{
    "cat-blocks/@description": "Bringt im Editor die Katzenförmigen Startblöcke zurück, die erstmals für den Aprilscherz 2020 eingeführt wurden.",
    "cat-blocks/@info-watch": "Die \"Mauscursor ansehen\"-Option könnte die Leistung beeinträchtigen, wenn der Editor geöffnet ist.",
    "cat-blocks/@name": "Katzenblöcke",
    "cat-blocks/@settings-name-watch": "Mauscursor ansehen",
    "editor-devtools/@description": "Fügt neue Menüoptionen zum Editor hinzu: Blöcke kopieren/einfügen, besseres Aufräumen und mehr!",
    "editor-devtools/@name": "Entwicklertools",
    "editor-devtools/@settings-name-enableCleanUpPlus": "Verbessere \"Blöcke aufräumen\"",
    "editor-devtools/@settings-name-enablePasteBlocksAtMouse": "Blöcke beim Mauscursor einfügen",
    "find-bar/@description": "Fügt eine Leiste neben dem Klänge-Tab im Editor hinzu, mit der du Skripte, Kostüme und Klänge durchsuchen kannst. Verwende Strg+Links und Strg+Rechts im Codebereich, um zur vorher bzw. nachher besuchten Position nach Verwendung der Finden-Leiste zu navigieren.",
    "find-bar/@info-developer-tools": "Dieses Addon gehörte früher zum \"Entwicklertools\"-Addon, aber es wurde hierher verschoben.",
    "find-bar/@name": "Finden-Leiste im Editor",
    "middle-click-popup/@description": "Strg+Leertaste, MIttel- oder Umschalt+Klick auf den Codebereich öffnet ein Blocksuchfenster. Gib Namen von Blöcken (bzw. Teile davon oder mehrere Blöcke) ein, um sie im Projekt einzufügen. Das Menü kann mit den Pfeiltasten und Enter navigiert werden und unterstützt Autovervollständigung mit der Tabulator-Taste. Halte beim Ziehen der Blöcke die Umschalttaste gedrückt, um das Schließen des Menüs zu verhindern.",
    "middle-click-popup/@info-developer-tools": "Dieses Addon gehörte früher zum \"Entwicklertools\"-Addon, aber es wurde hierher verschoben.",
    "middle-click-popup/@name": "Blöcke mit Namen einfügen",
    "middle-click-popup/@settings-name-popup_max_height": "Maximale Popup-Höhe",
    "middle-click-popup/@settings-name-popup_scale": "Größe von Blöcken im Popup",
    "middle-click-popup/@settings-name-popup_width": "Popup-Breite",
    "jump-to-def/@description": "Klicke mit gedrückter Umschalt-Taste oder mit der mittleren Maustaste auf einen benutzerdefinierten Block, um zu seiner Definition zu springen.",
    "jump-to-def/@info-developer-tools": "Dieses Addon gehörte früher zum \"Entwicklertools\"-Addon, aber es wurde hierher verschoben.",
    "jump-to-def/@name": "Zu Blockdefinition springen",
    "reorder-custom-inputs/@description": "Ermöglicht das Verschieben von Eingabefeldern von benutzerdefinierten Blöcken im \"Neuer Block\"-Fenster.",
    "reorder-custom-inputs/@name": "Umsortierbare Parameter von benutzerdefinierten Blöcken",
    "reorder-custom-inputs/@settings-name-InsertInputsAfter": "Neue Eingabefelder nach aktivem Eingabefeld einfügen",
    "editor-searchable-dropdowns/@description": "Ermögiicht das Filtern von Optionen in Block-Dropdowns.",
    "editor-searchable-dropdowns/@name": "Dropdown-Menü-Suche",
    "data-category-tweaks-v2/@description": "Bietet Optimierungen für die Kategorie Daten (\"Variablen\") im Editor.",
    "data-category-tweaks-v2/@name": "Optimierungen für die Datenkategorie",
    "data-category-tweaks-v2/@settings-name-moveReportersDown": "Datenblöcke über die Variablenliste bewegen",
    "data-category-tweaks-v2/@settings-name-separateListCategory": "Separate Listen-Kategorie",
    "data-category-tweaks-v2/@settings-name-separateLocalVariables": "Separate Kategorie für Variablen Nur für diese Figur",
    "block-palette-icons/@description": "Fügt Icons innerhalb der Farbigen Kreise, die die Blockkategorien unterscheiden, hinzu.",
    "block-palette-icons/@name": "Kategorienicons in Blockpalette",
    "hide-flyout/@description": "Blendet die Blockpalette aus, wenn sich die Maus nicht darüber befindet. Klicke auf das Schloss-Symbol in der Palette, um sie vorübergehend anzuheften, oder benutze den Modus \"Klick auf Kategorien\", um sie beim Klicken auf eine Blockkategorie ein-/auszublenden.",
    "hide-flyout/@info-hoverExplanation": "Der \"Palettenbereich-Hover\"-Modus erweitert nur den angezeigten Bereich. Wenn du Blöcke  dort hinziehen willst, ohne dass sie gelöscht werden, verwende einen der anderen Modi.",
    "hide-flyout/@name": "Automatisches Ausblenden für Blockpalette",
    "hide-flyout/@settings-name-lockLoad": "Standardmäßig öffnen",
    "hide-flyout/@settings-name-speed": "Animationsgeschwindigkeit",
    "hide-flyout/@settings-name-toggle": "Festlegen...",
    "hide-flyout/@settings-select-speed-default": "Standard",
    "hide-flyout/@settings-select-speed-long": "Langsam",
    "hide-flyout/@settings-select-speed-none": "Sofort",
    "hide-flyout/@settings-select-speed-short": "Schnell",
    "hide-flyout/@settings-select-toggle-category": "Kategorien klicken",
    "hide-flyout/@settings-select-toggle-cathover": "Kategorien hovern",
    "hide-flyout/@settings-select-toggle-hover": "Hover auf Palettenbereich",
    "mediarecorder/@description": "Fügt eine Schaltfläche zur Menüleiste im Editor hinzu, mit der du die Bühne des Projekts aufnehmen kannst.",
    "mediarecorder/@name": "Projektvideorekorder",
    "drag-drop/@description": "Lässt dich BIlder und Klänge vom Dateimanager zur Figuren-, Kostüm- und Klangliste ziehen. Du kannst auch Textdateien in Listen oder \"frage und warte\"-Felder ziehen.",
    "drag-drop/@name": "Drag and Drop-Unterstützung für Dateien",
    "drag-drop/@settings-name-use-hd-upload": "HD-Upload verwenden",
    "debugger/@description": "Fügt ein neues \"Debugger\"-Fenster im Editor hinzu. Erlaubt das loggen in den \"Logs\"-Tab des Debugger-Fenster mit den Blöcken \"loggen\", \"warnen\" und \"Fehler\". Der \"Unterbrechen\"-Block wird das Projekt pausieren. Alle aktuell ausgeführten Blockreihen können im \"Threads\"-Tab des Debuggerfensters angezeigt werden, und wenn das Projekt pausiert ist, kann die \"Schritt\"-Schaltfläche verwendet werden, um einen Block nach dem anderen auszuführen. Ein Graph der Bildwiederholrate und der Klonanzahl kann im \"Leistung\"-Tab angezeigt werden.",
    "debugger/@settings-name-fancy_graphs": "Animierte Graphen (könnte die Leistung beeinträchtigen)",
    "debugger/@settings-name-log_broadcasts": "Nachrichten loggen",
    "debugger/@settings-name-log_clear_greenflag": "Logs beim Klicken auf die grüne Flagge löschen",
    "debugger/@settings-name-log_clone_create": "Klon-Erzeugungen loggen",
    "debugger/@settings-name-log_failed_clone_creation": "Beim Überschreiten der Klongrenze loggen",
    "debugger/@settings-name-log_greenflag": "Klicks auf dei grüne Flagge loggen",
    "pause/@description": "Fügt eine Schaltfläche neben der grünen Flagge hinzu, mit der Projekte pausiert werden können.",
    "pause/@info-keybind": "Das Projekt kann auch mit Alt+X (auf macOS Option+X) pausiert werden.",
    "pause/@name": "Pause-Schaltfläche",
    "mute-project/@description": "Strg+Klicke auf die grüne Flagge, um das Projekt stummzuschalten bzw. die Stummschaltung aufzuheben.",
    "mute-project/@info-macOS": "Verwende auf macOS statt der Strg-Taste die Cmd-Taste.",
    "mute-project/@name": "\"Projekt-Player stummschalten\"-Schaltfläche",
    "vol-slider/@description": "Fügt einen Lautstärkeregler neben der grünen Flagge hinzu.",
    "vol-slider/@name": "Lautstärkeregler",
    "vol-slider/@settings-name-always": "Regler immer anzeigen",
    "vol-slider/@settings-name-defVol": "Standard-Lautstärke",
    "clones/@description": "Fügt einen Zähler zum Editor hinzu, der die Anzahl aller Klone anzeigt.",
    "clones/@name": "Klonzähler",
    "clones/@settings-name-projectpage": "Auf Projektseite anzeigen",
    "clones/@settings-name-showicononly": "Nur Symbol anzeigen",
    "mouse-pos/@description": "Zeigt die x/y-Position des Mauszeigers über der Bühne im Editor an.",
    "mouse-pos/@name": "Mauspositions-Anzeige",
    "color-picker/@description": "Fügt Hexadezimalcode-Eingaben zum Farbwähler hinzu.",
    "color-picker/@name": "Hexadezimal-Farbwähler",
    "remove-sprite-confirm/@description": "Fragt, ob du sicher bist, wenn du eine Figur in einem Projekt löschst.",
    "remove-sprite-confirm/@info-restoretip": "Tipp: Wenn du aus Versehen eine Figur, eine Kostüm oder einen Klang löschst, kannst du das Löschen rückgängig machen, indem du in der Menüleiste auf \"Bearbeiten\" klickst und anschließend den Menüpunkt \"Wiederherstellen\" auswählst.",
    "remove-sprite-confirm/@name": "Löschen von Figuren bestätigen",
    "block-count/@description": "Zeigt die volle Anzahl von Blöcken in der Menüleiste des Projekteditors an. Früher Teil von \"Figuren- und Skriptanzahl\".",
    "block-count/@name": "Blockanzahl",
    "onion-skinning/@description": "Zeigt ein transparentes Bild des vorherigen oder nächsten Kostüms über dem aktuellen Kostüm im Maleditor an. Du kannst es mit Schaltflächen neben den Zoom-Schaltflächen steuern.",
    "onion-skinning/@name": "Onion Skinning",
    "onion-skinning/@settings-name-afterTint": "Färbung für nächstes Kostüm",
    "onion-skinning/@settings-name-beforeTint": "Färbung für vorheriges Kostüm",
    "onion-skinning/@settings-name-default": "Standardmäßig einschalten",
    "onion-skinning/@settings-name-layering": "Standardschichtung",
    "onion-skinning/@settings-name-mode": "Standardmodus",
    "onion-skinning/@settings-name-next": "Standard nächste Kostüme",
    "onion-skinning/@settings-name-opacity": "Transparenz (%)",
    "onion-skinning/@settings-name-opacityStep": "Transparenz-Abstufung (%)",
    "onion-skinning/@settings-name-previous": "Standard vorherige Kostüme",
    "onion-skinning/@settings-select-layering-behind": "Hinten",
    "onion-skinning/@settings-select-layering-front": "Vorne",
    "onion-skinning/@settings-select-mode-merge": "Bilder verbinden",
    "onion-skinning/@settings-select-mode-tint": "Farbüberlagerung",
    "paint-snap/@description": "Rastet Objekte im Kostümeditor an Kasten und Vektorpunkten ein.",
    "paint-snap/@name": "Einrasten im Kostümeditor",
    "paint-snap/@settings-name-boxCenter": "Von Auswahlmitte einrasten",
    "paint-snap/@settings-name-boxCorners": "Von Auswahlecken einrasten",
    "paint-snap/@settings-name-boxEdgeMids": "Von Mittelpunkten von Auswahlrand einrasten",
    "paint-snap/@settings-name-enable-default": "Standardmäßig aktivieren",
    "paint-snap/@settings-name-guide-color": "Farbe der Einrasthilfe",
    "paint-snap/@settings-name-objectCenters": "An Objektmitte einrasten",
    "paint-snap/@settings-name-objectCorners": "An Objektecken einrasten",
    "paint-snap/@settings-name-objectEdges": "An Objektrand einrasten",
    "paint-snap/@settings-name-objectMidlines": "An Objektmittellinien einrasten",
    "paint-snap/@settings-name-pageAxes": "An X- und Y- Achsen der Seite einrasten",
    "paint-snap/@settings-name-pageCenter": "An Seitenmitte einrasten",
    "paint-snap/@settings-name-pageCorners": "An Seitenecken einrasten",
    "paint-snap/@settings-name-pageEdges": "An Seitenrand einrasten",
    "paint-snap/@settings-name-threshold": "Einrasteabstand",
    "default-costume-editor-color/@description": "Ändert die standardmäßige Farbe und Randbreite im Kostümeditor.",
    "default-costume-editor-color/@name": "Benutzerdefinierte Standardfarbe im Kostümeditor",
    "default-costume-editor-color/@settings-name-fill": "Standardmäßige Füllfarbe",
    "default-costume-editor-color/@settings-name-persistence": "Beim Wechseln zwischen Werkzeugen vorherige Farbe beibehalten, anstatt sie zurückzusetzen",
    "default-costume-editor-color/@settings-name-stroke": "Standardmäßige Randfarbe",
    "default-costume-editor-color/@settings-name-strokeSize": "Standardmäßige Randbreite",
    "bitmap-copy/@description": "Ermöglicht es dir, Raster-Bilder aus dem Maleditor in die Zwischenablage des Systems zu kopieren, sodass sie auf anderen Seiten oder Programmen eingefügt werden können.",
    "bitmap-copy/@info-norightclick": "\"Rechtsklick → kopieren\" ist nicht unterstützt. Du musst Strg+C drücken, während ein Bitmap Bild ausgewählt ist.",
    "bitmap-copy/@name": "Kopieren von Raster-Bildern",
    "2d-color-picker/@description": "Ersetzt die Schattierungs- und Helligkeitsschieberegler im Kostümeditor durch einen 2D-Farbenwähler. Halte die Umschalttaste während dem Ziehen des Mauszeigers gedrückt, um die Werte auf einer einzigen Achse zu ändern.",
    "2d-color-picker/@name": "2D-Farbenwähler",
    "paint-skew/@description": "Halte Strg gedrückt, während du die Seite eines Objekts verschiebst, um dieses zu verbiegen. Halte Alt während dem Verbiegen gedrückt, um es von seiner Mitte aus zu verbiegen.",
    "paint-skew/@info-useCmdOnMac": "Auf macOS, benutze die Cmd-Taste statt der Strg-Taste und die Option-Taste statt der Alt-Taste.",
    "paint-skew/@name": "Biegen im Kostümeditor",
    "better-img-uploads/@description": "Fügt eine neue Schaltfläche oberhalb von \"Kostüm hochladen\" hinzu, die hochgeladene Raster-Bilder automatisch in SVG (Vektor) umwandelt, um die Qualität nicht zu verlieren.",
    "better-img-uploads/@info-notSuitableEdit": "Verwende HD-Hochladen nicht, wenn du das Bild nach dem Hochladen noch bearbeiten möchtest.",
    "better-img-uploads/@name": "Bilder in HD hochladen",
    "better-img-uploads/@settings-name-fitting": "Bildgröße",
    "better-img-uploads/@settings-select-fitting-fill": "Zum Ausfüllen der Bühne vergrößern",
    "better-img-uploads/@settings-select-fitting-fit": "Zum Ausfüllen der Bühne verkleinern",
    "better-img-uploads/@settings-select-fitting-full": "Originalgröße",
    "pick-colors-from-stage/@description": "Ermöglicht es der Pipette im Kostümeditor, Farben von der Bühne auszuwählen.",
    "pick-colors-from-stage/@name": "Farben mit Pipette von Bühne wählen",
    "custom-block-shape/@description": "Ändere die Blockhöhe, den Eckenradius und die Höhe der Laschen von Scratch-Blöcken.",
    "custom-block-shape/@info-paddingWarning": "Die Änderung der Blockhöhe ist nur für dich sichtbar, deshalb könnten sich deine Skripte, wenn andere Nutzer deine Projekte ansehen, überlappen.",
    "custom-block-shape/@name": "Benutzerdefinierte Blockform",
    "custom-block-shape/@preset-description-default2": "Scratch 2.0-ähnliche Blöcke",
    "custom-block-shape/@preset-description-default3": "Die normale Ansicht von Scratch 3.0-Blöcken",
    "custom-block-shape/@preset-description-flat2": "Scratch 2.0-Blöcke ohne Laschen und Ecken",
    "custom-block-shape/@preset-description-flat3": "Scratch 3.0-Blöcke ohne Laschen und Ecken",
    "custom-block-shape/@preset-name-default2": "2.0-Blöcke",
    "custom-block-shape/@preset-name-default3": "3.0-Blöcke",
    "custom-block-shape/@preset-name-flat2": "Flache 2.0",
    "custom-block-shape/@preset-name-flat3": "Flache 3.0",
    "custom-block-shape/@settings-name-cornerSize": "Eckengröße (0-300%)",
    "custom-block-shape/@settings-name-notchSize": "Laschenhöhe (0-150%)",
    "custom-block-shape/@settings-name-paddingSize": "Blockhöhe (50-200%)",
    "editor-square-inputs/@description": "Macht bestimmte Eingabefelder von Blöcken (wie Text oder Farbe) rechteckig statt rund, wie in Scratch 2.0.",
    "editor-square-inputs/@name": "Viereckige Eingabefelder von Blöcken",
    "editor-square-inputs/@settings-name-color": "Farbfelder",
    "editor-square-inputs/@settings-name-number": "Zahlenfelder",
    "editor-square-inputs/@settings-name-text": "Textfelder",
    "zebra-striping/@description": "Wechselt Blöcke aus der gleichen Kategorie zwischen helleren und dunkleren Schattierungen ab, wenn sie ineinander verschachtelt sind. Auch als Zebrastreifen bekannt.",
    "zebra-striping/@name": "Abwechselnde Farben für verschachtelte Blöcke",
    "zebra-striping/@settings-name-intensity": "Stärke (0-100%)",
    "zebra-striping/@settings-name-shade": "Schattierung",
    "zebra-striping/@settings-select-shade-darker": "Dunkler",
    "zebra-striping/@settings-select-shade-lighter": "Heller",
    "editor-compact/@description": "Verringert die Größe von Schaltflächen, Eingabefeldern, der Kopfleiste, und anderen Elementen im Editor, um mehr Platz für Elemente wie die Codefläche, der Kostümeditor und Kostümvorschauen zu schaffen, wie in Scratch 2.0.",
    "editor-compact/@info-hide-icons-update": "Um die Menüleistensymbole auszublenden, verwende das Addon \"Benutzerdefinierte Menüleiste\".",
    "editor-compact/@name": "Kompakter Editor",
    "editor-compact/@settings-name-hideLabels": "Schalftlächenbeschriftungen im Kostüm- und Klangeditor verstecken",
    "custom-menu-bar/@description": "Ermöglicht es dir, bestimmte Elemente von der Menüleiste im Editor zu entfernen oder deren Symbole bzw. Beschriftungen auszublenden.",
    "custom-menu-bar/@info-small-screens": "Die Textbeschriftungen könnten in kleineren Fenstern automatisch mit Symbolen ersetzt werden.",
    "custom-menu-bar/@name": "Benutzerdefinierte Menüleiste im Editor",
    "custom-menu-bar/@settings-name-menu-labels": "Was soll von den Menüs angezeigt werden?",
    "custom-menu-bar/@settings-select-menu-labels-both": "Symbole und Beschriftungen",
    "custom-menu-bar/@settings-select-menu-labels-icons": "Nur Symbole",
    "custom-menu-bar/@settings-select-menu-labels-labels": "Nur Beschriftungen",
    "editor-theme3/@description": "Bearbeite die Farben der Blöcke für jede Kategorie im Editor.",
    "editor-theme3/@name": "Benutzerdefinierte Blockfarben",
    "editor-theme3/@preset-description-black": "Macht die Blockhintergründe schwarz und den Rand/Text farbig",
    "editor-theme3/@preset-description-contrast": "Scratch 3.0s kontrastreiche Blockpalette",
    "editor-theme3/@preset-description-dark": "Noch dunklere Varianten der Standardfarben",
    "editor-theme3/@preset-description-new-dark": "Dunkle Varianten der Standardfarben, die in dunklen Designs gut aussehen",
    "editor-theme3/@preset-description-original": "Die originalen Blockfarben von Scratch 2.0",
    "editor-theme3/@preset-description-tweaks": "Die Farben von Scratch 3.0 mit Ereignissen, Steuerung und benutzerdefinierten Blöcken, die den Farben von Scratch 2.0 ähneln.",
    "editor-theme3/@preset-name-black": "Schwarz",
    "editor-theme3/@preset-name-contrast": "Hoher Kontrast",
    "editor-theme3/@preset-name-dark": "Dunkler",
    "editor-theme3/@preset-name-new-dark": "Dunkel",
    "editor-theme3/@preset-name-original": "Scratch 2.0-Farben",
    "editor-theme3/@preset-name-tweaks": "Verbessertes Scratch 3.0",
    "editor-theme3/@settings-name-Pen-color": "Erweiterungen",
    "editor-theme3/@settings-name-comment-color": "Kommentare",
    "editor-theme3/@settings-name-control-color": "Steuerung",
    "editor-theme3/@settings-name-custom-color": "Benutzerdefinierte",
    "editor-theme3/@settings-name-data-color": "Variablen",
    "editor-theme3/@settings-name-data-lists-color": "Listen",
    "editor-theme3/@settings-name-events-color": "Ereignisse",
    "editor-theme3/@settings-name-input-color": "Eingabefelder in Blöcken",
    "editor-theme3/@settings-name-looks-color": "Aussehen",
    "editor-theme3/@settings-name-motion-color": "Bewegung",
    "editor-theme3/@settings-name-operators-color": "Operatoren",
    "editor-theme3/@settings-name-sensing-color": "Fühlen",
    "editor-theme3/@settings-name-sounds-color": "Klänge",
    "editor-theme3/@settings-name-text": "Textfarbe",
    "editor-theme3/@settings-select-text-black": "Schwarz",
    "editor-theme3/@settings-select-text-colorOnBlack": "Farbig auf schwarzem Hintergrund",
    "editor-theme3/@settings-select-text-colorOnWhite": "Farbig auf weißem Hintergrund",
    "editor-theme3/@settings-select-text-white": "Weiß",
    "custom-block-text/@description": "Lässt dich das Aussehen von Blocktexten verändern, zum Beispiel durch das Verändern der Textgröße, fetten Text, oder einem Schatten.",
    "custom-block-text/@name": "Benutzerdefinierter Stil von Text auf Blöcken",
    "custom-block-text/@settings-name-bold": "Fetter Text",
    "custom-block-text/@settings-name-shadow": "Schatten unter Text",
    "custom-block-text/@settings-name-size": "Textgröße (%)",
    "editor-colored-context-menus/@description": "Macht die Kontextmenüs beim Rechtsklicken auf Blöcken farbig.",
    "editor-colored-context-menus/@name": "Farbige Kontextmenüs",
    "editor-stage-left/@description": "Verschiebt die Bühne auf die linke Seite des Editors, wie in Scratch 2.0.",
    "editor-stage-left/@info-reverseOrder": "Um die Position der Schaltflächen über der Bühne zu verändern, verwende das \"Verkehrte Anordnung von Playersteuerelementen\"-Addon.",
    "editor-stage-left/@name": "Bühne links anzeigen",
    "editor-buttons-reverse-order/@description": "Verschiebt die grüne Flagge und das Stoppschild auf die rechte und die Vollbild-Schaltfläche auf die linke Seite, wie in Scratch 2.0.",
    "editor-buttons-reverse-order/@name": "Verkehrte Anordnung von Player-Steuerelementen",
    "variable-manager/@description": "Fügt einen Tab neben \"Klänge\" im Editor hinzu, um Variablen und Listen einfach zu aktualisieren.",
    "variable-manager/@name": "Variablenmanager",
    "search-sprites/@description": "Fügt ein Suchfeld zur Figurenleiste hinzu.",
    "search-sprites/@name": "Figuren-Suche",
    "sprite-properties/@description": "Versteckt die Eigenschaftenleiste von Figuren, wie in Scratch 2.0. Benutze die Info-Schaltfläche auf der aktuell ausgewählten FIgur oder doppelklicke auf eine Figur, um die Leiste anzuzeigen oder zu verstecken.",
    "sprite-properties/@name": "Figureneigenschaften ausblenden",
    "sprite-properties/@settings-name-autoCollapse": "Automatisch ausblenden, wenn die Maus den Bereich verlässt",
    "sprite-properties/@settings-name-hideByDefault": "Leiste standardmäßig ausblenden",
    "sprite-properties/@settings-name-transitionDuration": "Animationsgeschwindigkeit",
    "sprite-properties/@settings-select-transitionDuration-default": "Standard",
    "sprite-properties/@settings-select-transitionDuration-long": "Langsam",
    "sprite-properties/@settings-select-transitionDuration-none": "Sofort",
    "sprite-properties/@settings-select-transitionDuration-short": "Schnell",
    "gamepad/@description": "Interagiere mit einem USB- oder Bluetoothcontroller/Gamepad mit Projekten.",
    "gamepad/@name": "Gamepad-Unterstützung",
    "gamepad/@settings-name-hide": "Einstellungen ausblenden, wenn keine Controller erkannt wurden",
    "editor-sounds/@description": "Soundeffekte beim Verbinden und Löschen von Blöcken.",
    "editor-sounds/@name": "Soundeffekte im Editor",
    "folders/@description": "Fügt Ordner zur Figurenliste hinzu, sowie zur Kostüm- und Klangliste. Um einen Ordner zu erstellen, klicke mit der rechten Maustaste auf eine Figur und wähle \"neuer Ordner\". Klicke mit der rechten Maustaste eine Figur an, um sie in einen Ordner zu verschieben, oder ziehe sie in einen offenen Ordner. Dieses Feature funktioniert durch Hinzufügen von \"[Orndername]//\" vor dem Namen deiner Figuren.",
    "folders/@info-notice-folders-are-public": "Nutzer, die dieses Feature aktiviert haben, werden die Ordner in deinem Projekt sehen. Alle anderen werden die normale Figurenliste sehen (ohne Ordner).",
    "folders/@name": "Figurenordner",
    "block-switching/@description": "Klicke mit der rechten Maustaste auf einen Block, um ihn mit einem ähnlichen Block zu ersetzen.",
    "block-switching/@name": "Block-Austausch",
    "block-switching/@settings-name-control": "Steuerung-Blöcke",
    "block-switching/@settings-name-customargs": "Parameter von benutzerdefinierten Blöcken",
    "block-switching/@settings-name-customargsmode": "Optionen für angezeigte Blockparameter",
    "block-switching/@settings-name-data": "Variablen-Blöcke",
    "block-switching/@settings-name-event": "Ereignisse-Blöcke",
    "block-switching/@settings-name-extension": "Erweiterungen-Blöcke",
    "block-switching/@settings-name-looks": "Aussehen-Blöcke",
    "block-switching/@settings-name-motion": "Bewegung-Blöcke",
    "block-switching/@settings-name-noop": "Zeige Option zum Ändern des Blocks auf sich selbst",
    "block-switching/@settings-name-operator": "Operatoren-Blöcke",
    "block-switching/@settings-name-sensing": "Fühlen-Blöcke",
    "block-switching/@settings-name-sound": "Klang-Blöcke",
    "block-switching/@settings-select-customargsmode-all": "Parameter in allen benutzerdefinierten Blöcken der Figur",
    "block-switching/@settings-select-customargsmode-defOnly": "Parameter von eigenem benutzerdefiniertem Block",
    "load-extensions/@description": "Fügt Musik, Malstift, und weitere Erweiterungen automatisch zur Blockkategorienliste hinzu.",
    "load-extensions/@name": "Erweiterungen automatisch hinzufügen",
    "load-extensions/@settings-name-music": "Musik",
    "load-extensions/@settings-name-pen": "Malstift",
    "load-extensions/@settings-name-text2speech": "Text zu Sprache",
    "load-extensions/@settings-name-translate": "Übersetzen",
    "custom-zoom/@description": "Personalisiere den Minimum-, Maximum-, und Startzoom und die Zoom-Geschwindigkeit für den Skriptbereich im Editor, und blende die Steuerelemente automatisch aus.",
    "custom-zoom/@name": "Benutzerdefinierter Codebereichzoom",
    "custom-zoom/@settings-name-autohide": "Zoom-Steuerelemente automatisch ausblenden",
    "custom-zoom/@settings-name-maxZoom": "Maximale Größe (100-500%)",
    "custom-zoom/@settings-name-minZoom": "Zoom-Minimum (1-100%)",
    "custom-zoom/@settings-name-speed": "Animationsdauer für Ausblenden",
    "custom-zoom/@settings-name-startZoom": "Startzoom (50-500%)",
    "custom-zoom/@settings-name-zoomSpeed": "Zoom-Geschwindigkeit (50-200%)",
    "custom-zoom/@settings-select-speed-default": "Standard",
    "custom-zoom/@settings-select-speed-long": "Langsam",
    "custom-zoom/@settings-select-speed-none": "Sofort",
    "custom-zoom/@settings-select-speed-short": "Schnell",
    "copy-reporter/@description": "Ergänzt eine Option zum Kopieren der Werte in Variablenanzeigen auf der Bühne (im Rechtsklick-Kontextmenü) und in Sprechblasen von Variablenblöcken.",
    "copy-reporter/@name": "Variablenwerte kopieren",
    "initialise-sprite-position/@description": "Ändert die Position auf der Bühne von neu erstellten Figuren.",
    "initialise-sprite-position/@name": "Benutzerdefinierte Standardposition von neuen Figuren",
    "initialise-sprite-position/@settings-name-duplicate": "Position für duplizierte Figuren",
    "initialise-sprite-position/@settings-name-library": "Figuren aus der Bibliothek zufällig platzieren",
    "initialise-sprite-position/@settings-name-x": "X-Position",
    "initialise-sprite-position/@settings-name-y": "Y-Position",
    "initialise-sprite-position/@settings-select-duplicate-custom": "Bestimmte Position",
    "initialise-sprite-position/@settings-select-duplicate-keep": "Gleich wie Originalfigur",
    "initialise-sprite-position/@settings-select-duplicate-randomize": "Zufällig",
    "blocks2image/@description": "Klicke mit der rechten Maustaste auf den Codebereich, um Blöcke als SVG/PNG-Bilder zu exportieren",
    "blocks2image/@name": "Blöcke als Bild speichern",
    "remove-curved-stage-border/@description": "Entfernt den runden Rand der Bühne, um die Ecken sichtbar zu machen.",
    "remove-curved-stage-border/@name": "Runden Bühnenrand entfernen",
    "transparent-orphans/@description": "Stelle die Transparenz für Blöcke im Editor ein, mit separaten Optionen für alleinstehende Blöcke (solche ohne Startblock) und Blöcke, die gerade gezogen werden.",
    "transparent-orphans/@name": "Durchsichtige Blöcke",
    "transparent-orphans/@settings-name-block": "Block Transparenz (%)",
    "transparent-orphans/@settings-name-dragged": "Gezogene Transparenz (%)",
    "transparent-orphans/@settings-name-orphan": "Alleinstehende Transparenz (%)",
    "paint-by-default/@description": "Ändert die Standardaktion von \"Figur/Kostüm/Hintergrund/Klang wählen\"-Schaltflächen, die standardmäßig die Bibliothek öffnen.",
    "paint-by-default/@name": "Benutzerdefiniertes Verhalten von Hinzufügen-Buttons",
    "paint-by-default/@settings-name-backdrop": "Hintergrund hinzufügen",
    "paint-by-default/@settings-name-costume": "Kostüm hinzufügen",
    "paint-by-default/@settings-name-sound": "Klang hinzufügen",
    "paint-by-default/@settings-name-sprite": "Figur hinzufügen",
    "paint-by-default/@settings-select-backdrop-library": "Bibliothek",
    "paint-by-default/@settings-select-backdrop-paint": "Malen",
    "paint-by-default/@settings-select-backdrop-surprise": "Überraschung",
    "paint-by-default/@settings-select-backdrop-upload": "Hochladen",
    "paint-by-default/@settings-select-costume-library": "Bibliothek",
    "paint-by-default/@settings-select-costume-paint": "Malen",
    "paint-by-default/@settings-select-costume-surprise": "Überraschen",
    "paint-by-default/@settings-select-costume-upload": "Hochladen",
    "paint-by-default/@settings-select-sound-library": "Bibliothek",
    "paint-by-default/@settings-select-sound-record": "Aufnehmen",
    "paint-by-default/@settings-select-sound-surprise": "Überraschung",
    "paint-by-default/@settings-select-sound-upload": "Hochladen",
    "paint-by-default/@settings-select-sprite-library": "Bibliothek",
    "paint-by-default/@settings-select-sprite-paint": "Malen",
    "paint-by-default/@settings-select-sprite-surprise": "Überraschung",
    "paint-by-default/@settings-select-sprite-upload": "Hochladen",
    "block-cherry-picking/@description": "Halte die Strg-Taste gedrückt, um einzelne Blöcke (anstatt des ganzen Stapels darunter) aus der Mitte eines Skripts zu nehmen.",
    "block-cherry-picking/@info-flipControls": "\"Steuerung invertieren\" legt das individuelle Nehmen von Blöcken als Standardmäßiges Verhalten fest. Halte Strg gedrückt, um den ganzen Stapel zu ziehen.",
    "block-cherry-picking/@info-macContextDisabled": "Auf macOS, verwende anstatt der Strg-Taste die Cmd-Taste.",
    "block-cherry-picking/@name": "Einzelne Blöcke mit Strg-Taste nehmen",
    "block-cherry-picking/@settings-name-invertDrag": "Steuerung invertieren",
    "hide-new-variables/@description": "Verhindert das automatische Anzeigen von Werten auf der Bühne für neu erstellte Variablen und Listen.",
    "hide-new-variables/@name": "Neue Variablen verstecken",
    "editor-extra-keys/@description": "Fügt mehr Tasten zum \"Taste () gedrückt?\" und \"Wenn Taste () gedrückt\" Block-Dropdown hinzu, wie Enter, Punkt, Komma und mehr. Diese Tasten werden auch für Nutzer ohne das Addon funktionieren.",
    "editor-extra-keys/@info-experimentalKeysWarn": "\"Experimentelle Tasten\" sind Tasten wie Gleich-Zeichen, Schrägstrich, Strichpunkt und mehr. Sie könnten auf manchen Betriebssystemen und Tastaturlayouts nicht funktionieren.",
    "editor-extra-keys/@info-shiftKeysWarn": "\"Umschalttasten\" sind Tasten, die normalerweise das Drücken der Umschalt-Taste und eine Zahl benötigen, wie Rufezeichen, Dollar-Symbol und mehr. Diese Tasten funktionieren nur mit dem \"wenn Taste () gedrückt\"-Block und könnten auf manchen Betriebssystemen und Tastaturlayouts nicht funktionieren. ",
    "editor-extra-keys/@name": "Zusätzliche Tastenoptionen",
    "editor-extra-keys/@settings-name-experimentalKeys": "Experimentelle Tasten anzeigen",
    "editor-extra-keys/@settings-name-shiftKeys": "Umschalttasten anzeigen",
    "hide-delete-button/@description": "Versteckt die Löschen-Schaltfläche (das Mülleimer-Icon) von FIguren, Kostümen und Klängen. Sie können weiterhin mit dem Rechtsklick-Kontextmenü gelöscht werden.",
    "hide-delete-button/@info-restoretip": "Tipp: Wenn du aus Versehen eine Figur, eine Kostüm oder einen Klang löschst, kannst du das Löschen rückgängig machen, indem du in der Menüleiste auf \"Bearbeiten\" klickst und anschließend den Menüpunkt \"Wiederherstellen\" auswählst.",
    "hide-delete-button/@name": "Löschen-Schaltfläche verstecken",
    "hide-delete-button/@settings-name-costumes": "Kostüme und Hintergründe",
    "hide-delete-button/@settings-name-sounds": "Klänge",
    "hide-delete-button/@settings-name-sprites": "Figuren",
    "no-script-bumping/@description": "Erlaubt es Skripten, herumbewegt und bearbeitet zu werden, ohne dabei das Fortbewegen von überlappenden Skripten zu verursachen.",
    "no-script-bumping/@name": "Überlappende Skripte nicht automatisch verschieben",
    "disable-stage-drag-select/@description": "Entfernt die Möglichkeit, Figuren auf der Bühne herumzuziehen, explizit ziehbare Figuren ausgenommen. Halte Shift gedrückt, um Figuren normal zu verschieben.",
    "disable-stage-drag-select/@name": "Nicht ziehbare Figuren im Editor",
    "disable-stage-drag-select/@settings-name-drag_while_stopped": "Ziehen ermöglichen, während das Projekt angehalten ist",
    "move-to-top-bottom/@description": "Fügt Optionen zum Verschieben von Kostümen und Klängen an erste oder letzte Stelle der Liste zum Rechtsklick-Kontextmenü hinzu.",
    "move-to-top-bottom/@info-developer-tools": "Dieses Addon gehörte früher zum \"Entwicklertools\"-Addon, aber es wurde hierher verschoben.",
    "move-to-top-bottom/@name": "Element an erste/letzte Stelle verschieben",
    "move-to-top-layer/@description": "Klicke mit gedrückter Umschalt-Taste auf eine Figur in der Figurenliste, um sie an die vorderste (oberste) Ebene der Bühne zu bewegen.",
    "move-to-top-layer/@name": "Figur an vorderste Ebene bewegen",
    "disable-paste-offset/@description": "Fügt kopierte Elemente an ihrer ursprünglichen Position im Kostümeditor ein, antstatt die leicht zu verschieben.",
    "disable-paste-offset/@info-vanilla": "Dieses Verhalten kann auch ohne das Addon durch Alt+Klick auf das Objekt erhalten werden.",
    "disable-paste-offset/@name": "Eingefügte Elemente nicht verschieben",
    "block-duplicate/@description": "Dupliziere schnell ein SKript, indem du es mit gedrückter Alt-Taste ziehst. Halte gleichzeitig auch Strg gedrückt, um nur den einzelnen Block zu duplizieren.",
    "block-duplicate/@info-mac": "Verwende auf macOS die Option-Taste statt der Alt-Taste und die Command-Taste statt der Strg-Taste.",
    "block-duplicate/@name": "Skripte mit Alt-Taste duplizieren",
    "rename-broadcasts/@description": "Fügt eine Option im Dropdownmenü von Nachrichtenblöcken hinzu, mit der du Nachrichten umbenennen kannst.",
    "rename-broadcasts/@name": "Nachrichten umbenennen",
    "swap-local-global/@description": "Fügt weitere Optionen beim Umbenennen einer vorhandenen Variablen oder Liste hinzu: ermöglicht das Wechseln zwischen \"Für alle Figuren\" und \"Nur für diese Figur\" und ob Variablen in der Cloud gespeichert werden. Fügt auch eine neue Option beim Rechtsklicken auf eine Variable/Liste hinzu, um deren Typ schnell zu ändern.",
    "swap-local-global/@name": "Variablentyp ändern",
    "editor-comment-previews/@description": "Ermöglicht das Anzeigen einer Vorschau, wenn die Maus über reduzierten Kommentaren und Blöcken. Du kannst dies verwenden, um Kommentare außerhalb des Bildschirms anzuzeigen, einen Schleifenblock von seiner Unterseite anhand der Vorschau zu identifizieren, mehrere lange Kommentare in einen kleinen Bereich anzupassen und mehr.",
    "editor-comment-previews/@name": "Vorschau für Editorkommentare",
    "editor-comment-previews/@settings-name-delay": "Verzögerung",
    "editor-comment-previews/@settings-name-follow-mouse": "Maus folgen",
    "editor-comment-previews/@settings-name-hover-view": "Zum Vorschauen mit der Maus über reduzierten Kommentaren schweben",
    "editor-comment-previews/@settings-name-hover-view-block": "Zum Vorschauen von angehängten Kommentaren mit der Maus über Blöcken schweben",
    "editor-comment-previews/@settings-name-hover-view-procedure": "Zum Vorschauen von Definitionskommentaren mit der Maus über benutzerdefinierten Blöcken schweben",
    "editor-comment-previews/@settings-name-reduce-animation": "Animation reduzieren",
    "editor-comment-previews/@settings-name-reduce-transparency": "Durchsichtigkeit reduzieren",
    "editor-comment-previews/@settings-select-delay-long": "Lang",
    "editor-comment-previews/@settings-select-delay-none": "Keine",
    "editor-comment-previews/@settings-select-delay-short": "Kurz",
    "columns/@description": "Trennt das Blockkategorienmenü in zwei Spalten und verschiebt es über die Blockpalette, wie in Scratch 2.0.",
    "columns/@name": "Zweispaltiges Kategorienmenü",
    "number-pad/@description": "Zeigt Scratchs virtuelles Zahlenpad, das bei der Eingabe in Zahlenfeldern auf Touchscreen-Geräten geöffnet wird, auf allen Geräten an.",
    "number-pad/@info-explanation": "Die Zifferntastatur wird beim Bearbeiten von Zahlenfeldern auf bestimmten Blöcken wie \"gehe ()er Schritt\" angezeigt.",
    "number-pad/@name": "Zifferntastatur immer anzeigen",
    "editor-number-arrow-keys/@description": "Nutze die Pfeiltasten nach oben und nach unten, um Werte in Zahleneingabefeldern zu ändern, zum Beispiel in Blöcken oder in den Figureneigenshaften.",
    "editor-number-arrow-keys/@name": "Erhöhung von Zahlen durch Pfeiltasten im Editor",
    "editor-number-arrow-keys/@settings-name-alt": "Änderung bei Alt+Taste",
    "editor-number-arrow-keys/@settings-name-altCustom": "Bei Alt+Taste ändern",
    "editor-number-arrow-keys/@settings-name-regular": "Änderung bei normalem Tastendruck",
    "editor-number-arrow-keys/@settings-name-regularCustom": "Bei normalem Tastendruck ändern",
    "editor-number-arrow-keys/@settings-name-shift": "Änderung bei Umschalt+Taste",
    "editor-number-arrow-keys/@settings-name-shiftCustom": "Bei Shift+Taste ändern",
    "editor-number-arrow-keys/@settings-name-useCustom": "Benutzerdefinierte Werte verwenden",
    "editor-number-arrow-keys/@settings-select-alt-none": "Keine",
    "editor-number-arrow-keys/@settings-select-regular-none": "Keine",
    "editor-number-arrow-keys/@settings-select-shift-none": "Keine",
    "expanded-backpack/@description": "Ordnet den Inhalt des Lagers im Editor in ein erweiterbares mehrzeiliges Raster, ähnlich wie die Figurenbbliothek. Es vergrößert außerdem manche Symbole.",
    "expanded-backpack/@name": "Mehrzeiliges Lager",
    "expanded-backpack/@settings-name-rows": "Anzahl der angezeigten Spalten",
    "expanded-backpack/@settings-name-upscale": "Größere Kostüm- und Skriptsymbole verwenden",
    "script-snap/@description": "Richtet Skripte nach dem Ziehen automatisch an den Punkten des Codebereichs aus.",
    "script-snap/@name": "Skripte am Raster ausrichten",
    "script-snap/@preset-name-default": "Standard",
    "script-snap/@preset-name-half-block": "Halbblöckig",
    "script-snap/@preset-name-whole-block": "Ganzblöckig",
    "script-snap/@settings-name-grid": "Rastergröße (px)",
    "fullscreen/@description": "Behebt einige unerwünschte Effekte im Vollbildmodus des Projekt-Players, öffnet ihn im Vollbildmodus deines Browsers und blendet die Symbolleiste mit der grünen Flagge aus.",
    "fullscreen/@info-hideToolbarNotice": "Wenn du die Symbolleiste nie anzeigst, denke daran, dass du mit der Esc-Taste den Vollbildmodus des Projekt-Players weiterhin verlassen kannst.",
    "fullscreen/@name": "Verbesserter Vollbildmodus",
    "fullscreen/@settings-name-browserFullscreen": "Projekt-Player im Vollbildmodus des Browsers öffnen",
    "fullscreen/@settings-name-toolbar": "Sichtbarkeit der Symbolleiste",
    "fullscreen/@settings-select-toolbar-hide": "Nie",
    "fullscreen/@settings-select-toolbar-hover": "Wenn sich der Mauszeiger oben befindet",
    "fullscreen/@settings-select-toolbar-show": "Immer",
    "hide-stage/@description": "Fügt eine Schaltfläche neben \"Kleine Bühne\" hinzu, die die Bühne und die Figurenleiste vollständig ausblendet und damit den Codebereich viel größer macht.",
    "hide-stage/@name": "Bühne und Figurenleiste ausblenden",
    "editor-stepping/@description": "Fügt eine farbige Markierung zu den Blöcken, die gerade in einem Projekt ausgeführt werden, hinzu.",
    "editor-stepping/@name": "Markierung für ausgeführte Blöcke",
    "editor-stepping/@settings-name-highlight-color": "Markierungsfarbe"
}