{
    "cat-blocks/@description": "Ramener les blocs à tête de chat du poisson d'avril de 2020 dans l'éditeur.",
    "cat-blocks/@info-watch": "L'option \"regarder le curseur\" peut impacter les performances quand l'éditeur est ouvert.",
    "cat-blocks/@name": "Blocs chat",
    "cat-blocks/@settings-name-watch": "Regarder le curseur",
    "editor-devtools/@description": "Ajoute de nouvelles options au menu de l'éditeur : copier/coller des blocs, meilleur nettoyage, et plus encore !",
    "editor-devtools/@name": "Outils pour développeurs",
    "editor-devtools/@settings-name-enableCleanUpPlus": "Améliorer l'option \"Nettoyer les blocs\"",
    "editor-devtools/@settings-name-enablePasteBlocksAtMouse": "Coller les blocs à l'emplacement du curseur",
    "find-bar/@description": "Ajoute une barre de recherche à côté de l'onglet des son pour rechercher et accéder à des scripts, costumes et sons. Utilisez Ctrl + Flèche gauche et Ctrl + Flèche droite dans la zone de code pour naviguer vers la position précédente ou suivante après avoir utilisé la barre de recherche.",
    "find-bar/@info-developer-tools": "Cet addon faisait auparavant partie de l'addon \"outils de développement\" mais a été déplacé ici.",
    "find-bar/@name": "Barre de recherche de l'éditeur",
    "middle-click-popup/@description": "Dans la zone de code, cliquez avec le bouton central, cliquez en maintenant Maj, ou appuyez sur Ctrl+Espace pour faire apparaître une fenêtre de recherche de blocs. Tapez les noms des blocs (ou des parties de ceux-ci) et faites-les glisser dans la zone de code pour les ajouter à votre projet. Le menu peut être parcouru à l'aide des touches fléchées et Entrée, et prend en charge l'autocomplétion avec la touche Tab. Pour éviter que le menu ne se ferme, maintenez la touche Maj enfoncée tout en faisant glisser les blocs hors du menu.",
    "middle-click-popup/@info-developer-tools": "Cet addon faisait auparavant partie de l'addon \"developer tools\" mais a été déplacé ici.",
    "middle-click-popup/@name": "Insérer des blocs par nom",
    "middle-click-popup/@settings-name-popup_max_height": "Hauteur maximale du popup",
    "middle-click-popup/@settings-name-popup_scale": "Taille du popup de bloc",
    "middle-click-popup/@settings-name-popup_width": "Largeur du popup",
    "jump-to-def/@description": "Permet d'accéder à la définition d'un bloc personnalisé à l'aide du bouton central de la souris ou de Maj + Clic sur le bloc.",
    "jump-to-def/@info-developer-tools": "Cet addon faisait auparavant partie de l'addon \"outils de développement\" mais a été déplacé ici.",
    "jump-to-def/@name": "Accéder à la définition d'un bloc personnalisé",
    "editor-searchable-dropdowns/@description": "Vous permet de rechercher les options dans les listes déroulantes de blocs.",
    "editor-searchable-dropdowns/@name": "Bloquer la recherche déroulante",
    "data-category-tweaks-v2/@description": "Apporte des améliorations pour la catégorie des blocs de donnée (\"Variables\") dans l'éditeur.",
    "data-category-tweaks-v2/@name": "Améliorations pour la catégorie des blocs de donnée",
    "data-category-tweaks-v2/@settings-name-moveReportersDown": "Déplacer les blocs au dessus de la liste des variables",
    "data-category-tweaks-v2/@settings-name-separateListCategory": "Catégorie séparée pour les listes",
    "data-category-tweaks-v2/@settings-name-separateLocalVariables": "Séparer les variables uniques aux sprites",
    "block-palette-icons/@description": "Ajoute des icônes dans les cercles colorés qui identifient les catégories de blocs",
    "block-palette-icons/@name": "Icônes des catégories de la palette des blocs",
    "hide-flyout/@description": "Masque la palette de blocs sauf si vous la survolez. Cliquez sur l'icône de verrouillage pour le verrouiller temporairement. Ou utilisez le mode \"clic sur une catégorie\" pour l'afficher/masquer lorsque vous cliquez sur une catégorie de bloc.",
    "hide-flyout/@info-hoverExplanation": "Le mode \"Survol de la palette\" n'étend seulement la zone affichée. Si vous voulez pouvoir glisser les blocs dans cette zone sans qu'ils soient supprimés, utilisez un des autres modes.",
    "hide-flyout/@name": "Masquer automatiquement la palette de blocs",
    "hide-flyout/@settings-name-lockLoad": "Ouvert par défaut",
    "hide-flyout/@settings-name-speed": "Vitesse d’animation",
    "hide-flyout/@settings-name-toggle": "Activer...",
    "hide-flyout/@settings-select-speed-default": "Par défaut",
    "hide-flyout/@settings-select-speed-long": "Lent",
    "hide-flyout/@settings-select-speed-none": "Instantané",
    "hide-flyout/@settings-select-speed-short": "Rapide",
    "hide-flyout/@settings-select-toggle-category": "Au clic de la catégorie",
    "hide-flyout/@settings-select-toggle-cathover": "Au survol de la catégorie",
    "hide-flyout/@settings-select-toggle-hover": "Au survol de la palette",
    "mediarecorder/@description": "Ajoute un bouton \"démarrer l'enregistrement\" à la barre de menu de l'éditeur qui vous permet d'enregistrer la scène du projet.",
    "mediarecorder/@name": "Enregistreur vidéo de projet",
    "drag-drop/@description": "Vous permet de glisser des images ou des sons depuis votre explorateur de fichiers directement dans la listes des sprites, des sons et des costumes. Vous pouvez également faire glisser des fichiers texte dans les listes ou dans la boîte de dialogue \"demander et attendre\".",
    "drag-drop/@name": "Glisser-déposer de fichier",
    "drag-drop/@settings-name-use-hd-upload": "Utiliser les importations HD",
    "debugger/@description": "Ajoute une nouvelle fenêtre \"débogueur\" à l'éditeur. Permet l'enregistrement dans l'onglet \"Logs\" de la fenêtre du débogueur en utilisant les blocs \"log\", \"warn\" et \"error\". Le bloc \"breakpoint\" met le projet en pause lorsqu'il est exécuté. Toutes les piles de blocs en cours d'exécution peuvent être visualisées dans l'onglet \"Threads\" de la fenêtre du débogueur et, en cas de pause, le bouton \"Step\" peut être utilisé pour exécuter le bloc suivant. Un graphique des images par seconde et du nombre de clones peut être visualisé dans l'onglet \"Performance\".",
    "debugger/@settings-name-fancy_graphs": "L'animation graphique (peut affecter les performances)",
    "debugger/@settings-name-log_broadcasts": "Enregistrer les envois de messages à tous les sprites",
    "debugger/@settings-name-log_clear_greenflag": "Effacer logs quand le drapeau vert est cliqué",
    "debugger/@settings-name-log_clone_create": "Enregistrer les créations de clone",
    "debugger/@settings-name-log_failed_clone_creation": "Afficher dans la console lorsque la limite de clone est dépassée",
    "debugger/@settings-name-log_greenflag": "Enregistrer les clics du drapeau vert",
    "pause/@description": "Ajoute un bouton pour mettre le projet en pause à côté du drapeau vert.",
    "pause/@info-keybind": "Le projet peut également être mis en pause avec Alt+X (Option+X sur macOS).",
    "pause/@name": "Bouton pause",
    "mute-project/@description": "Ctrl + Clic sur le drapeau vert pour couper/rétablir le son du projet.",
    "mute-project/@info-macOS": "Sur macOS, utilisez la touche Cmd plutôt que la touche Ctrl.",
    "mute-project/@name": "Mode lecture de projet en sourdine",
    "vol-slider/@description": "Ajoute un curseur de volume à côté du drapeau vert.",
    "vol-slider/@name": "Curseur de volume de projet",
    "vol-slider/@settings-name-always": "Toujours afficher le curseur",
    "vol-slider/@settings-name-defVol": "Volume par défaut",
    "clones/@description": "Ajoute un compteur dans l'éditeur pour voir le compte total de clones.",
    "clones/@name": "Compteur de clones",
    "clones/@settings-name-projectpage": "Afficher dans les pages de projet",
    "clones/@settings-name-showicononly": "Afficher l'icône uniquement",
    "mouse-pos/@description": "Affiche la position X/Y de la souris  a côté du drapeau vert dans l'éditeur.",
    "mouse-pos/@name": "Affichage de la position de la souris",
    "color-picker/@description": "Ajoute une entrée pour code hexa aux palettes de couleurs.",
    "color-picker/@name": "Palette de couleurs hexa",
    "remove-sprite-confirm/@description": "Vous demande si vous êtes sûrs de supprimer un sprite dans un projet.",
    "remove-sprite-confirm/@info-restoretip": "Conseil : si vous supprimez accidentellement un sprite, un costume ou un son, vous pouvez annuler la suppression en cliquant sur Édition dans la barre de menus, puis sur Restaurer.",
    "remove-sprite-confirm/@name": "Confirmation pour la suppression de sprite",
    "block-count/@description": "Affiche le nombre total de blocs d'un projet dans la barre de menus de l'éditeur. Faisait auparavant partie de \"nombre de sprites et de scripts\".",
    "block-count/@name": "Compteur de Blocs",
    "onion-skinning/@description": "Affiche des superpositions transparentes des costumes précédents ou suivants lors de l'édition d'un costume. Contrôlé par des boutons sous l'éditeur de costumes par les boutons de zoom.",
    "onion-skinning/@name": "Pelure d'oignon",
    "onion-skinning/@settings-name-afterTint": "Couleur du costume suivant",
    "onion-skinning/@settings-name-beforeTint": "Couleur du costume précédent",
    "onion-skinning/@settings-name-default": "Activer par défaut",
    "onion-skinning/@settings-name-layering": "Calque par défaut",
    "onion-skinning/@settings-name-mode": "Mode par défaut",
    "onion-skinning/@settings-name-next": "Costumes suivants par défaut",
    "onion-skinning/@settings-name-opacity": "Opacité (%)",
    "onion-skinning/@settings-name-opacityStep": "Différence d'opacité (%)",
    "onion-skinning/@settings-name-previous": "Costumes précédents par défaut",
    "onion-skinning/@settings-select-layering-behind": "Derrière",
    "onion-skinning/@settings-select-layering-front": "Devant",
    "onion-skinning/@settings-select-mode-merge": "Combiner les images",
    "onion-skinning/@settings-select-mode-tint": "Teinte",
    "paint-snap/@description": "Accrocher des objets dans l'éditeur de costumes aux boîtes et aux nœuds vectoriels.",
    "paint-snap/@name": "Ancrage de l'éditeur de costumes",
    "paint-snap/@settings-name-boxCenter": "Ancrer à partir du centre de la boîte de sélection",
    "paint-snap/@settings-name-boxCorners": "Ancrer à partir des coins de la boîte de sélection",
    "paint-snap/@settings-name-boxEdgeMids": "Ancrer à partir des points centraux des bords de la boîte de sélection",
    "paint-snap/@settings-name-enable-default": "Activer par défaut",
    "paint-snap/@settings-name-guide-color": "Couleur de la boîte de guidage",
    "paint-snap/@settings-name-objectCenters": "Ancrer au centre de l'objet",
    "paint-snap/@settings-name-objectCorners": "Ancrer aux coins de l'objet",
    "paint-snap/@settings-name-objectEdges": "Ancrer aux bordures de l'objet",
    "paint-snap/@settings-name-objectMidlines": "Ancrer aux lignes centrales de l'objet",
    "paint-snap/@settings-name-pageAxes": "Ancrer aux axes x et y de la page",
    "paint-snap/@settings-name-pageCenter": "Aligner au centre de la page",
    "paint-snap/@settings-name-pageCorners": "Ancrer aux coins de la page",
    "paint-snap/@settings-name-pageEdges": "Ancrer aux bordures de la page",
    "paint-snap/@settings-name-threshold": "Distance d'ancrage",
    "default-costume-editor-color/@description": "Modifie les couleurs par défaut et la taille du contour utilisées par l'éditeur de costumes.",
    "default-costume-editor-color/@name": "Couleurs par défaut de l'éditeur de costumes personnalisables ",
    "default-costume-editor-color/@settings-name-fill": "Couleur de remplissage par défaut",
    "default-costume-editor-color/@settings-name-persistence": "Conserve la même couleur au lieu de la changer à chaque changement d'outil",
    "default-costume-editor-color/@settings-name-stroke": "Couleur de contour par défaut",
    "default-costume-editor-color/@settings-name-strokeSize": "Taille de contour par défaut",
    "bitmap-copy/@description": "Vous permet de copier une image bitmap de l'éditeur d'images, pour pouvoir la coller ensuite dans d'autres sites ou logiciels.",
    "bitmap-copy/@info-norightclick": "\"Clic droit → copier\" n'est pas pris en charge. Vous devez appuyer sur Ctrl + C lorsqu'une image est sélectionnée.",
    "bitmap-copy/@name": "Copie des images bitmap",
    "2d-color-picker/@description": "Remplace les curseurs de saturation et de luminosité par un sélecteur de couleurs 2D. Maintenez Maj. enfoncé tout en déplaçant le curseur pour changer les valeurs sur un seul axe.",
    "2d-color-picker/@name": "Sélecteur de couleurs 2D",
    "paint-skew/@description": "Maintenez la touche Ctrl enfoncée lorsque vous mettez un objet à l'échelle sur ses côtés pour l'incliner. Maintenez la touche Alt enfoncée lorsque vous inclinez un objet pour l'incliner à partir de son centre.",
    "paint-skew/@info-useCmdOnMac": "Sur macOS, utilisez la touche Commande au lieu de la touche Contrôle et la touche Option au lieu de la touche Alt.",
    "paint-skew/@name": "Inclinaison dans l'éditeur de costumes ",
    "better-img-uploads/@description": "Ajoute un nouveau bouton au-dessus du bouton \"importer un costume\" qui convertit automatiquement les images bitmap téléchargées en images SVG (vecteur) pour éviter de perdre en qualité.",
    "better-img-uploads/@info-notSuitableEdit": "Évitez d'utiliser le bouton de téléchargement HD si vous prévoyez de modifier l'image après le téléchargement.",
    "better-img-uploads/@name": "Charger des images en HD",
    "better-img-uploads/@settings-name-fitting": "Taille de l'image",
    "better-img-uploads/@settings-select-fitting-fill": "Étirer pour remplir l'espace",
    "better-img-uploads/@settings-select-fitting-fit": "Rétrécir pour adapter au canevas",
    "better-img-uploads/@settings-select-fitting-full": "Taille originale",
    "pick-colors-from-stage/@description": "Permet à la pipette dans l’éditeur de costume de choisir également des couleurs de la scène.",
    "pick-colors-from-stage/@name": "Choisissez des couleurs sur scène avec la pipette",
    "custom-block-shape/@description": "Ajustez les marges, le rayon des coins et la hauteur de l'entaille des blocs Scratch.",
    "custom-block-shape/@info-paddingWarning": "Diminuer la marge est uniquement visible par vous, donc si vos projets sont vus par d'autres utilisateurs, vos scripts pourraient se chevaucher.",
    "custom-block-shape/@name": "Forme de bloc personnalisable",
    "custom-block-shape/@preset-description-default2": "Une apparence similaire aux blocs de Scratch 2.0",
    "custom-block-shape/@preset-description-default3": "L'apparence classique des blocs de Scratch 3.0",
    "custom-block-shape/@preset-description-flat2": "Les blocs de Scratch 2.0 sans entailles et coins arrondis",
    "custom-block-shape/@preset-description-flat3": "Les blocs de Scratch 3.0 sans entailles et coins arrondis",
    "custom-block-shape/@preset-name-default2": "Blocs 2.0",
    "custom-block-shape/@preset-name-default3": "Blocs 3.0",
    "custom-block-shape/@settings-name-cornerSize": "Taille des coins (0-300%)",
    "custom-block-shape/@settings-name-notchSize": "Hauteur de l'entaille (0-150%)",
    "custom-block-shape/@settings-name-paddingSize": "Taille de la marge (50-200%)",
    "editor-square-inputs/@settings-name-color": "Entrées de couleurs",
    "editor-square-inputs/@settings-name-text": "Entrées de textes",
    "zebra-striping/@description": "Fait alterner les blocs de la même catégorie entre des nuances plus claires et plus foncées lorsqu'ils sont imbriqués les uns dans les autres. Ceci est également connu sous le nom de \"rayures zébrées\" (\"zebra striping\" en Anglais).",
    "zebra-striping/@name": "Alternance de la couleur des blocs imbriqués",
    "zebra-striping/@settings-name-intensity": "Intensité (0-100%)",
    "zebra-striping/@settings-name-shade": "Ombre",
    "zebra-striping/@settings-select-shade-darker": "Plus sombre",
    "zebra-striping/@settings-select-shade-lighter": "Plus clair",
    "editor-compact/@description": "Réduit la taille des boutons, des champs de saisie, de la barre de menu et d'autres éléments de l'éditeur, libérant ainsi de l'espace pour des composants tels que la zone de code, l'éditeur de costumes et les aperçus de costumes, comme c'était le cas dans Scratch 2.0.",
    "editor-compact/@info-hide-icons-update": "Pour masquer les icônes de la barre de menu, utilisez l'addon \"Barre de menu personnalisable\".",
    "editor-compact/@name": "Éditeur compact",
    "editor-compact/@settings-name-hideLabels": "Masquer les étiquettes des boutons dans l'éditeur de costumes et de sons",
    "custom-menu-bar/@description": "Permet de masquer des éléments spécifiques de la barre de menu de l'éditeur ou de supprimer leurs étiquettes ou icônes.",
    "custom-menu-bar/@name": "Barre de menu de l'éditeur personnalisable",
    "custom-menu-bar/@settings-name-menu-labels": "Afficher le menu...",
    "custom-menu-bar/@settings-select-menu-labels-both": "Icônes et étiquettes",
    "custom-menu-bar/@settings-select-menu-labels-icons": "Icônes uniquement",
    "custom-menu-bar/@settings-select-menu-labels-labels": "Étiquettes uniquement",
    "editor-theme3/@description": "Personnalisez la couleur des blocs pour chaque catégorie de bloc dans l'éditeur.",
    "editor-theme3/@name": "Couleurs de bloc personnalisables",
    "editor-theme3/@preset-description-black": "Rend le fond des blocs noir et les bordures/le texte colorés",
    "editor-theme3/@preset-description-contrast": "Palette de blocs de Scratch 3.0 avec contraste élevé",
    "editor-theme3/@preset-description-dark": "Versions encore plus sombres des couleurs par défaut",
    "editor-theme3/@preset-description-new-dark": "Versions foncées des couleurs par défaut qui conviennent aux thèmes sombres.",
    "editor-theme3/@preset-description-original": "Les couleurs originales des blocs de Scratch 2.0",
    "editor-theme3/@preset-description-tweaks": "Couleurs des blocs de Scratch 3.0 avec ceux des sections Événements, Contrôle et Mes blocs qui ont des couleurs ressemblant à Scratch 2.0",
    "editor-theme3/@preset-name-black": "Noir",
    "editor-theme3/@preset-name-contrast": "Contrasté élevé",
    "editor-theme3/@preset-name-dark": "Plus sombre",
    "editor-theme3/@preset-name-new-dark": "Sombre",
    "editor-theme3/@preset-name-original": "Couleurs de Scratch 2.0",
    "editor-theme3/@preset-name-tweaks": "Scratch 3.0 modifié",
    "editor-theme3/@settings-name-comment-color": "Commentaires",
    "editor-theme3/@settings-name-control-color": "contrôle",
    "editor-theme3/@settings-name-custom-color": "personnalisé",
    "editor-theme3/@settings-name-data-lists-color": "listes",
    "editor-theme3/@settings-name-events-color": "événements",
    "editor-theme3/@settings-name-input-color": "Entrées de blocs",
    "editor-theme3/@settings-name-looks-color": "apparence",
    "editor-theme3/@settings-name-motion-color": "mouvement",
    "editor-theme3/@settings-name-operators-color": "opérateurs",
    "editor-theme3/@settings-name-sensing-color": "capteurs",
    "editor-theme3/@settings-name-sounds-color": "son",
    "editor-theme3/@settings-name-text": "Couleur du texte",
    "editor-theme3/@settings-select-text-black": "Noir",
    "editor-theme3/@settings-select-text-colorOnBlack": "Coloré sur fond noir",
    "editor-theme3/@settings-select-text-colorOnWhite": "Coloré sur fond blanc",
    "editor-theme3/@settings-select-text-white": "Blanc",
    "custom-block-text/@description": "Permet de personnaliser le style du texte des blocs, notamment en ajustant la taille, en utilisant du texte en gras ou en ajoutant une ombre.",
    "custom-block-text/@name": "Style de texte des blocs personnalisés",
    "custom-block-text/@settings-name-bold": "Texte en gras",
    "custom-block-text/@settings-name-shadow": "Ombre sous le texte",
    "custom-block-text/@settings-name-size": "Taille du texte (%)",
    "editor-colored-context-menus/@description": "Menus contextuels colorés quand on fait un clic droit sur un bloc.",
    "editor-colored-context-menus/@name": "Menus déroulants colorés",
    "editor-stage-left/@description": "Déplace la scène à gauche de l'éditeur, comme dans Scratch 2.0.",
    "editor-stage-left/@info-reverseOrder": "Pour modifier la position des boutons au-dessus de la scène, utilisez l'addon \"inverser l'ordre des contrôles du projet\".",
    "editor-stage-left/@name": "Afficher la scène sur le côté gauche",
    "editor-buttons-reverse-order/@description": "Bouge le drapeau vert et le bouton stop sur la droite, et le bouton plein écran à la gauche, comme dans Scratch 2.0",
    "editor-buttons-reverse-order/@name": "Inverse l'ordre des contrôles du projet",
    "variable-manager/@description": "Ajoute un nouvel onglet à côté de \"sons\" dans l'éditeur pour mettre à jour facilement les variables et les listes.",
    "variable-manager/@name": "Gestionnaire de variables",
    "search-sprites/@description": "Ajoute un champ de recherche au volet des sprites pour les rechercher par nom.",
    "search-sprites/@name": "Boîte de recherche dans le volet sprite",
    "sprite-properties/@description": "Cache le panneau de propriétés du sprite par défaut, comme dans Scratch 2.0. Utilisez le bouton info sur le sprite actuellement sélectionné ou double-cliquez sur un sprite pour afficher à nouveau le panneau des propriétés. Pour le réafficher, utilisez le bouton de réduction dans le panneau de propriétés ou double-cliquez sur un sprite.",
    "sprite-properties/@name": "Réduire les propriétés des sprites",
    "sprite-properties/@settings-name-autoCollapse": "Réduction automatique lorsque la souris quitte le panneau des sprites",
    "sprite-properties/@settings-name-hideByDefault": "Réduire le panneau par défaut",
    "sprite-properties/@settings-name-transitionDuration": "Vitesse d’animation",
    "sprite-properties/@settings-select-transitionDuration-default": "Par défaut",
    "sprite-properties/@settings-select-transitionDuration-long": "Lent",
    "sprite-properties/@settings-select-transitionDuration-none": "Instantané",
    "sprite-properties/@settings-select-transitionDuration-short": "Rapide",
    "gamepad/@description": "Interagissez avec les projets en utilisant une manette USB ou Bluetooth.",
    "gamepad/@name": "Support manette",
    "gamepad/@settings-name-hide": "Cacher le bouton des paramètres lorsque aucune manette n'est détectée",
    "editor-sounds/@description": "Produit un son lorsque vous connectez ou supprimez des blocs.",
    "editor-sounds/@name": "Effets sonores dans l'éditeur",
    "folders/@description": "Ajoute des dossiers au volet sprite, ainsi que dans les listes de costumes et de sons. Pour créer un dossier, faites un clic droit sur n'importe quel sprite et cliquez sur \"créer un dossier\". Appuyez sur un dossier pour l'ouvrir ou le fermer. Faites un clic droit sur un sprite pour voir dans quels dossiers vous pouvez le déplacer, ou faites-le glisser et déposez-le dans un dossier ouvert. Cette fonctionnalité fonctionne en ajoutant \"[NomDuDossier]//\" au début des noms de vos sprites.",
    "folders/@info-notice-folders-are-public": "Les utilisateurs ayant cette fonctionnalité activée seront capables de voir les dossiers présents dans vos projets. N'importe qui d'autre verra la liste des sprites normalement (sans les dossiers).",
    "folders/@name": "Dossiers de sprites",
    "block-switching/@description": "Faites un clic droit sur un bloc pour le remplacer par un autre bloc associé.",
    "block-switching/@name": "Échanger de bloc",
    "block-switching/@settings-name-control": "Blocs de contrôle",
    "block-switching/@settings-name-data": "Blocs de données",
    "block-switching/@settings-name-event": "Blocs d'événements",
    "block-switching/@settings-name-extension": "Blocs d'extension",
    "block-switching/@settings-name-looks": "Blocs d'apparence",
    "block-switching/@settings-name-motion": "Blocs de mouvement",
    "block-switching/@settings-name-noop": "Afficher la possibilité de remplacer le bloc par lui-même",
    "block-switching/@settings-name-operator": "Blocs d'opérateurs",
    "block-switching/@settings-name-sensing": "Blocs de capteurs",
    "block-switching/@settings-name-sound": "Blocs de son",
    "load-extensions/@description": "Ouvre automatiquement la musique, le stylet et d'autres extensions dans le menu des catégories de blocs de l'éditeur.",
    "load-extensions/@name": "Ajout automatique d'extensions",
    "load-extensions/@settings-name-music": "Musique",
    "load-extensions/@settings-name-pen": "Stylo",
    "load-extensions/@settings-name-text2speech": "Synthèse Vocale",
    "load-extensions/@settings-name-translate": "Traduire",
    "custom-zoom/@description": "Ajuste le minimum, le maximum, la vitesse et la taille de base du zoom dans l'éditeur de code du projet, et cache automatiquement les contrôles.",
    "custom-zoom/@name": "Zoom de la zone de code personnalisable",
    "custom-zoom/@settings-name-autohide": "Masquer automatiquement les contrôles pour le zoom",
    "custom-zoom/@settings-name-maxZoom": "Zoom maximum (100-500%)",
    "custom-zoom/@settings-name-minZoom": "Zoom minimum (1-100 %)",
    "custom-zoom/@settings-name-speed": "Vitesse d'animation pour le masquage automatique",
    "custom-zoom/@settings-name-startZoom": "Zoom de base (50-500 %)",
    "custom-zoom/@settings-name-zoomSpeed": "Vitesse du zoom (50-200 %)",
    "custom-zoom/@settings-select-speed-default": "Par défaut",
    "custom-zoom/@settings-select-speed-long": "Lent",
    "custom-zoom/@settings-select-speed-none": "Instantané",
    "custom-zoom/@settings-select-speed-short": "Rapide",
    "copy-reporter/@description": "Ajoute une option pour copier les valeurs affichées par les moniteurs de variables (à partir du menu contextuel du clic droit) et les bulles des blocs rapporteurs.",
    "copy-reporter/@name": "Copier la valeur du bloc rapporteur",
    "initialise-sprite-position/@description": "Modifie l'emplacement des sprites nouvellement créés sur la scène.",
    "initialise-sprite-position/@name": "Position d'un nouveau sprite personnalisable",
    "initialise-sprite-position/@settings-name-duplicate": "Position de duplication des sprites",
    "initialise-sprite-position/@settings-name-library": "Place les sprites de la bibliothèque à une position aléatoire",
    "initialise-sprite-position/@settings-name-x": "Abscisse x",
    "initialise-sprite-position/@settings-name-y": "Ordonnée y",
    "initialise-sprite-position/@settings-select-duplicate-custom": "Position x/y spécifiée",
    "initialise-sprite-position/@settings-select-duplicate-keep": "La/Le même que le sprite original",
    "initialise-sprite-position/@settings-select-duplicate-randomize": "Aléatoire",
    "blocks2image/@description": "Faites un clic droit sur la zone de code de l'éditeur pour exporter les blocs sous formes d'images SVG / PNG.",
    "blocks2image/@name": "Enregistrer les blocs en tant qu'image",
    "remove-curved-stage-border/@description": "Enlève les bords arrondis de la scène, vous permettant de voir les coins.",
    "remove-curved-stage-border/@name": "Enlever les bords arrondis de la scène",
    "transparent-orphans/@description": "Ajuste la transparence des blocs dans l'éditeur, avec des options séparées pour les blocs orphelins (ceux sans chapeau en haut de la pile) et les blocs qui sont déplacés.",
    "transparent-orphans/@name": "Transparence des blocs",
    "transparent-orphans/@settings-name-block": "Transparence des blocs (%)",
    "transparent-orphans/@settings-name-dragged": "Transparence des blocs déplacés (%)",
    "transparent-orphans/@settings-name-orphan": "Transparence des blocs orphelins (%)",
    "paint-by-default/@description": "Modifie l'action par défaut des boutons \"Choisir un Sprite/Costume/Importer/Son\", qui ouvrent la bibliothèque par défaut.",
    "paint-by-default/@name": "Éditeur de costume par défaut",
    "paint-by-default/@settings-name-backdrop": "Ajouter un arrière-plan",
    "paint-by-default/@settings-name-costume": "Ajouter un costume",
    "paint-by-default/@settings-name-sound": "Ajouter un son",
    "paint-by-default/@settings-name-sprite": "Ajouter un sprite",
    "paint-by-default/@settings-select-backdrop-library": "Bibliothèque",
    "paint-by-default/@settings-select-backdrop-paint": "Peindre",
    "paint-by-default/@settings-select-backdrop-upload": "Importer",
    "paint-by-default/@settings-select-costume-library": "Bibliothèque",
    "paint-by-default/@settings-select-costume-paint": "Peindre",
    "paint-by-default/@settings-select-costume-upload": "Importer",
    "paint-by-default/@settings-select-sound-library": "Bibliothèque",
    "paint-by-default/@settings-select-sound-record": "Enregistrer l'écran",
    "paint-by-default/@settings-select-sound-upload": "Importer",
    "paint-by-default/@settings-select-sprite-library": "Bibliothèque",
    "paint-by-default/@settings-select-sprite-paint": "Peindre",
    "paint-by-default/@settings-select-sprite-upload": "Importer",
    "block-cherry-picking/@description": "Ajoutes la possibilité de déplacé les blocs un par un avec la touche Ctrl (plutôt que le script le suivant)",
    "block-cherry-picking/@info-flipControls": "Si les \"contrôles inversés\" sont activés, la saisie de blocs individuellement sera activer par défaut. Maintenez la touche Ctrl enfoncée pour faire glisser toute la pile.",
    "block-cherry-picking/@info-macContextDisabled": "Sur macOS, utilisé la touche cmd plutôt que la touche Ctrl.",
    "block-cherry-picking/@name": "Prendre un seul bloc avec la touche Ctrl",
    "block-cherry-picking/@settings-name-invertDrag": "Contrôle inversé",
    "hide-new-variables/@description": "Ne pas afficher automatiquement les moniteurs pour les variables ou les listes nouvellement créées.",
    "hide-new-variables/@name": "Masquer les nouvelles variables",
    "editor-extra-keys/@description": "Ajoute plus de touches aux listes déroulantes des blocs \"touche () pressée ?\" et \"quand la touche () est pressée\", telles qu'entrée, point, virgule, etc. Ces touches marcheront même pour les utilisateurs qui n'ont pas cet addon.",
    "editor-extra-keys/@info-experimentalKeysWarn": "Les « touches expérimentales » comprennent le égale, le slash, le point-virgule et plus encore. Ils peuvent ne pas fonctionner sur tous les systèmes d'exploitation ou toutes les configurations de clavier.",
    "editor-extra-keys/@info-shiftKeysWarn": "Les « touches Shift ou Maj.» incluent des touches qui nécessitent généralement la touche Shift ou Maj. et une touche numérique, comme le hashtag, le point d'exclamation, etc. Ces touches ne fonctionnent qu'avec le bloc « quand la touche () est pressée» et ne fonctionnent pas sur tous les systèmes d'exploitation ou configurations de clavier.",
    "editor-extra-keys/@name": "Prise en charge de touches supplémentaire",
    "editor-extra-keys/@settings-name-experimentalKeys": "Afficher les touches expérimentales",
    "editor-extra-keys/@settings-name-shiftKeys": "Afficher les touches Maj et Shift.",
    "hide-delete-button/@description": "Masque le bouton de suppression (icône de la corbeille) des sprites, costumes et sons. Ils peuvent toujours être supprimés à l'aide du clic droit.",
    "hide-delete-button/@info-restoretip": "Conseil : si vous supprimez accidentellement un sprite, un costume ou un son, vous pouvez annuler la suppression en cliquant sur Édition dans la barre de menus, puis sur Restaurer.",
    "hide-delete-button/@name": "Cacher le bouton supprimer",
    "hide-delete-button/@settings-name-costumes": "Costumes et fond d'écrans",
    "hide-delete-button/@settings-name-sounds": "Sons",
    "hide-delete-button/@settings-name-sprites": "Lutin",
    "no-script-bumping/@description": "Permet aux scripts d'être déplacés et modifiés sans provoquer le déplacement des scripts qui se chevauchent.",
    "no-script-bumping/@name": "Ne pas espacer automatiquement les scripts qui se chevauchent",
    "disable-stage-drag-select/@description": "Supprime la possibilité de faire glisser des sprites sur la scène dans l'éditeur, à l'exception de ceux explicitement définis comme déplaçables. Maintenez la touche Maj enfoncée tout en faisant glisser un sprite pour le déplacer normalement.",
    "disable-stage-drag-select/@name": "Sprites non glissables dans l'éditeur",
    "disable-stage-drag-select/@settings-name-drag_while_stopped": "Autoriser le glissement lorsque le projet est arrêté",
    "move-to-top-bottom/@description": "Ajouter une option au menu du clic droit des costumes et des sons pour les déplacer en haut ou en bas de la liste.",
    "move-to-top-bottom/@info-developer-tools": "Cet addon faisait auparavant partie de l'addon \"outils de développement\" mais a été déplacé ici.",
    "move-to-top-bottom/@name": "Déplacer le costume en haut ou en bas",
    "move-to-top-layer/@description": "Shift+Clic un sprite dans le volet sprite pour le déplacer vers l’avant (plan supérieur) sur la scène.",
    "move-to-top-layer/@name": "Déplacer le sprite à l'avant plan",
    "disable-paste-offset/@description": "Collez les éléments copiés à leur position d'origine au lieu de les déplacer légèrement dans l'éditeur de costumes.",
    "disable-paste-offset/@info-vanilla": "Ce comportement peut également être obtenu sans cet addon en faisant Alt+clic sur l'élément.",
    "disable-paste-offset/@name": "Ne pas déplacer les éléments collés",
    "block-duplicate/@description": "Dupliquez rapidement un script en le déplaçant tout en maintenant la touche Alt enfoncée. Maintenez la touche Ctrl enfoncée pour ne dupliquer qu'un seul bloc au lieu de toute la pile attachée en dessous.",
    "block-duplicate/@info-mac": "Sur macOS, utilisez la touche Option au lieu de la touche Alt et la touche Commande au lieu de la touche Contrôle.",
    "block-duplicate/@name": "Dupliquer le script avec la touche Alt",
    "rename-broadcasts/@description": "Ajoute une option pour renommer les messages de diffusion dans le menu déroulant de ces blocs.",
    "rename-broadcasts/@name": "Renommer les diffusions",
    "swap-local-global/@description": "Ajoute plus d'options lors du renommage d'une variable ou d'une liste existante : permet de basculer entre « Pour tous les sprites » et « Pour ce sprite uniquement » et si les variables sont stockées dans le cloud. Ajoute également une nouvelle option lors d'un clic droit sur une variable/liste pour changer rapidement sa portée.",
    "swap-local-global/@name": "Basculer les variables entre \"Pour tous les sprites\" et \"Pour ce sprite uniquement.",
    "editor-comment-previews/@description": "Vous permet de prévisualiser le contenu des commentaires en survolant les commentaires et blocs réduits. Vous pouvez l'utiliser pour afficher les commentaires hors écran, identifier un bloc de boucle à partir du bas par son aperçu, insérer de nombreux commentaires longs dans un petit espace, etc.",
    "editor-comment-previews/@name": "Prévisualisation des commentaires dans l'éditeur",
    "editor-comment-previews/@settings-name-delay": "Durée du délai",
    "editor-comment-previews/@settings-name-follow-mouse": "Suivre le pointeur de souris",
    "editor-comment-previews/@settings-name-hover-view": "Survolez les commentaires réduits pour prévisualiser",
    "editor-comment-previews/@settings-name-hover-view-block": "Survolez les blocs pour prévisualiser les commentaires joints",
    "editor-comment-previews/@settings-name-hover-view-procedure": "Survolez les blocs personnalisés pour prévisualiser les commentaires de définition",
    "editor-comment-previews/@settings-name-reduce-animation": "Réduire l'animation",
    "editor-comment-previews/@settings-name-reduce-transparency": "Réduire la transparence",
    "editor-comment-previews/@settings-select-delay-none": "Aucun",
    "editor-comment-previews/@settings-select-delay-short": "Court",
    "columns/@description": "Divise le menu des catégories de blocs en deux colonnes et le déplace vers le haut de la palette de blocs, comme dans Scratch 2.0",
    "columns/@name": "Menu de catégories à deux colonnes",
    "number-pad/@description": "Afficher le pavé numérique virtuel de Scratch lors de la modification des champs numériques dans les blocs sur tous les appareils, au lieu des seuls appareils à écran tactile.",
    "number-pad/@info-explanation": "Un pavé numérique apparaîtra lors de l’édition des entrées de nombres à partir de blocs tels que \"déplacer () étapes\".",
    "number-pad/@name": "Toujours afficher le pavé numérique",
    "editor-number-arrow-keys/@description": "Utilisez les touches fléchées haut et bas pour augmenter ou diminuer les valeurs des champs de saisie tels que ceux des blocs ou de la zone de propriétés des sprites.",
    "editor-number-arrow-keys/@name": "Incrémentation avec les touches fléchées dans l'éditeur",
    "editor-number-arrow-keys/@settings-name-alt": "Modifier avec Alt + Touche",
    "editor-number-arrow-keys/@settings-name-altCustom": "Modifier avec Alt+Touche",
    "editor-number-arrow-keys/@settings-name-regular": "Modifier en cas d'appui régulier sur une touche",
    "editor-number-arrow-keys/@settings-name-regularCustom": "Modifier en cas d'appui régulier sur une touche",
    "editor-number-arrow-keys/@settings-name-shift": "Modifier avec Maj + Touche",
    "editor-number-arrow-keys/@settings-name-shiftCustom": "Modifier avec Maj+Touche",
    "editor-number-arrow-keys/@settings-name-useCustom": "Utiliser des valeurs personnalisées",
    "editor-number-arrow-keys/@settings-select-alt-hundredth": "0,01",
    "editor-number-arrow-keys/@settings-select-alt-none": "Aucun",
    "editor-number-arrow-keys/@settings-select-alt-tenth": "0,1",
    "editor-number-arrow-keys/@settings-select-regular-hundredth": "0,01",
    "editor-number-arrow-keys/@settings-select-regular-none": "Aucun",
    "editor-number-arrow-keys/@settings-select-regular-tenth": "0,1",
    "editor-number-arrow-keys/@settings-select-shift-hundredth": "0,01",
    "editor-number-arrow-keys/@settings-select-shift-none": "Aucun",
    "editor-number-arrow-keys/@settings-select-shift-tenth": "0,1",
    "expanded-backpack/@description": "Organise le contenu du sac à dos de l'éditeur dans une grille bidirectionnelle extensible, similaire à la bibliothèque de costumes et augmente la taille de certaines vignettes.",
    "expanded-backpack/@name": "Plusieurs rangées dans le sac à dos Scratch",
    "expanded-backpack/@settings-name-rows": "Nombre de rangées",
    "expanded-backpack/@settings-name-upscale": "Vignettes des costumes et des scripts plus grandes",
    "script-snap/@description": "Les script vont automatiquement s'aligner sur les points de l'arrière-plan.",
    "script-snap/@name": "Aligner les scripts sur la grille",
    "script-snap/@preset-name-default": "Par défaut",
    "script-snap/@preset-name-half-block": "Demi-bloc",
    "script-snap/@preset-name-whole-block": "Bloc entier",
    "script-snap/@settings-name-grid": "Taille de la grille (pixels)",
    "fullscreen/@description": "Corrige certains effets indésirables dans le mode plein écran des projets, l'ouvre dans le mode plein écran de votre navigateur et masque la barre d'outils du drapeau vert.",
    "fullscreen/@name": "Plein écran amélioré",
    "fullscreen/@settings-name-browserFullscreen": "Ouvrir le projet en mode plein écran",
    "hide-stage/@description": "Ajoute un bouton à côté des boutons \"petite scène\" et \"grande scène\" qui cache la scène et la liste des sprites, rendant la zone de code plus grande.",
    "hide-stage/@name": "Cacher la scène et la liste des sprites",
    "editor-stepping/@description": "Ajoute un contour bleu sur les blocs qui sont actuellement exécutés dans un projet.",
    "editor-stepping/@name": "Bordure du bloc executé",
    "editor-stepping/@settings-name-highlight-color": "Couleurs de surbrillance"
}