{
    "cat-blocks/@info-watch": "\"마우스 커서 보기\" 설정은 편집기가 열려 있을 때성능에 영향을 미칠 수 있습니다.",
    "cat-blocks/@name": "고양이 블럭",
    "cat-blocks/@settings-name-watch": "마우스 커서 바라보기",
    "editor-devtools/@description": "블록 복사 붙여넣기, 더 나은 정리 등, 에디터에 새로운 설정을 추가했습니다.",
    "editor-devtools/@name": "개발자 도구",
    "editor-devtools/@settings-name-enableCleanUpPlus": "\"블럭 정리하기\" 향상",
    "editor-devtools/@settings-name-enablePasteBlocksAtMouse": "마우스 커서로 블럭 붙여넣기",
    "find-bar/@description": "스크립트, 모양, 소리 바 옆에 검색 창을 추가합니다. 검색 창을 이용한 후 코드 창에서 Ctrl+Left과 Ctrl+Right를 눌러 이전, 이후 위치로 이동합니다.",
    "find-bar/@info-developer-tools": "이 애드온은 과거에 \"개발자 도구\"의 일부였지만 분리되었습니다.",
    "find-bar/@name": "에디터 찾기 바",
    "middle-click-popup/@info-developer-tools": "이 애드온은 \"개발자 도구\" 애드온의 일부였으나 이곳으로 옮겨졌습니다.",
    "middle-click-popup/@name": "이름으로 블록 삽입",
    "middle-click-popup/@settings-name-popup_max_height": "팝업 최대 높이",
    "middle-click-popup/@settings-name-popup_scale": "팝업 블록 크기",
    "jump-to-def/@description": "마우스 중간 버튼 클릭이나 쉬프트+클릭으로 함수 블록의 정의하기 블록으로 이동합니다.",
    "jump-to-def/@info-developer-tools": "이 기능은 본래 \"개발자 도구\"의 일부였으나 여기로 이동되었습니다.",
    "jump-to-def/@name": "함수 블록의 정의하기 블록으로 이동하기",
    "editor-searchable-dropdowns/@description": "블록 드롭 다운에서 검색할 수 있도록 합니다.",
    "editor-searchable-dropdowns/@name": "블록 드롭 다운 검색",
    "data-category-tweaks-v2/@description": "블록 카테고리에서 데이터(\"변수\") 카테고리를 개선합니다.",
    "data-category-tweaks-v2/@name": "데이터 카테고리 개선",
    "data-category-tweaks-v2/@settings-name-moveReportersDown": "데이터 블럭을 변수 리스트 앞으로 보내기",
    "data-category-tweaks-v2/@settings-name-separateListCategory": "리스트 카테고리 분리",
    "data-category-tweaks-v2/@settings-name-separateLocalVariables": "지역변수 분리",
    "block-palette-icons/@description": "색칠된 원형 내부에 블록 카데고리를 식별하는 아이콘을 추가합니다.",
    "block-palette-icons/@name": "블럭 팔레트 카테고리 아이콘",
    "hide-flyout/@info-hoverExplanation": "\"팔레트 영역 미사용\" 모드는 보이는 영역만 확장합니다. 블록을 삭제하지 않고 해당 영역으로 드래그하려면 다른 모드 중 하나를 사용하세요.",
    "hide-flyout/@name": "블록 팔레트 자동으로 숨기기",
    "hide-flyout/@settings-name-speed": "동작 속도",
    "hide-flyout/@settings-name-toggle": "토글 켜기",
    "hide-flyout/@settings-select-speed-default": "기본",
    "hide-flyout/@settings-select-speed-long": "느리게",
    "hide-flyout/@settings-select-speed-none": "즉시",
    "hide-flyout/@settings-select-speed-short": "빠르게",
    "hide-flyout/@settings-select-toggle-category": "카테고리 클릭",
    "hide-flyout/@settings-select-toggle-cathover": "카테고리에 접근",
    "hide-flyout/@settings-select-toggle-hover": "팔레트 영역 접근",
    "mediarecorder/@description": "편집기 메뉴 바에 \"녹화 시작\" 버튼을 추가해 프로젝트의 무대를 녹화할 수 있도록 합니다.",
    "mediarecorder/@name": "프로젝트 영상 녹화기",
    "drag-drop/@description": "파일 탐색기에서 이미지, 소리를 스프라이트 창이나 의상/사운드 목록으로 끌어다 놓을 수 있습니다. 또한 텍스트 파일을 목록으로 끌어다 놓거나 \"묻고 기다리기\" 질문창을 표시할 수 있습니다.",
    "drag-drop/@name": "파일 끌어다 놓기",
    "drag-drop/@settings-name-use-hd-upload": "고해상도 업로드 사용하기",
    "debugger/@name": "디버거",
    "debugger/@settings-name-log_broadcasts": "신호 기록하기",
    "debugger/@settings-name-log_clear_greenflag": "초록 깃발을 누르면 초기화하기",
    "debugger/@settings-name-log_clone_create": "복제본 생성 기록하기",
    "debugger/@settings-name-log_greenflag": "녹색 깃발 클릭 기록하기",
    "pause/@description": "시작 버튼 옆에 일시 정지 버튼을 추가합니다.",
    "pause/@info-keybind": "프로젝트는 Alt+X 키로도 멈출 수 있습니다 (macOS에서는 Option+X).",
    "pause/@name": "일시정지 버튼",
    "mute-project/@description": "녹색 깃발을 Ctrl+클릭하여 프로젝트를 음소거/음소거 해제합니다.",
    "mute-project/@info-macOS": "macOS 사용자라면, Ctrl키 대신 Cmd키를 사용하세요.",
    "mute-project/@name": "프로젝트 플레이어 음소거 모드",
    "vol-slider/@description": "정지 버튼 옆에 음량 슬라이더를 추가합니다.",
    "vol-slider/@name": "프로젝트 음량 슬라이더",
    "vol-slider/@settings-name-defVol": "기본 음량",
    "clones/@description": "전체 복제본의 수를 편집기 무대 상단에 표시합니다.",
    "clones/@name": "복제본 개수 표시",
    "clones/@settings-name-projectpage": "프로젝트 페이지에서 보이기",
    "clones/@settings-name-showicononly": "아이콘만 보이기",
    "mouse-pos/@description": "마우스의 x/y위치를 편집기 무대의 상단에 표시합니다.",
    "mouse-pos/@name": "마우스 위치 표시",
    "color-picker/@description": "색상 선택기에 HEX 코드 입력을 추가합니다.",
    "color-picker/@name": "HEX 색상 선택기",
    "remove-sprite-confirm/@description": "스프라이트를 지울 때 한 번 더 묻습니다.",
    "remove-sprite-confirm/@name": "스프라이트 제거 확인",
    "block-count/@description": "편집기 메뉴바에 프로젝트의 총 블록 수를 표시합니다. 과거에는 \"스프라이트 및 스크립트 수\"의 일부였습니다.",
    "block-count/@name": "블록 수 세기",
    "onion-skinning/@description": "모양을 편집할 때 전 모양이나 다음 모양을 투명한 오버레이로 보입니다. 모양 편집기에서 확대 버튼 옆의 버튼으로 동작합니다.",
    "onion-skinning/@name": "어니언 스키닝",
    "onion-skinning/@settings-name-afterTint": "다음 모양 색상",
    "onion-skinning/@settings-name-beforeTint": "이전 모양 색상",
    "onion-skinning/@settings-name-default": "기본으로 활성화하기",
    "onion-skinning/@settings-name-layering": "기본 레이어화",
    "onion-skinning/@settings-name-mode": "기본 모드",
    "onion-skinning/@settings-name-next": "기본 다음 모양",
    "onion-skinning/@settings-name-opacity": "불투명도 (%)",
    "onion-skinning/@settings-name-opacityStep": "투명도 스푸마토 (%)",
    "onion-skinning/@settings-name-previous": "기본 이전 모양",
    "onion-skinning/@settings-select-layering-behind": "뒤",
    "onion-skinning/@settings-select-layering-front": "앞",
    "onion-skinning/@settings-select-mode-merge": "이미지 병합",
    "onion-skinning/@settings-select-mode-tint": "단색으로 표시",
    "paint-snap/@description": "모양 편집기에서 테두리 상자와 벡터 노드에 물체를 스냅합니다.",
    "paint-snap/@name": "모양 편집기 스냅",
    "paint-snap/@settings-name-enable-default": "기본으로 활성화하기",
    "paint-snap/@settings-name-guide-color": "스냅 가이드 색상",
    "paint-snap/@settings-name-objectCenters": "물체 중앙에 스냅",
    "paint-snap/@settings-name-objectCorners": "물체 모서리에 스냅",
    "paint-snap/@settings-name-objectEdges": "물체 모서리에 스냅",
    "paint-snap/@settings-name-objectMidlines": "물체 중앙선에 스냅",
    "paint-snap/@settings-name-pageAxes": "페이지 x축과 y축에 스냅하기",
    "paint-snap/@settings-name-pageCenter": "페이지 중앙에 스냅하기",
    "paint-snap/@settings-name-pageCorners": "페이지 중앙에 스냅",
    "paint-snap/@settings-name-pageEdges": "모서리에 스냅",
    "paint-snap/@settings-name-threshold": "스냅 거리",
    "default-costume-editor-color/@description": "모양 편집기에서 사용되는 기본 색상과 테두리 크기를 변경합니다.",
    "default-costume-editor-color/@name": "모양 편집기 기본 색상 변경",
    "default-costume-editor-color/@settings-name-fill": "기본 채우기 색",
    "default-costume-editor-color/@settings-name-persistence": "도구를 바꿀 때 색상을 초기화하지 않고 이전 색상을 그대로 사용하기",
    "default-costume-editor-color/@settings-name-stroke": "기본 외곽선 색",
    "default-costume-editor-color/@settings-name-strokeSize": "기본 외곽선 사이즈",
    "bitmap-copy/@description": "다른 웹사이트나 소프트웨어에 붙여넣을 수 있도록 모양 편집기에서 비트맵 이미지를 시스템 클립보드에 복사합니다.",
    "bitmap-copy/@info-norightclick": "\"우클릭 → 복사하기\"는 지원하지 않습니다. 당신은 항상 비트맵 이미지를 선택하기 위해선 Ctrl+C를 눌러야 합니다.",
    "bitmap-copy/@name": "비트맵 사진 복사",
    "2d-color-picker/@description": "채도, 밝기 슬라이더를 2차원 색상 선택기로 바꿉니다. Shift 키를 누른 채로 커서를 드래그해 한 가지의 값을 변경할 수 있습니다.",
    "2d-color-picker/@name": "2차원 색상 선택기",
    "better-img-uploads/@description": "\"모양 업로드\" 버튼 위에 자동으로 비트맵 사진을 SVG(벡터) 사진으로 바꾸어 낮은 화질을 피하는 버튼을 추가합니다.",
    "better-img-uploads/@info-notSuitableEdit": "사진 업로드 후에 편집할 예정이면 고해상도 사진 업로드 버튼을 사용하지 마세요.",
    "better-img-uploads/@name": "고해상도 사진 업로드",
    "better-img-uploads/@settings-name-fitting": "사진 크기 변경하기",
    "better-img-uploads/@settings-select-fitting-full": "기존 크기",
    "pick-colors-from-stage/@description": "모양 편집기의 색상 선택기가 무대에서도 색상을 고를 수 있도록 합니다.",
    "pick-colors-from-stage/@name": "모양 편집기에서 무대 색상 고르기",
    "custom-block-shape/@description": "블록의 높이, 모서리 곡률. 홈 높이를 조정합니다.",
    "custom-block-shape/@info-paddingWarning": "블럭 높이를 줄이는 것은 당신만 볼 수 있기에 프로젝트를 다른 사용자가 볼 때 스크립트가 겹쳐 보일 수 있습니다.",
    "custom-block-shape/@name": "블록 모양 사용자 지정",
    "custom-block-shape/@preset-description-default2": "스크래치 2.0과 비슷하게 보여집니다.",
    "custom-block-shape/@preset-description-default3": "스크래치 3.0에서 일반적으로 보여지는 상태입니다.",
    "custom-block-shape/@preset-description-flat2": "홈과 모서리가 제거된 스크래치 2.0 블럭입니다.",
    "custom-block-shape/@preset-description-flat3": "홈과 모서리가 제거된 스크래치 3.0 블럭입니다.",
    "custom-block-shape/@preset-name-default2": "2.0 블럭",
    "custom-block-shape/@preset-name-default3": "3.0 블럭",
    "custom-block-shape/@preset-name-flat2": "2.0 플랫",
    "custom-block-shape/@preset-name-flat3": "3.0 플랫",
    "custom-block-shape/@settings-name-cornerSize": "모서리 크기 (0-300%)",
    "custom-block-shape/@settings-name-notchSize": "홈 높이 (0-150%)",
    "custom-block-shape/@settings-name-paddingSize": "블럭 높이 (50-200%)",
    "editor-square-inputs/@settings-name-text": "텍스트 입력",
    "zebra-striping/@description": "같은 카테고리의 블록이 서로 포개어져 있을 때, 블록의 색상을 더 연하고 진하게 바꿉니다.",
    "zebra-striping/@name": "포개진 블록의 색상 변경",
    "zebra-striping/@settings-name-intensity": "채도 (0-100%)",
    "zebra-striping/@settings-name-shade": "어둡게",
    "zebra-striping/@settings-select-shade-darker": "어둡게",
    "zebra-striping/@settings-select-shade-lighter": "더 밝게",
    "editor-compact/@description": "Scratch 2.0 처럼 코드 영역, 모양 편집기, 의상 미리보기와 같은 구성 요소를 위한 더 많은 공간을 만들기 위해 편집기의 버튼, 입력 필드, 메뉴 표시줄 및 기타 요소의 크기를 줄입니다.",
    "editor-compact/@info-hide-icons-update": "메뉴 표시줄 아이콘을 숨기려면 \"사용자 정의 가능한 메뉴 표시줄\" 애드온을 사용하십시오.",
    "editor-compact/@name": "콤팩트 편집기",
    "editor-compact/@settings-name-hideLabels": "모양 및 소리 편집기에서 버튼 라벨 숨기기",
    "custom-menu-bar/@settings-name-menu-labels": "메뉴 보이기...",
    "editor-theme3/@description": "편집기의 각 카테고리에 대한 블록 색상을 편집합니다.",
    "editor-theme3/@name": "블록 색상 지정하기",
    "editor-theme3/@preset-description-black": "블록 배경을 검정으로 설정하고 테두리/텍스트 색상을 설정합니다.",
    "editor-theme3/@preset-description-contrast": "스크래치 3.0의 고대비 블록 색상 팔레트",
    "editor-theme3/@preset-description-dark": "기본 색상보다 더 진한 버전",
    "editor-theme3/@preset-description-new-dark": "다크 테마에서 잘 어울리는 기본 색상의 어두운 버전",
    "editor-theme3/@preset-description-original": "2.0의 원 색상",
    "editor-theme3/@preset-description-tweaks": "스크래치 2.0의 색상과 유사한 이벤트, 제어 및 사용자 정의 블록이 포함된 스크래치 3.0의 블록 색",
    "editor-theme3/@preset-name-black": "검은색",
    "editor-theme3/@preset-name-contrast": "높은 대조",
    "editor-theme3/@preset-name-dark": "어둡게",
    "editor-theme3/@preset-name-new-dark": "어두운 테마",
    "editor-theme3/@preset-name-original": "스크래치 2.0 색",
    "editor-theme3/@preset-name-tweaks": "트윅된 스크래치 3.0",
    "editor-theme3/@settings-name-Pen-color": "확장 기능",
    "editor-theme3/@settings-name-comment-color": "댓글",
    "editor-theme3/@settings-name-control-color": "제어",
    "editor-theme3/@settings-name-custom-color": "사용자 지정",
    "editor-theme3/@settings-name-data-color": "변수",
    "editor-theme3/@settings-name-data-lists-color": "리스트",
    "editor-theme3/@settings-name-events-color": "이벤트",
    "editor-theme3/@settings-name-input-color": "블럭 입력값",
    "editor-theme3/@settings-name-looks-color": "형태",
    "editor-theme3/@settings-name-motion-color": "동작",
    "editor-theme3/@settings-name-operators-color": "연산",
    "editor-theme3/@settings-name-sensing-color": "감지",
    "editor-theme3/@settings-name-sounds-color": "소리",
    "editor-theme3/@settings-name-text": "글자 색",
    "editor-theme3/@settings-select-text-black": "검정",
    "editor-theme3/@settings-select-text-colorOnBlack": "검은 배경에서의 색",
    "editor-theme3/@settings-select-text-colorOnWhite": "흰 배경에서의 색",
    "editor-theme3/@settings-select-text-white": "하양",
    "custom-block-text/@name": "블록 글자 스타일 설정",
    "custom-block-text/@settings-name-bold": "글자 굵게 하기",
    "custom-block-text/@settings-name-shadow": "글자 아래에 그림자 추가하기",
    "editor-colored-context-menus/@description": "우클릭 메뉴에 색상을 입힙니다.",
    "editor-colored-context-menus/@name": "우클릭 메뉴 색상",
    "editor-stage-left/@description": "스크래치 2.0 처럼 무대를 코드 편집기의 왼쪽으로 옮깁니다.",
    "editor-stage-left/@info-reverseOrder": "깃발 버튼과 멈춤 버튼, 전체화면 버튼의 위치를 바꾸려면 \"프로젝트 버튼 위치 반전\" 애드온을 사용하세요.",
    "editor-stage-left/@name": "무대를 왼쪽에서 나타내기",
    "editor-buttons-reverse-order/@description": "스크래치 2.0처럼 깃발 버튼과 멈춤 버튼을 오른쪽으로, 전체 화면 버튼을 왼쪽으로 옮깁니다.",
    "editor-buttons-reverse-order/@name": "프로젝트 버튼 위치 반전",
    "variable-manager/@description": "변수 및 리스트를 쉽게 업데이트할 수 있도록 편집기의 \"소리\"탭 옆에 탭을 추가합니다.",
    "variable-manager/@name": "변수 관리자",
    "search-sprites/@description": "스프라이트 창에 검색창을 추가해 이름으로 스프라이트를 검색합니다.",
    "sprite-properties/@description": "스크래치 2.0처럼 속성 패널을 숨기는 것을 기본값으로 설정합니다. 현재 선택된 스프라이트의 정보 버튼을 이용하거나 스프라이트를 더블클릭해서 속성 패널을 다시 보입니다. 다시 숨기려면, 패널 접기 버튼을 누르거나 스프라이트를 더블클릭하세요.",
    "sprite-properties/@name": "스프라이트 속성 닫기",
    "sprite-properties/@settings-name-autoCollapse": "마우스가 스프라이트 패널을 벗어났을 때 패널을 접습니다.",
    "sprite-properties/@settings-name-hideByDefault": "패널 접힘을 기본값으로 설정하기",
    "sprite-properties/@settings-name-transitionDuration": "동작 속도",
    "sprite-properties/@settings-select-transitionDuration-default": "기본",
    "sprite-properties/@settings-select-transitionDuration-long": "느리게",
    "sprite-properties/@settings-select-transitionDuration-none": "즉시",
    "sprite-properties/@settings-select-transitionDuration-short": "빠르게",
    "gamepad/@description": "USB 또는 Bluetooth 컨트롤러/게임 패드를 사용하여 프로젝트와 상호작용합니다.",
    "gamepad/@name": "게임패드 지원",
    "gamepad/@settings-name-hide": "컨트롤러가 감지되지 않았을 때 설정 버튼 숨기기",
    "editor-sounds/@description": "블록을 연결하거나 삭제할 때 음향 효과를 재생합니다.",
    "editor-sounds/@name": "편집기 음향 효과",
    "folders/@info-notice-folders-are-public": "이 기능을 사용하도록 설정한 사용자는 프로젝트의 폴더를 볼 수 있습니다. 다른 사용자는 정상적으로 스프라이트 목록을 볼 수 있습니다(폴더 없음).",
    "folders/@name": "스프라이트 폴더",
    "block-switching/@description": "블럭을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하여 관련 블럭으로 전환합니다.",
    "block-switching/@name": "블럭 바꾸기",
    "block-switching/@settings-name-control": "제어 블럭",
    "block-switching/@settings-name-data": "데이터 블럭",
    "block-switching/@settings-name-event": "이벤트 블럭",
    "block-switching/@settings-name-extension": "확장 블럭",
    "block-switching/@settings-name-looks": "형태 블럭",
    "block-switching/@settings-name-motion": "움직임 블럭",
    "block-switching/@settings-name-noop": "블록을 자체 변경 설정을 표시합니다.",
    "block-switching/@settings-name-operator": "연산 블럭",
    "block-switching/@settings-name-sensing": "감지 블럭",
    "block-switching/@settings-name-sound": "소리 블럭",
    "load-extensions/@description": "음악, 펜, 그리고 다른 확장 기능들을 편집기 블록 카테고리에 자동으로 추가합니다.",
    "load-extensions/@name": "확장 기능 자동 추가하기",
    "load-extensions/@settings-name-music": "음악",
    "load-extensions/@settings-name-pen": "펜",
    "load-extensions/@settings-name-text2speech": "음성 합성 변환 (TTS)",
    "load-extensions/@settings-name-translate": "번역",
    "custom-zoom/@description": "프로젝트 코드 편집기에서 줌의 최소, 최대, 속도 및 시작 크기를 사용자 지정하고 조작을 자동으로 숨깁니다",
    "custom-zoom/@name": "코드 영역 확대/축소 사용자 지정하기",
    "custom-zoom/@settings-name-autohide": "줌 제어 자동 숨기기",
    "custom-zoom/@settings-name-maxZoom": "최대 확대 (100-500%)",
    "custom-zoom/@settings-name-minZoom": "최소 줌 (1-100%)",
    "custom-zoom/@settings-name-speed": "자동 숨기기 속도",
    "custom-zoom/@settings-name-startZoom": "시작 줌 (50-500%)",
    "custom-zoom/@settings-name-zoomSpeed": "줌 속도 (50-200%)",
    "custom-zoom/@settings-select-speed-default": "기본",
    "custom-zoom/@settings-select-speed-long": "느리게",
    "custom-zoom/@settings-select-speed-none": "즉시",
    "custom-zoom/@settings-select-speed-short": "빠르게",
    "initialise-sprite-position/@name": "새 스프라이트 위치 사용자 지정하기",
    "initialise-sprite-position/@settings-name-x": "X 좌표",
    "initialise-sprite-position/@settings-name-y": "Y 좌표",
    "initialise-sprite-position/@settings-select-duplicate-custom": "정확한 x/y 포지션",
    "initialise-sprite-position/@settings-select-duplicate-keep": "원본 스프라이트와 같게",
    "initialise-sprite-position/@settings-select-duplicate-randomize": "랜덤",
    "blocks2image/@description": "코드 영역을 우클릭해 블럭을 SVG/PNG 사진으로 내보냅니다.",
    "blocks2image/@name": "블럭을 이미지로 저장",
    "remove-curved-stage-border/@description": "모서리를 볼 수 있도록 무대 주위의 곡선 테두리를 제거합니다.",
    "remove-curved-stage-border/@name": "무대 테두리 곡선 제거",
    "transparent-orphans/@description": "분리된 블럭(맨 위에 모자 블럭이 없는 블럭) 및 드래그 중인 블럭에 대한 별도의 설정을 사용하여 편집기에서 블럭의 투명도를 조정합니다.",
    "transparent-orphans/@name": "블럭 투명도",
    "transparent-orphans/@settings-name-block": "블럭 투명도 (%)",
    "transparent-orphans/@settings-name-dragged": "드래그되는 물체 투명도 (%)",
    "transparent-orphans/@settings-name-orphan": "연결 해제 블럭 투명도 (%)",
    "paint-by-default/@description": "\"스프라이트/모양/배경/소리 고르기\" 버튼의 기본 동작을 변경합니다.",
    "paint-by-default/@name": "모양을 기본적으로 채우기",
    "paint-by-default/@settings-name-backdrop": "무대 추가하기",
    "paint-by-default/@settings-name-costume": "모양 추가하기",
    "paint-by-default/@settings-name-sound": "소리 추가하기",
    "paint-by-default/@settings-name-sprite": "스크라이트 추가하기",
    "paint-by-default/@settings-select-backdrop-library": "자료실",
    "paint-by-default/@settings-select-backdrop-paint": "채우기",
    "paint-by-default/@settings-select-backdrop-surprise": "서프라이즈",
    "paint-by-default/@settings-select-backdrop-upload": "올리기",
    "paint-by-default/@settings-select-costume-library": "라이브러리",
    "paint-by-default/@settings-select-costume-paint": "채우기",
    "paint-by-default/@settings-select-costume-surprise": "서프라이즈",
    "paint-by-default/@settings-select-costume-upload": "올리기",
    "paint-by-default/@settings-select-sound-library": "자료실",
    "paint-by-default/@settings-select-sound-record": "녹화하기",
    "paint-by-default/@settings-select-sound-surprise": "서프라이즈",
    "paint-by-default/@settings-select-sound-upload": "올리기",
    "paint-by-default/@settings-select-sprite-library": "라이브러리",
    "paint-by-default/@settings-select-sprite-paint": "채우기",
    "paint-by-default/@settings-select-sprite-surprise": "서프라이즈",
    "paint-by-default/@settings-select-sprite-upload": "업로드",
    "block-cherry-picking/@description": "Ctrl 키를 누른 상태에서 아래에 연결된 전체 블럭을 가져오는 대신 스크립트 중간의 개별 블록을 드래그하는 기능을 추가합니다.",
    "block-cherry-picking/@info-flipControls": "\"제어 뒤집기\"가 활성화된다면, 개별 블록을 잡는 것이 기본 기능이 됩니다. Ctrl을 누르는 것이 전체 항목을 드래그합니다",
    "block-cherry-picking/@info-macContextDisabled": "macOS에서는, Ctrl 키 대신 Cmd키를 사용하세요.",
    "block-cherry-picking/@name": "Ctrl 키를 눌러 개별 블록 잡기",
    "block-cherry-picking/@settings-name-invertDrag": "제어 뒤집기",
    "hide-new-variables/@name": "새 변수 숨기기",
    "editor-extra-keys/@info-experimentalKeysWarn": "\"실험적 키\"에는 등호, 슬래시, 세미콜론 등이 포합됩니다. 키보드 배열이나 운영 체제에 따라서 작동하지 않을 수도 있습니다.",
    "editor-extra-keys/@info-shiftKeysWarn": "\"Shift 키\"에는 Shift와 같이 눌러야 하는 해시태그, 느낌표 등이 포합됩니다. 이 키들은 \"()키를 눌렀을 때\"블록에서만 작동하고, 키보드 배열이나 운영 체젱에 따라서 작동하지 않을 수 있습니다.",
    "editor-extra-keys/@name": "추가 키  설정",
    "editor-extra-keys/@settings-name-experimentalKeys": "실험적 키 보이기",
    "editor-extra-keys/@settings-name-shiftKeys": "Shift 키 보이기",
    "hide-delete-button/@description": "삭제 버튼(쓰래기통 아이콘)을 스프라이트, 모양, 소리에서 삭제합니다. 우클릭 메뉴에서는 여전히 삭제할 수 있습니다.",
    "hide-delete-button/@name": "삭제 버튼 숨기기",
    "hide-delete-button/@settings-name-costumes": "모양과 배경",
    "hide-delete-button/@settings-name-sounds": "소리",
    "hide-delete-button/@settings-name-sprites": "스프라이트",
    "no-script-bumping/@description": "스크립트를 움직이고 변경해도 스크립트끼리 겹칠 때 스크립트가 돌아다니지 않게 합니다.",
    "no-script-bumping/@name": "스크립트끼리 겹칠 때 자동 여백 만들지 않기",
    "disable-stage-drag-select/@description": "편집기 무대에서(드래그가 가능하도록 설정된 스프라이트 제외) 스프라이트 드래그를 막습니다. 시프트 키를 누르면 스프라이트가 정상적으로 드래그됩니다.",
    "disable-stage-drag-select/@name": "편집기에서 스프라이트 드래그 끄기",
    "disable-stage-drag-select/@settings-name-drag_while_stopped": "프로젝트가 멈쳐 있을 때 드래그를 가능하게 해줍니다.",
    "move-to-top-bottom/@description": "모양이나 음악을 리스트의 시작이나 끝으로 음직일 수 있는 우클릭 매뉴를 추가합니다.",
    "move-to-top-bottom/@info-developer-tools": "이 애드온은 과거에 \"개발자 도구\"의 일부였지만 분리되었습니다.",
    "move-to-top-bottom/@name": "모양 블록을 맨 위로 올리거나 맨 아래로 내리기",
    "disable-paste-offset/@description": "모양 편집기에서 복사한 모양을 살짝 이동시키지 않고 원래 위치에 붙여넣습니다.",
    "disable-paste-offset/@info-vanilla": "아이템을 Alt+클릭해 동일한 행동을 이 애드온 없이도 할 수 있습니다.",
    "disable-paste-offset/@name": "불여넣어진 아이템 원래 자리에 놓기",
    "block-duplicate/@description": "Alt 키를 누르면서 스크립트를 드래그해 빠르게 복제합니다. Ctrl 키를 같이 누르면 한 개의 스크립트만 복사됩니다.",
    "block-duplicate/@info-mac": "맥OS에서는 Alt 키 대신 옵션 키를 이용하고, Ctrl 키 대신 Cmd키를 이용하세요.",
    "block-duplicate/@name": "Alt 키로 스크립트 복제하기",
    "rename-broadcasts/@description": "신호 블록 드롭다운에 신호 이름을 변경할 수 있는 옵션을 제공합니다.",
    "rename-broadcasts/@name": "신호 이름 변경하기",
    "swap-local-global/@description": "기존 변수 또는 목록의 이름을 바꿀 때 추가 설정을 추가합니다. \"모든 스프라이트의 경우\"와 \"이 스프라이트의 경우에만\" 사이에서 변경할 수 있고 변수가 클라우드에 저장되는지 여부를 변경할 수 있습니다. 또한 변수/리스트를 마우스 오른쪽 단추로 클릭하여 범위를 빠르게 변경할 수 있는 설정을 추가합니다.",
    "swap-local-global/@name": "변수의 '모든 스프라이트에서 사용'과 '이 스프라이트에서만 사용'을 전환하기",
    "editor-comment-previews/@description": "접혀 있는 주석이나 블록 위에 마우스를 올려놓아 주석의 내용을 미리볼 수 있도록 합니다. 이를 통해 화면 밖에서 주석을 보고, 미리보기로 루프 블록을 아래쪽에서 확인하며, 작은 공간에 많은 긴 주석을 맞추는 등의 작`업을 수행할 수 있습니다.",
    "editor-comment-previews/@name": "편집기 댓글 미리보기",
    "editor-comment-previews/@settings-name-delay": "지연 시간",
    "editor-comment-previews/@settings-name-follow-mouse": "마우스 따라가기",
    "editor-comment-previews/@settings-name-hover-view": "주석 위에 마우스를 올려놓아 미리보기",
    "editor-comment-previews/@settings-name-hover-view-block": "사용자 지정 블록 위에 마우스를 올려놓아 붙여진 주석 미리보기",
    "editor-comment-previews/@settings-name-hover-view-procedure": "사용자 지정 블록 위에 마우스를 올려놓아 정의 주석 미리보기",
    "editor-comment-previews/@settings-name-reduce-animation": "모션 줄이기",
    "editor-comment-previews/@settings-name-reduce-transparency": "투명도 줄이기",
    "editor-comment-previews/@settings-select-delay-long": "길게",
    "editor-comment-previews/@settings-select-delay-none": "없음",
    "editor-comment-previews/@settings-select-delay-short": "짧게",
    "columns/@description": "블럭 카테고리 메뉴를 두 줄로 쪼개 스크래치 2.0처럼 블록 팔레트의 맨 위로 옮깁니다.",
    "columns/@name": "2열 카테고리 메뉴",
    "number-pad/@name": "숫자 패드 항상 보이기",
    "editor-number-arrow-keys/@settings-name-shift": "쉬프트 + 키에서 바꾸기",
    "expanded-backpack/@description": "모양 라이브러리처럼 편집기의 개인 저장소를 확장되는 이중 그리드로 배열하고, 특정한 썸네일을 확대합니다.",
    "expanded-backpack/@name": "개인 저장소 여러 열로 사용하기",
    "expanded-backpack/@settings-name-rows": "표시할 열 수",
    "expanded-backpack/@settings-name-upscale": "모양과 스크립트 썸네일을 더 크게 하기",
    "script-snap/@description": "스크립트를 드래그해 코드 영역 점에 자동으로 정렬합니다.",
    "script-snap/@name": "스크립트를 격자에 맟추기",
    "script-snap/@preset-name-default": "기본",
    "script-snap/@preset-name-half-block": "반 블록 크기",
    "script-snap/@preset-name-whole-block": "한 블록 크기",
    "script-snap/@settings-name-grid": "격자 크기 (px)",
    "fullscreen/@description": "전체 화면 모드에서 발생하는 몇몇 의도하지 않은 효과들을 고치고, 브라우저의 전체 화면 모드로 열 수 있으며, 녹색 깃발 툴바를 숨깁니다.",
    "fullscreen/@name": "향상된 전체 화면",
    "fullscreen/@settings-name-browserFullscreen": "전체 화면 플레리어를 전체 화면 브라우저 모드에서 열기",
    "hide-stage/@description": "무대와 스프라이트 탭을 숨기는 \"무대 숨기기\" 버튼을 추가하여 코드 편집기를 더 크게 사용할 수 있습니다.",
    "hide-stage/@name": "무대와 스프라이트 탭 숨기기",
    "editor-stepping/@description": "프로젝트에서 현재 실행 중인 블록을 색으로 강조합니다.",
    "editor-stepping/@name": "실행 블록 테두리",
    "editor-stepping/@settings-name-highlight-color": "강조색"
}