользуемых блоков сенсора?} many {Инструменты разработчика: Удалить # неиспользуемых блоков сенсора?} other {Инструменты разработчика: Удалить # неиспользуемых блоков сенсора? } }\",\"editor-devtools/paste\":\"Вставить\",\"editor-devtools/replace\":\"Инструменты разработчика: Сделать все {name} у этого спрайта переменной названной:\",\"editor-devtools/swap\":\"Сделать {var} для спрайта\",\"editor-devtools/unused-list\":\"{count, plural, one {Инструменты разработчика: Удалить неиспользуемый локальный список? Вот он:\\\\n} few {Инструменты разработчика: удалить # не используемых локальных списков? Вот они:\\\\n} many {Инструменты разработчика: Удалить # неиспользуемых локальных листов? Вот они:\\\\n} other {Инструменты разработчика: Удалить # неиспользуемых локальных списков? Вот они:\\\\n} }\",\"editor-devtools/unused-var\":\"{count, plural, one {Инструменты разработчика: Удалить неиспользуемую локальную переменную? Вот она:\\\\n} few {Инструменты разработчика: Удалить # неиспользуемых локальных переменных? Вот они:\\\\n} many {Инструменты разработчика: Удалить # неиспользуемых локальных переменных? Вот они:\\\\n} other {Инструменты разработчика: Удалить # неиспользуемых локальных переменных? Вот они:\\\\n} }\",\"editor-devtools/var-not-exist\":\"Эта переменная не существует...\",\"editor-devtools/variables\":\"переменные\",\"find-bar/complex-broadcast\":\"(выделение)\",\"find-bar/find-placeholder\":\"Поиск (Ctrl+F)\",\"middle-click-popup/start-typing\":\"Начните печатать...\",\"editor-searchable-dropdowns/createBroadcast\":\"Создать сообщение \\\\\"{name}\\\\\"\",\"editor-searchable-dropdowns/createGlobalList\":\"Создать список \\\\\"{name}\\\\\" для всех спрайтов\",\"editor-searchable-dropdowns/createGlobalVariable\":\"Создать переменную \\\\\"{name}\\\\\" для всех спрайтов\",\"editor-searchable-dropdowns/createLocalList\":\"Создать список \\\\\"{name}\\\\\" только для этого спрайта\",\"editor-searchable-dropdowns/createLocalVariable\":\"Создать переменную \\\\\"{name}\\\\\" только для этого спрайта\",\"data-category-tweaks-v2/for-all-sprites\":\"Для всех спрайтов:\",\"data-category-tweaks-v2/for-this-sprite-only\":\"Только для этого спрайта:\",\"data-category-tweaks-v2/list-category\":\"Списки\",\"hide-flyout/lock\":\"Заблокировать палитру\",\"hide-flyout/unlock\":\"Разблокировать палитру\",\"mediarecorder/cancel\":\"Отмена\",\"mediarecorder/click-flag\":\"Ожидание...\",\"mediarecorder/click-flag-description\":\"Нажмите зеленый флаг, чтобы начать запись. Нажмите эту кнопку, чтобы остановить.\",\"mediarecorder/option-title\":\"Настройки записи\",\"mediarecorder/record\":\"Запись\",\"mediarecorder/record-after-flag\":\"Не начинать запись, пока не нажат зеленый флаг\",\"mediarecorder/record-audio\":\"Включить звуки проекта\",\"mediarecorder/record-audio-description\":\"Это не включает Text-to-Speech.\",\"mediarecorder/record-description\":\"Записать проект в файл типа {extension}. Его можно скачать на ваш ПК после завершения записи.\\\\n(Примечание: переменные и списки не будут видны на записи.)\",\"mediarecorder/record-duration\":\"Продолжительность записи (в секундах)\",\"mediarecorder/record-mic\":\"Включить звуки из микрофона\",\"mediarecorder/record-until-stop\":\"Остановить запись после остановки проекта\",\"mediarecorder/record-until-stop-disabled\":\"Вы должны включить \\\\\"{afterFlagOption}\\\\\", чтобы использовать эту настройку.\",\"mediarecorder/start\":\"Начать\",\"mediarecorder/start-delay\":\"Задержка старта (в секундах)\",\"mediarecorder/starting-in\":\"Старт через {secs}...\",\"mediarecorder/stop\":\"Остановить запись\",\"debugger/block-breakpoint\":\"приостановить\",\"debugger/block-error\":\"ошибка %s\",\"debugger/block-log\":\"логировать %s\",\"debugger/block-warn\":\"предупредить %s\",\"debugger/cannot-pause-player\":\"Блок точки остановки может быть использовать только в редакторе.\",\"debugger/clear\":\"Очистить\",\"debugger/clone-of\":\"Клон {sprite}\",\"debugger/close\":\"Закрыть\",\"debugger/console\":\"Логи\",\"debugger/debug\":\"Отладка\",\"debugger/empty-string\":\"(пустая строка)\",\"debugger/enter-format\":\"Введите формат экспорта:\",\"debugger/export\":\"Экспорт\",\"debugger/export-desc\":\"Щелкните, удерживая Shift, чтобы настроить формат экспорта.\",\"debugger/icon-error\":\"Ошибка\",\"debugger/icon-warn\":\"Предупреждение\",\"debugger/log-msg-broadcasted\":\"Передали «{broadcast}».\",\"debugger/log-msg-clone-cap\":\"Не удалось создать клон \\'{sprite}\\', невозможно создать более 300 клонов.\",\"debugger/log-msg-clone-created\":\"Создан клон \\'{sprite}\\'.\",\"debugger/log-msg-flag-clicked\":\"Зелёный флаг нажат.\",\"debugger/no-logs\":\"Нет логов для показа.\",\"debugger/no-threads-running\":\"Потоки не выполняются.\",\"debugger/performance-clonecount-graph-tooltip\":\"Клоны: {clones}\",\"debugger/performance-clonecount-title\":\"Клоны\",\"debugger/performance-framerate-graph-tooltip\":\"Кадровая частота: {fps}\",\"debugger/performance-framerate-title\":\"Кадровая частота\",\"debugger/step\":\"Шаг\",\"debugger/step-desc\":\"Выполнить один блок.\",\"debugger/tab-logs\":\"Логи\",\"debugger/tab-performance\":\"Производительность\",\"debugger/tab-threads\":\"Потоки\",\"debugger/thread\":\"Поток {id}\",\"debugger/unknown-sprite\":\"(неизвестный спрайт)\",\"debugger/unpause\":\"Продолжить\",\"pause/pause\":\"Пауза\",\"clones/clones\":\"клонов: {cloneCount}\",\"color-picker/hex\":\"цвет hex\",\"remove-sprite-confirm/confirm\":\"Вы хотите удалить спрайт?\",\"block-count/blocks\":\"{num, plural, one {1 блок} few {# блока} many {# блоков} other {# блоков}}\",\"onion-skinning/behind\":\"Сзади\",\"onion-skinning/front\":\"Впереди\",\"onion-skinning/layering\":\"Наслоение\",\"onion-skinning/merge\":\"Объединить\",\"onion-skinning/mode\":\"Режим\",\"onion-skinning/next\":\"Следующие костюмы\",\"onion-skinning/opacity\":\"Непрозрачность (%)\",\"onion-skinning/opacityStep\":\"Шаг непрозрачности (%)\",\"onion-skinning/previous\":\"Прошлые костюмы\",\"onion-skinning/settings\":\"Настройки отображения предыдущих костюмов\",\"onion-skinning/tint\":\"Оттенок\",\"onion-skinning/toggle\":\"Включить отображение предыдущих костюмов\",\"paint-snap/boxCenter\":\"Центра выбора\",\"paint-snap/boxCorners\":\"Углов выбора\",\"paint-snap/boxEdgeMids\":\"Средних точек выбора\",\"paint-snap/objectCenters\":\"Центру объектов\",\"paint-snap/objectCorners\":\"Углам объектов\",\"paint-snap/objectEdges\":\"Границам объектов\",\"paint-snap/objectMidlines\":\"средним линиям объектов\",\"paint-snap/off\":\"Выкл\",\"paint-snap/on\":\"Вкл\",\"paint-snap/pageAxes\":\"Осям x и y\",\"paint-snap/pageCenter\":\"Центру\",\"paint-snap/pageCorners\":\"Углам\",\"paint-snap/pageEdges\":\"Границам\",\"paint-snap/settings\":\"Настройки привязки\",\"paint-snap/snapFrom\":\"Привязка от:\",\"paint-snap/snapTo\":\"Привязать к:\",\"paint-snap/threshold\":\"Дистанция привязки\",\"paint-snap/toggle\":\"Включить привязку\",\"2d-color-picker/shade\":\"Оттенок\",\"better-img-uploads/upload\":\"HD загрузка\",\"variable-manager/for-all-sprites\":\"Переменные всех спрайтов\",\"variable-manager/for-this-sprite\":\"Переменные этого спрайта\",\"variable-manager/search\":\"Поиск\",\"variable-manager/too-big\":\"Нажмите для отображения очень большого значения\",\"variable-manager/variables\":\"Переменные\",\"search-sprites/placeholder\":\"Искать спрайты...\",\"sprite-properties/close-properties-panel-tooltip\":\"Спрятать панель со свойствами\",\"sprite-properties/open-properties-panel-tooltip\":\"Открыть панель со свойствами\",\"gamepad/axes-a-b\":\"Оси {a}и{b}\",\"gamepad/axis-arrows\":\"Клавиши стрелок\",\"gamepad/axis-cursor\":\"Курсор\",\"gamepad/axis-custom\":\"Настраиваемый\",\"gamepad/axis-none\":\"Ничего\",\"gamepad/browser-support\":\"Этот браузер и операционная система имеют известные баги, которые могут повлиять на использование этого аддона. Попробуйте др. браузер, если у Вас появятся проблемы.\",\"gamepad/button-n\":\"Кнопка{n}\",\"gamepad/clear\":\"Очистить все элементы управления\",\"gamepad/config-header\":\"Этот комментарий содержит конфигурацию для поддержки геймпада в сторонних инструментах или сайтах по типу https://turbowarp.org/\\\\nНе редактировать самим\",\"gamepad/key-click\":\"Нажатие\",\"gamepad/key-down\":\"Вниз\",\"gamepad/key-enter\":\"Ввод\",\"gamepad/key-left\":\"Налево\",\"gamepad/key-none\":\"(ничего)\",\"gamepad/key-right\":\"Направо\",\"gamepad/key-space\":\"Пробел\",\"gamepad/key-up\":\"Вверх\",\"gamepad/keyinput-title\":\"Кликните и нажмите клавишу или кликните для смены кнопки. Esc для отмены. Backspace или Delete для очистки.\",\"gamepad/no-controllers\":\"Не обнаружены контроллеры. Попробуйте подключить какой-нибудь контроллер и нажать на нём кнопку.\",\"gamepad/reset\":\"Сменить управление на стандартное\",\"gamepad/settings\":\"Настройки геймпада\",\"gamepad/store-in-project\":\"Хранить значения заданные поверху внутри проекта. После сохранения проекта, эти значения станут новой конфигурацией по умолчанию.\",\"folders/add-to-folder\":\"добавить к папке: {folder}\",\"folders/closed-folder\":\"Папка\",\"folders/confirm-backpack-folder\":\"Сохранить всю папку в рюкзак?\",\"folders/create-folder\":\"создать папку\",\"folders/name-not-allowed\":\"Неверное имя папки\",\"folders/name-prompt\":\"Название папки:\",\"folders/name-prompt-title\":\"Создание папки\",\"folders/open-folder\":\"Открыто\",\"folders/remove-folder\":\"удалить папку\",\"folders/remove-from-folder\":\"удалить из папки\",\"folders/rename-folder\":\"переименовать папку\",\"folders/rename-folder-prompt\":\"Переименовать папку в:\",\"folders/rename-folder-prompt-title\":\"Переименование папки\",\"block-switching/control_forever\":\"всегда\",\"block-switching/control_if\":\"если\",\"block-switching/control_if_else\":\"если... иначе\",\"block-switching/control_repeat_until\":\"повторять до\",\"block-switching/control_wait_until\":\"ждать до\",\"block-switching/data_changevariableby\":\"изменить переменную\",\"block-switching/data_deletealloflist\":\"Удалить все\",\"block-switching/data_deleteoflist\":\"Удалить элемент\",\"block-switching/data_hidelist\":\"скрыть список\",\"block-switching/data_hidevariable\":\"спрятать переменную\",\"block-switching/data_insertatlist\":\"вставить элемент\",\"block-switching/data_replaceitemoflist\":\"заменить элемент\",\"block-switching/data_setvariableto\":\"установить переменную\",\"block-switching/data_showlist\":\"показать список\",\"block-switching/data_showvariable\":\"показать переменную\",\"block-switching/debugger_error\":\"ошибка\",\"block-switching/debugger_log\":\"лог\",\"block-switching/debugger_warn\":\"предупредить\",\"block-switching/event_broadcast\":\"передать\",\"block-switching/event_broadcastandwait\":\"передать и ждать до конца\",\"block-switching/looks_backdropnumbername\":\"номер фона или имя фона\",\"block-switching/looks_changeeffectby\":\"изменить эффект\",\"block-switching/looks_changesizeby\":\"изменить размер\",\"block-switching/looks_costumenumbername\":\"номер костюма или имя костюма\",\"block-switching/looks_goforwardbackwardlayers\":\"перейти на слой вперед/назад\",\"block-switching/looks_gotofrontback\":\"перейти на передний/задний слой\",\"block-switching/looks_hide\":\"спрятаться\",\"block-switching/looks_nextbackdrop\":\"следующий фон\",\"block-switching/looks_nextcostume\":\"следующий костюм\",\"block-switching/looks_say\":\"сказать\",\"block-switching/looks_sayforsecs\":\"говорить секунд\",\"block-switching/looks_seteffectto\":\"установить эффект\",\"block-switching/looks_setsizeto\":\"установить размер\",\"block-switching/looks_show\":\"показаться\",\"block-switching/looks_switchbackdropto\":\"переключить фон на\",\"block-switching/looks_switchbackdroptoandwait\":\"изменить фон и ждать\",\"block-switching/looks_think\":\"думать\",\"block-switching/looks_thinkforsecs\":\"думать секунд\",\"block-switching/motion_changexby\":\"изменить x\",\"block-switching/motion_changeyby\":\"изменить y\",\"block-switching/motion_setx\":\"установить x\",\"block-switching/motion_sety\":\"установить y\",\"block-switching/motion_turnleft\":\"повернуть налево\",\"block-switching/motion_turnright\":\"повернуть направо\",\"block-switching/motion_xposition\":\"позиция x\",\"block-switching/motion_yposition\":\"позиция y\",\"block-switching/music_changeTempo\":\"изменить темп\",\"block-switching/music_setTempo\":\"задать темп\",\"block-switching/operator_and\":\"и\",\"block-switching/operator_mod\":\"мод\",\"block-switching/operator_or\":\"или\",\"block-switching/pen_changePenColorParamBy\":\"изменить параметр\",\"block-switching/pen_changePenHueBy\":\"изменить цвет\",\"block-switching/pen_changePenShadeBy\":\"изменить оттенок\",\"block-switching/pen_changePenSizeBy\":\"изменить размер\",\"block-switching/pen_penDown\":\"опустить перо\",\"block-switching/pen_penUp\":\"поднять перо\",\"block-switching/pen_setPenColorParamTo\":\"задать параметр\",\"block-switching/pen_setPenHueToNumber\":\"задать цвет\",\"block-switching/pen_setPenShadeToNumber\":\"задать оттенок\",\"block-switching/pen_setPenSizeTo\":\"задать размер\",\"block-switching/sensing_mousex\":\"x мыши\",\"block-switching/sensing_mousey\":\"y мыши\",\"block-switching/sensing_touchingcolor\":\"касается цвета?\",\"block-switching/sound_changeeffectby\":\"изменить эффект\",\"block-switching/sound_changevolumeby\":\"изменить громкость\",\"block-switching/sound_play\":\"включить звук\",\"block-switching/sound_playuntildone\":\"проигрывать до конца\",\"block-switching/sound_seteffectto\":\"задать эффект\",\"block-switching/sound_setvolumeto\":\"задать громкость\",\"copy-reporter/copy-to-clipboard\":\"Копировать\",\"copy-reporter/copy-value\":\"Копировать значение\",\"blocks2image/error_blocks_not_added\":\"Добавить блоки на рабочую область!\",\"blocks2image/export_all_to_PNG\":\"Экспорт всех блоков в формате PNG\",\"blocks2image/export_all_to_SVG\":\"Экспорт всех блоков в SVG\",\"blocks2image/export_selected_to_PNG\":\"Экспорт блока как PNG\",\"blocks2image/export_selected_to_SVG\":\"Экспорт блока в формате SVG\",\"editor-extra-keys/enter-key\":\"ввод\",\"move-to-top-bottom/bottom\":\"переместить вниз\",\"move-to-top-bottom/top\":\"переместить наверх\",\"move-to-top-layer/move-to-front-layer\":\"выдвинуть на верхний слой\",\"rename-broadcasts/RENAME_BROADCAST\":\"Переименовать сообщение\",\"rename-broadcasts/RENAME_BROADCAST_MODAL_TITLE\":\"Переименовать Сообщение\",\"rename-broadcasts/RENAME_BROADCAST_TITLE\":\"переименовать \\\\\"{name}\\\\\" сообщений в:\",\"swap-local-global/cant-convert-cloud\":\"Облачные переменные нельзя преобразовать только в этот спрайт.\",\"swap-local-global/cant-convert-conflict\":\"Невозможно сконвертировать, так как будет конфликт с переменными в другом спрайте: {sprites}\",\"swap-local-global/cant-convert-stage\":\"В сцене не может быть переменных только для этого спрайта.\",\"swap-local-global/cant-convert-to-local\":\"Невозможно преобразовать, потому что используется несколькими спрайтами:{sprites}\",\"swap-local-global/cant-convert-used-elsewhere\":\"Невозможно сконвертировать, т. к. оно уже используется другим спрайтом: {sprite}\",\"swap-local-global/edit\":\"Изменить свойства:\",\"swap-local-global/edit-list-header\":\"Изменить список\",\"swap-local-global/edit-list-option\":\"Переименовать или изменить список\",\"swap-local-global/edit-variable-header\":\"Изменить переменную\",\"swap-local-global/edit-variable-option\":\"Переименовать или изменить переменную\",\"swap-local-global/to-global\":\"Конвертировать в \\\\\"Для всех спрайтов\\\\\"\",\"swap-local-global/to-local\":\"Конвертировать в \\\\\"Для всех спрайтов\\\\\"\",\"hide-stage/hide-stage\":\"Скрыть сцену\"}')}}]);","name":"js/pentapod/addon-l10n-ru.c399cf8178f19189f101.js","input":"(window[\"webpackJsonpGUI\"] = window[\"webpackJsonpGUI\"] || []).push([[77],{\n\n/***/ 1429:\n/***/ (function(module) {\n\nmodule.exports = JSON.parse(\"{\\\"editor-devtools/clean-plus\\\":\\\"Очистить блоки +\\\",\\\"editor-devtools/copy-all\\\":\\\"Копировать все\\\",\\\"editor-devtools/copy-block\\\":\\\"Копировать блок\\\",\\\"editor-devtools/cut-block\\\":\\\"Вырезать блок\\\",\\\"editor-devtools/lists\\\":\\\"списки\\\",\\\"editor-devtools/make-space\\\":\\\"Сделать пространство\\\",\\\"editor-devtools/orphaned\\\":\\\"{count, plural, one {Инструменты разработчика: Удалить неиспользуемый блок сенсора?} few {Инструменты разработчика: Удалить # неиспользуемых блоков сенсора?} many {Инструменты разработчика: Удалить # неиспользуемых блоков сенсора?} other {Инструменты разработчика: Удалить # неиспользуемых блоков сенсора? } }\\\",\\\"editor-devtools/paste\\\":\\\"Вставить\\\",\\\"editor-devtools/replace\\\":\\\"Инструменты разработчика: Сделать все {name} у этого спрайта переменной названной:\\\",\\\"editor-devtools/swap\\\":\\\"Сделать {var} для спрайта\\\",\\\"editor-devtools/unused-list\\\":\\\"{count, plural, one {Инструменты разработчика: Удалить неиспользуемый локальный список? Вот он:\\\\n} few {Инструменты разработчика: удалить # не используемых локальных списков? Вот они:\\\\n} many {Инструменты разработчика: Удалить # неиспользуемых локальных листов? Вот они:\\\\n} other {Инструменты разработчика: Удалить # неиспользуемых локальных списков? Вот они:\\\\n} }\\\",\\\"editor-devtools/unused-var\\\":\\\"{count, plural, one {Инструменты разработчика: Удалить неиспользуемую локальную переменную? Вот она:\\\\n} few {Инструменты разработчика: Удалить # неиспользуемых локальных переменных? Вот они:\\\\n} many {Инструменты разработчика: Удалить # неиспользуемых локальных переменных? Вот они:\\\\n} other {Инструменты разработчика: Удалить # неиспользуемых локальных переменных? Вот они:\\\\n} }\\\",\\\"editor-devtools/var-not-exist\\\":\\\"Эта переменная не существует...\\\",\\\"editor-devtools/variables\\\":\\\"переменные\\\",\\\"find-bar/complex-broadcast\\\":\\\"(выделение)\\\",\\\"find-bar/find-placeholder\\\":\\\"Поиск (Ctrl+F)\\\",\\\"middle-click-popup/start-typing\\\":\\\"Начните печатать...\\\",\\\"editor-searchable-dropdowns/createBroadcast\\\":\\\"Создать сообщение \\\\\\\"{name}\\\\\\\"\\\",\\\"editor-searchable-dropdowns/createGlobalList\\\":\\\"Создать список \\\\\\\"{name}\\\\\\\" для всех спрайтов\\\",\\\"editor-searchable-dropdowns/createGlobalVariable\\\":\\\"Создать переменную \\\\\\\"{name}\\\\\\\" для всех спрайтов\\\",\\\"editor-searchable-dropdowns/createLocalList\\\":\\\"Создать список \\\\\\\"{name}\\\\\\\" только для этого спрайта\\\",\\\"editor-searchable-dropdowns/createLocalVariable\\\":\\\"Создать переменную \\\\\\\"{name}\\\\\\\" только для этого спрайта\\\",\\\"data-category-tweaks-v2/for-all-sprites\\\":\\\"Для всех спрайтов:\\\",\\\"data-category-tweaks-v2/for-this-sprite-only\\\":\\\"Только для этого спрайта:\\\",\\\"data-category-tweaks-v2/list-category\\\":\\\"Списки\\\",\\\"hide-flyout/lock\\\":\\\"Заблокировать палитру\\\",\\\"hide-flyout/unlock\\\":\\\"Разблокировать палитру\\\",\\\"mediarecorder/cancel\\\":\\\"Отмена\\\",\\\"mediarecorder/click-flag\\\":\\\"Ожидание...\\\",\\\"mediarecorder/click-flag-description\\\":\\\"Нажмите зеленый флаг, чтобы начать запись. Нажмите эту кнопку, чтобы остановить.\\\",\\\"mediarecorder/option-title\\\":\\\"Настройки записи\\\",\\\"mediarecorder/record\\\":\\\"Запись\\\",\\\"mediarecorder/record-after-flag\\\":\\\"Не начинать запись, пока не нажат зеленый флаг\\\",\\\"mediarecorder/record-audio\\\":\\\"Включить звуки проекта\\\",\\\"mediarecorder/record-audio-description\\\":\\\"Это не включает Text-to-Speech.\\\",\\\"mediarecorder/record-description\\\":\\\"Записать проект в файл типа {extension}. Его можно скачать на ваш ПК после завершения записи.\\\\n(Примечание: переменные и списки не будут видны на записи.)\\\",\\\"mediarecorder/record-duration\\\":\\\"Продолжительность записи (в секундах)\\\",\\\"mediarecorder/record-mic\\\":\\\"Включить звуки из микрофона\\\",\\\"mediarecorder/record-until-stop\\\":\\\"Остановить запись после остановки проекта\\\",\\\"mediarecorder/record-until-stop-disabled\\\":\\\"Вы должны включить \\\\\\\"{afterFlagOption}\\\\\\\", чтобы использовать эту настройку.\\\",\\\"mediarecorder/start\\\":\\\"Начать\\\",\\\"mediarecorder/start-delay\\\":\\\"Задержка старта (в секундах)\\\",\\\"mediarecorder/starting-in\\\":\\\"Старт через {secs}...\\\",\\\"mediarecorder/stop\\\":\\\"Остановить запись\\\",\\\"debugger/block-breakpoint\\\":\\\"приостановить\\\",\\\"debugger/block-error\\\":\\\"ошибка %s\\\",\\\"debugger/block-log\\\":\\\"логировать %s\\\",\\\"debugger/block-warn\\\":\\\"предупредить %s\\\",\\\"debugger/cannot-pause-player\\\":\\\"Блок точки остановки может быть использовать только в редакторе.\\\",\\\"debugger/clear\\\":\\\"Очистить\\\",\\\"debugger/clone-of\\\":\\\"Клон {sprite}\\\",\\\"debugger/close\\\":\\\"Закрыть\\\",\\\"debugger/console\\\":\\\"Логи\\\",\\\"debugger/debug\\\":\\\"Отладка\\\",\\\"debugger/empty-string\\\":\\\"(пустая строка)\\\",\\\"debugger/enter-format\\\":\\\"Введите формат экспорта:\\\",\\\"debugger/export\\\":\\\"Экспорт\\\",\\\"debugger/export-desc\\\":\\\"Щелкните, удерживая Shift, чтобы настроить формат экспорта.\\\",\\\"debugger/icon-error\\\":\\\"Ошибка\\\",\\\"debugger/icon-warn\\\":\\\"Предупреждение\\\",\\\"debugger/log-msg-broadcasted\\\":\\\"Передали «{broadcast}».\\\",\\\"debugger/log-msg-clone-cap\\\":\\\"Не удалось создать клон '{sprite}', невозможно создать более 300 клонов.\\\",\\\"debugger/log-msg-clone-created\\\":\\\"Создан клон '{sprite}'.\\\",\\\"debugger/log-msg-flag-clicked\\\":\\\"Зелёный флаг нажат.\\\",\\\"debugger/no-logs\\\":\\\"Нет логов для показа.\\\",\\\"debugger/no-threads-running\\\":\\\"Потоки не выполняются.\\\",\\\"debugger/performance-clonecount-graph-tooltip\\\":\\\"Клоны: {clones}\\\",\\\"debugger/performance-clonecount-title\\\":\\\"Клоны\\\",\\\"debugger/performance-framerate-graph-tooltip\\\":\\\"Кадровая частота: {fps}\\\",\\\"debugger/performance-framerate-title\\\":\\\"Кадровая частота\\\",\\\"debugger/step\\\":\\\"Шаг\\\",\\\"debugger/step-desc\\\":\\\"Выполнить один блок.\\\",\\\"debugger/tab-logs\\\":\\\"Логи\\\",\\\"debugger/tab-performance\\\":\\\"Производительность\\\",\\\"debugger/tab-threads\\\":\\\"Потоки\\\",\\\"debugger/thread\\\":\\\"Поток {id}\\\",\\\"debugger/unknown-sprite\\\":\\\"(неизвестный спрайт)\\\",\\\"debugger/unpause\\\":\\\"Продолжить\\\",\\\"pause/pause\\\":\\\"Пауза\\\",\\\"clones/clones\\\":\\\"клонов: {cloneCount}\\\",\\\"color-picker/hex\\\":\\\"цвет hex\\\",\\\"remove-sprite-confirm/confirm\\\":\\\"Вы хотите удалить спрайт?\\\",\\\"block-count/blocks\\\":\\\"{num, plural, one {1 блок} few {# блока} many {# блоков} other {# блоков}}\\\",\\\"onion-skinning/behind\\\":\\\"Сзади\\\",\\\"onion-skinning/front\\\":\\\"Впереди\\\",\\\"onion-skinning/layering\\\":\\\"Наслоение\\\",\\\"onion-skinning/merge\\\":\\\"Объединить\\\",\\\"onion-skinning/mode\\\":\\\"Режим\\\",\\\"onion-skinning/next\\\":\\\"Следующие костюмы\\\",\\\"onion-skinning/opacity\\\":\\\"Непрозрачность (%)\\\",\\\"onion-skinning/opacityStep\\\":\\\"Шаг непрозрачности (%)\\\",\\\"onion-skinning/previous\\\":\\\"Прошлые костюмы\\\",\\\"onion-skinning/settings\\\":\\\"Настройки отображения предыдущих костюмов\\\",\\\"onion-skinning/tint\\\":\\\"Оттенок\\\",\\\"onion-skinning/toggle\\\":\\\"Включить отображение предыдущих костюмов\\\",\\\"paint-snap/boxCenter\\\":\\\"Центра выбора\\\",\\\"paint-snap/boxCorners\\\":\\\"Углов выбора\\\",\\\"paint-snap/boxEdgeMids\\\":\\\"Средних точек выбора\\\",\\\"paint-snap/objectCenters\\\":\\\"Центру объектов\\\",\\\"paint-snap/objectCorners\\\":\\\"Углам объектов\\\",\\\"paint-snap/objectEdges\\\":\\\"Границам объектов\\\",\\\"paint-snap/objectMidlines\\\":\\\"средним линиям объектов\\\",\\\"paint-snap/off\\\":\\\"Выкл\\\",\\\"paint-snap/on\\\":\\\"Вкл\\\",\\\"paint-snap/pageAxes\\\":\\\"Осям x и y\\\",\\\"paint-snap/pageCenter\\\":\\\"Центру\\\",\\\"paint-snap/pageCorners\\\":\\\"Углам\\\",\\\"paint-snap/pageEdges\\\":\\\"Границам\\\",\\\"paint-snap/settings\\\":\\\"Настройки привязки\\\",\\\"paint-snap/snapFrom\\\":\\\"Привязка от:\\\",\\\"paint-snap/snapTo\\\":\\\"Привязать к:\\\",\\\"paint-snap/threshold\\\":\\\"Дистанция привязки\\\",\\\"paint-snap/toggle\\\":\\\"Включить привязку\\\",\\\"2d-color-picker/shade\\\":\\\"Оттенок\\\",\\\"better-img-uploads/upload\\\":\\\"HD загрузка\\\",\\\"variable-manager/for-all-sprites\\\":\\\"Переменные всех спрайтов\\\",\\\"variable-manager/for-this-sprite\\\":\\\"Переменные этого спрайта\\\",\\\"variable-manager/search\\\":\\\"Поиск\\\",\\\"variable-manager/too-big\\\":\\\"Нажмите для отображения очень большого значения\\\",\\\"variable-manager/variables\\\":\\\"Переменные\\\",\\\"search-sprites/placeholder\\\":\\\"Искать спрайты...\\\",\\\"sprite-properties/close-properties-panel-tooltip\\\":\\\"Спрятать панель со свойствами\\\",\\\"sprite-properties/open-properties-panel-tooltip\\\":\\\"Открыть панель со свойствами\\\",\\\"gamepad/axes-a-b\\\":\\\"Оси {a}и{b}\\\",\\\"gamepad/axis-arrows\\\":\\\"Клавиши стрелок\\\",\\\"gamepad/axis-cursor\\\":\\\"Курсор\\\",\\\"gamepad/axis-custom\\\":\\\"Настраиваемый\\\",\\\"gamepad/axis-none\\\":\\\"Ничего\\\",\\\"gamepad/browser-support\\\":\\\"Этот браузер и операционная система имеют известные баги, которые могут повлиять на использование этого аддона. Попробуйте др. браузер, если у Вас появятся проблемы.\\\",\\\"gamepad/button-n\\\":\\\"Кнопка{n}\\\",\\\"gamepad/clear\\\":\\\"Очистить все элементы управления\\\",\\\"gamepad/config-header\\\":\\\"Этот комментарий содержит конфигурацию для поддержки геймпада в сторонних инструментах или сайтах по типу https://turbowarp.org/\\\\nНе редактировать самим\\\",\\\"gamepad/key-click\\\":\\\"Нажатие\\\",\\\"gamepad/key-down\\\":\\\"Вниз\\\",\\\"gamepad/key-enter\\\":\\\"Ввод\\\",\\\"gamepad/key-left\\\":\\\"Налево\\\",\\\"gamepad/key-none\\\":\\\"(ничего)\\\",\\\"gamepad/key-right\\\":\\\"Направо\\\",\\\"gamepad/key-space\\\":\\\"Пробел\\\",\\\"gamepad/key-up\\\":\\\"Вверх\\\",\\\"gamepad/keyinput-title\\\":\\\"Кликните и нажмите клавишу или кликните для смены кнопки. Esc для отмены. Backspace или Delete для очистки.\\\",\\\"gamepad/no-controllers\\\":\\\"Не обнаружены контроллеры. Попробуйте подключить какой-нибудь контроллер и нажать на нём кнопку.\\\",\\\"gamepad/reset\\\":\\\"Сменить управление на стандартное\\\",\\\"gamepad/settings\\\":\\\"Настройки геймпада\\\",\\\"gamepad/store-in-project\\\":\\\"Хранить значения заданные поверху внутри проекта. После сохранения проекта, эти значения станут новой конфигурацией по умолчанию.\\\",\\\"folders/add-to-folder\\\":\\\"добавить к папке: {folder}\\\",\\\"folders/closed-folder\\\":\\\"Папка\\\",\\\"folders/confirm-backpack-folder\\\":\\\"Сохранить всю папку в рюкзак?\\\",\\\"folders/create-folder\\\":\\\"создать папку\\\",\\\"folders/name-not-allowed\\\":\\\"Неверное имя папки\\\",\\\"folders/name-prompt\\\":\\\"Название папки:\\\",\\\"folders/name-prompt-title\\\":\\\"Создание папки\\\",\\\"folders/open-folder\\\":\\\"Открыто\\\",\\\"folders/remove-folder\\\":\\\"удалить папку\\\",\\\"folders/remove-from-folder\\\":\\\"удалить из папки\\\",\\\"folders/rename-folder\\\":\\\"переименовать папку\\\",\\\"folders/rename-folder-prompt\\\":\\\"Переименовать папку в:\\\",\\\"folders/rename-folder-prompt-title\\\":\\\"Переименование папки\\\",\\\"block-switching/control_forever\\\":\\\"всегда\\\",\\\"block-switching/control_if\\\":\\\"если\\\",\\\"block-switching/control_if_else\\\":\\\"если... иначе\\\",\\\"block-switching/control_repeat_until\\\":\\\"повторять до\\\",\\\"block-switching/control_wait_until\\\":\\\"ждать до\\\",\\\"block-switching/data_changevariableby\\\":\\\"изменить переменную\\\",\\\"block-switching/data_deletealloflist\\\":\\\"Удалить все\\\",\\\"block-switching/data_deleteoflist\\\":\\\"Удалить элемент\\\",\\\"block-switching/data_hidelist\\\":\\\"скрыть список\\\",\\\"block-switching/data_hidevariable\\\":\\\"спрятать переменную\\\",\\\"block-switching/data_insertatlist\\\":\\\"вставить элемент\\\",\\\"block-switching/data_replaceitemoflist\\\":\\\"заменить элемент\\\",\\\"block-switching/data_setvariableto\\\":\\\"установить переменную\\\",\\\"block-switching/data_showlist\\\":\\\"показать список\\\",\\\"block-switching/data_showvariable\\\":\\\"показать переменную\\\",\\\"block-switching/debugger_error\\\":\\\"ошибка\\\",\\\"block-switching/debugger_log\\\":\\\"лог\\\",\\\"block-switching/debugger_warn\\\":\\\"предупредить\\\",\\\"block-switching/event_broadcast\\\":\\\"передать\\\",\\\"block-switching/event_broadcastandwait\\\":\\\"передать и ждать до конца\\\",\\\"block-switching/looks_backdropnumbername\\\":\\\"номер фона или имя фона\\\",\\\"block-switching/looks_changeeffectby\\\":\\\"изменить эффект\\\",\\\"block-switching/looks_changesizeby\\\":\\\"изменить размер\\\",\\\"block-switching/looks_costumenumbername\\\":\\\"номер костюма или имя костюма\\\",\\\"block-switching/looks_goforwardbackwardlayers\\\":\\\"перейти на слой вперед/назад\\\",\\\"block-switching/looks_gotofrontback\\\":\\\"перейти на передний/задний слой\\\",\\\"block-switching/looks_hide\\\":\\\"спрятаться\\\",\\\"block-switching/looks_nextbackdrop\\\":\\\"следующий фон\\\",\\\"block-switching/looks_nextcostume\\\":\\\"следующий костюм\\\",\\\"block-switching/looks_say\\\":\\\"сказать\\\",\\\"block-switching/looks_sayforsecs\\\":\\\"говорить секунд\\\",\\\"block-switching/looks_seteffectto\\\":\\\"установить эффект\\\",\\\"block-switching/looks_setsizeto\\\":\\\"установить размер\\\",\\\"block-switching/looks_show\\\":\\\"показаться\\\",\\\"block-switching/looks_switchbackdropto\\\":\\\"переключить фон на\\\",\\\"block-switching/looks_switchbackdroptoandwait\\\":\\\"изменить фон и ждать\\\",\\\"block-switching/looks_think\\\":\\\"думать\\\",\\\"block-switching/looks_thinkforsecs\\\":\\\"думать секунд\\\",\\\"block-switching/motion_changexby\\\":\\\"изменить x\\\",\\\"block-switching/motion_changeyby\\\":\\\"изменить y\\\",\\\"block-switching/motion_setx\\\":\\\"установить x\\\",\\\"block-switching/motion_sety\\\":\\\"установить y\\\",\\\"block-switching/motion_turnleft\\\":\\\"повернуть налево\\\",\\\"block-switching/motion_turnright\\\":\\\"повернуть направо\\\",\\\"block-switching/motion_xposition\\\":\\\"позиция x\\\",\\\"block-switching/motion_yposition\\\":\\\"позиция y\\\",\\\"block-switching/music_changeTempo\\\":\\\"изменить темп\\\",\\\"block-switching/music_setTempo\\\":\\\"задать темп\\\",\\\"block-switching/operator_and\\\":\\\"и\\\",\\\"block-switching/operator_mod\\\":\\\"мод\\\",\\\"block-switching/operator_or\\\":\\\"или\\\",\\\"block-switching/pen_changePenColorParamBy\\\":\\\"изменить параметр\\\",\\\"block-switching/pen_changePenHueBy\\\":\\\"изменить цвет\\\",\\\"block-switching/pen_changePenShadeBy\\\":\\\"изменить оттенок\\\",\\\"block-switching/pen_changePenSizeBy\\\":\\\"изменить размер\\\",\\\"block-switching/pen_penDown\\\":\\\"опустить перо\\\",\\\"block-switching/pen_penUp\\\":\\\"поднять перо\\\",\\\"block-switching/pen_setPenColorParamTo\\\":\\\"задать параметр\\\",\\\"block-switching/pen_setPenHueToNumber\\\":\\\"задать цвет\\\",\\\"block-switching/pen_setPenShadeToNumber\\\":\\\"задать оттенок\\\",\\\"block-switching/pen_setPenSizeTo\\\":\\\"задать размер\\\",\\\"block-switching/sensing_mousex\\\":\\\"x мыши\\\",\\\"block-switching/sensing_mousey\\\":\\\"y мыши\\\",\\\"block-switching/sensing_touchingcolor\\\":\\\"касается цвета?\\\",\\\"block-switching/sound_changeeffectby\\\":\\\"изменить эффект\\\",\\\"block-switching/sound_changevolumeby\\\":\\\"изменить громкость\\\",\\\"block-switching/sound_play\\\":\\\"включить звук\\\",\\\"block-switching/sound_playuntildone\\\":\\\"проигрывать до конца\\\",\\\"block-switching/sound_seteffectto\\\":\\\"задать эффект\\\",\\\"block-switching/sound_setvolumeto\\\":\\\"задать громкость\\\",\\\"copy-reporter/copy-to-clipboard\\\":\\\"Копировать\\\",\\\"copy-reporter/copy-value\\\":\\\"Копировать значение\\\",\\\"blocks2image/error_blocks_not_added\\\":\\\"Добавить блоки на рабочую область!\\\",\\\"blocks2image/export_all_to_PNG\\\":\\\"Экспорт всех блоков в формате PNG\\\",\\\"blocks2image/export_all_to_SVG\\\":\\\"Экспорт всех блоков в SVG\\\",\\\"blocks2image/export_selected_to_PNG\\\":\\\"Экспорт блока как PNG\\\",\\\"blocks2image/export_selected_to_SVG\\\":\\\"Экспорт блока в формате SVG\\\",\\\"editor-extra-keys/enter-key\\\":\\\"ввод\\\",\\\"move-to-top-bottom/bottom\\\":\\\"переместить вниз\\\",\\\"move-to-top-bottom/top\\\":\\\"переместить наверх\\\",\\\"move-to-top-layer/move-to-front-layer\\\":\\\"выдвинуть на верхний слой\\\",\\\"rename-broadcasts/RENAME_BROADCAST\\\":\\\"Переименовать сообщение\\\",\\\"rename-broadcasts/RENAME_BROADCAST_MODAL_TITLE\\\":\\\"Переименовать Сообщение\\\",\\\"rename-broadcasts/RENAME_BROADCAST_TITLE\\\":\\\"переименовать \\\\\\\"{name}\\\\\\\" сообщений в:\\\",\\\"swap-local-global/cant-convert-cloud\\\":\\\"Облачные переменные нельзя преобразовать только в этот спрайт.\\\",\\\"swap-local-global/cant-convert-conflict\\\":\\\"Невозможно сконвертировать, так как будет конфликт с переменными в другом спрайте: {sprites}\\\",\\\"swap-local-global/cant-convert-stage\\\":\\\"В сцене не может быть переменных только для этого спрайта.\\\",\\\"swap-local-global/cant-convert-to-local\\\":\\\"Невозможно преобразовать, потому что используется несколькими спрайтами:{sprites}\\\",\\\"swap-local-global/cant-convert-used-elsewhere\\\":\\\"Невозможно сконвертировать, т. к. оно уже используется другим спрайтом: {sprite}\\\",\\\"swap-local-global/edit\\\":\\\"Изменить свойства:\\\",\\\"swap-local-global/edit-list-header\\\":\\\"Изменить список\\\",\\\"swap-local-global/edit-list-option\\\":\\\"Переименовать или изменить список\\\",\\\"swap-local-global/edit-variable-header\\\":\\\"Изменить переменную\\\",\\\"swap-local-global/edit-variable-option\\\":\\\"Переименовать или изменить переменную\\\",\\\"swap-local-global/to-global\\\":\\\"Конвертировать в \\\\\\\"Для всех спрайтов\\\\\\\"\\\",\\\"swap-local-global/to-local\\\":\\\"Конвертировать в \\\\\\\"Для всех спрайтов\\\\\\\"\\\",\\\"hide-stage/hide-stage\\\":\\\"Скрыть сцену\\\"}\");\n\n/***/ })\n\n}]);","inputSourceMap":null}